Nagle算法】的更多相关文章

Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组发出去.它的设计规则如下: (1)如果包长度达到最大报文长度(MSS,Maximum Segment Size),则允许发送: (2)如果该包含有FIN,则允许发送: (3)设置了TCP_NODELAY选项,则允许发送: (4)未设置TCP_CORK选项时,若所…
Nagle算法是以他的发明人John Nagle的名字命名的,它用于自动连接许多的小缓冲器消息:这一过程(称为nagling)通过减少必须发送包的个数来增加网络软件系统的效率.Nagle算法于1984年定义为福特航空和通信公司IP/TCP拥塞控制方法,这是福特经营的最早的专用TCP/IP 网络减少拥塞控制,从那以后这一方法得到了广泛应用.Nagle的文档里定义了处理他所谓的小包问题的方法,这种问题指的是应用程序一次产生一字节数据, 这样会导致网络由于太多的包而过载(一个常见的情况是发送端的"愚蠢…
前篇文章介绍了三次握手和四次挥手,了解了TCP是如何建立和断开连接的,文末还提到了抓包挥手时的一个“异常”现象,当时无法解释,特地查了资料,知道了数据传输中的延迟确认策略. 何谓延迟确认策略? WIKI:TCP delayed acknowledgment is a technique used by some implementations of the Transmission Control Protocol in an effort to improve network performa…
简介 Nagle算法是以他的发明人John Nagle的名字命名的,它用于自动连接许多的小缓冲器消息:这一过程(称为nagling)通过减少必须发送包的个数来增加网络软件系统的效率.Nagle算法于1984年定义为福特航空和通信公司IP/TCP拥塞控制方法,这使福特经营的最早的专用TCP/IP网络减少拥塞控制,从那以后这一方法得到了广泛应用.Nagle的文档里定义了处理他所谓的小包问题的方法,这种问题指的是应用程序一次产生一字节数据,这样会导致网络由于太多的包而过载(一个常见的情况是发送端的"糊…
1.经受时延: TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认. 2.nagle算法: 一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组.TCP收集这些少量的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去 3.滑动窗口 窗口的左边沿向右边沿靠近为窗口合拢.这种现象发生在数据被发送的确认时. 当窗口右边沿向右边移动时,将允许发送更多的数据,称为窗口张开,发生…
1. Nagel算法        TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据.(一个连接会设置MSS参数,因此,TCP/IP希望每次都能够以MSS尺寸的数据块来发送数据).Nagle算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块. Nagle算法的基本定义是任意时刻,最多只能有一个未被确认的小段. 所谓“小段”,指的是小于MSS尺寸的数据块,所谓…
TCP Nagle算法&&延迟确认机制 收藏 秋风醉了 发表于 3年前 阅读 1367 收藏 0 点赞 0 评论 0 [腾讯云]买域名送云解析+SSL证书+建站!>>>   摘要: TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法 http://baike.baidu.com/view/2468335.htm 百度百科:TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
在使用一些协议通讯的时候,比如Telnet,会有一个字节字节的发送的情景,每次发送一个字节的有用数据,就会产生41个字节长的分组,20个字节的IP Header 和 20个字节的TCP Header,这就导致了1个字节的有用信息要浪费掉40个字节的头部信息,这是一笔巨大的字节开销,而且这种Small packet在广域网上会增加拥塞的出现. 如果解决这种问题? Nagle就提出了一种通过减少需要通过网络发送包的数量来提高TCP/IP传输的效率,这就是Nagle算法 Nagle算法 Nagle算法…
[TCP协议](3)---TCP粘包黏包 [TCP协议](3)---TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: 1.[TCP协议](1)---TCP协议详解 2.[TCP协议](2)---TCP三次握手和四次挥手 一.TCP粘包.拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况: 1)服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包 2)服务端一次接受到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,称之为T…