有些需要重新对std::vector对象重新排序,特别是游戏,例如说:扑克牌,麻将,抽奖等,C++标准已经为std::vector写好了随机排序的方式,这里做个笔记: #include <algorithm> ..... std::random_shuffle(cards_.begin(), cards_.end()); //在C++11的标准里面又添加了 #include <algorithm> #include <random> auto rng = std::de…
在各种程序语言中都提供了将容器元素随机排序的shuffle方法,c++也不例外. 不过c++将shuffle放在了<algorithm>中而不是像其他语言一样在random里,同时c++17删除了原先的random_shuffle新的程序应该使用c++11添加进去的std::shuffle.其中一个好处是新的函数在可以自定义随机数生成方法的同时保证了更好的安全性. 先来看下新函数的原型: template< class RandomIt, class URBG > void shu…
介绍 使用场景 为什么不是std::array 其他用法 其他类似库 Benchmark 代码关注点 主要类 small_vector small_vector_base 数据结构 InlineStorageType capacity capacity内联在对象中 通过malloc_usable_size获取capacity 将capacity放到堆上 size()相关 capacity()函数 数据内联在对象中 为capacity分配了内存 不为capacity分配空间 扩容 先迁移原有数据还…
来源:http://blog.csdn.net/phoebin/article/details/3864590 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了.   Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作…
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector<int…
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector<int…
/// <summary> /// 数据上下文扩展 /// </summary> public partial class dbDataContext : IUnitOfWork { /// <summary> /// 随机排序时使用这个函数 /// </summary> /// <returns></returns> [Function(Name = "NewID", IsComposable = true)]…
c#当中,可以用Random类来获取随机数 EF当中,我们写Linq时,抑或是采用Linq的扩展方法时,发现都没有随机排序的方法,这就要求我们自己去扩展了 引用自http://www.cnblogs.com/lori/p/3166899.html /// <summary> /// sql函数的扩展类 /// </summary> public static class SqlFunctionExtensions { #region 功能方法 /// <summary>…
今天看了primer C++的 “动态内存管理类”章节,里面的例子是模拟实现std::vector<std::string>的功能. 照抄之后发现编译不通过,有个库函数调用错误,就参考着自己写了一份简单的int版. 实现思路: 1.初始化时,容器容量为1. 2.往容器添加数据时,如果容器没有放满,就直接放进去. 3.往容器添加数据时,如果容器已经满了: 3.1 申请新的更大的存储空间(2倍) 3.2 把原来的数据复制到新的存储空间 3.3 删除旧的存储空间 3.4放入数据 代码如下: // 1…
昨天了解了一下Fisher–Yates shuffle费雪耶兹随机置乱算法,现在再来看看下面这个曾经网上常见的一个写法: function shuffle(arr) { arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5; }); } 或者使用更简洁的 ES6 的写法: function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 但是这种写法是有问题的,它并不能真正地随机打乱数组.…