作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
(一)为什么要在android中加入HAL Linux系统中Linux驱动有两种类型的代码:访问硬件寄存器的代码——调用的Linux内核的标准函数进行的标准操作  业务逻辑代码——有些企业或个人并不想将源代码公开 Google为了满足这些不想开源的Linux驱动作者的要求,在android层次结构中的系统运行库增加了一个HAL,注意HAL并不是Linux内核的一部分. 主要目的:统一硬件的调用接口 解决了GPL版权问题  针对一些特殊的要求 (二)Android HAL架构 调用HAL模块的代码…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
转自:http://blog.csdn.net/ypfsoul/article/details/8909178 Makefile Android.mk 引发的思索 在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写 Classes 之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的源文件,那么我们就要在 Android.mk 配置添加其编译路径,如: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main…
好久没有更新博客了,最近一直在看一个仿微信项目,然后看源码并自己实现下,相信经过这个项目可以让自己了解一个项目中的代码以及种种需要注意的事项.不知不觉中博客已经快要40w访问量,而且排名也即将突破3000了,在此感谢朋友们的支持和认可.今天趁着有点时间就来完成早就想要完成的jni技术了. 说到jni可能初学者会不知道,其实就是java native interface,也就是java代码需要调用底层的c/c++代码,那么就需要通过jni来实现了,android手机的底层是linux,而linux…
一.APP客户端进程与后台服务进程的AIDL通信 AIDL(Android Interface definition language-“接口定义语言”) 是 Android 提供的一种进程间通信 (IPC:Inter-Process Communication) 机制,支持的数据类型: 1. Java 的原生类型: 2. String 和CharSequence: 3. List 和 Map ,List和Map 对象的元素必须是AIDL支持的数据类型:  以上三种类型都不需要导入(import…
/********************************************************************************** * 使用Android Studio自带的NDK编译JNI * 说明: * 省得自己另外去下载NDK,编译JNI,麻烦. * * 2017-4-30 深圳 龙华民治樟坑村 曾剑锋 ****************************************************************************…
目录: 一.Android Studio快速添加Gson 二.Android Studio中GsonFormat的使用 三.在线JSON校验格式化工具 一.Android Studio快速添加Gson 具体操作:        1.File->Project Structure:          2.app->Dependencies->"+":          3."+"->Library dependency:          4.…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…