1.花10分钟阅读下MySQL数据库优化总结http://www.kuqin.com2.扩展阅读:数据库三范式http://www.cnblogs.com3.my.ini--->C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.74.读写分离amobe for mysql…
public class Test24 {    public static void main(String[] args) {        // 鸡蛋0.1元一个,鸭蛋3元一个,鹅蛋6元一个.求一百元买一百个蛋.        for (int i = 1; i <= 1000; i++) {            for (int j = 1; j <= 100 / 3; j++) {                for (int k = 1; k <= 100 / 6; k+…
public class 百元买百鸡 { public static void main(String[] args) { //母鸡 for (int i = 1; i < 33; i++) {//公鸡 for (int j = 1; j < 20; j++) {//小鸡 for (int k = 1; k <300; k++) { if (i*3+j*5+k/3==100&&i+j+k==100&&k%3==0) { System.out.println…
10元去买啤酒,2元一瓶.每两个瓶可以换一瓶啤酒,每四个瓶盖可以换一瓶啤酒.最多买几瓶? public class Java { public static void main(String[] args) { int money = 10; int beer = money/2; int cover = beer; int bottle = beer; int buy = beer; while(true){ if(cover >= 4){ cover -= 4; buy = buy + 1;…
原文链接:http://highscalability.com/blog/2014/2/26/the-whatsapp-architecture-facebook-bought-for-19-billion.html 原文写于2014年2月26日,以下是译文: 在雅虎曾经用C++写过高性能信息通道的Rick Reed并不是高扩展性架构世界中的新手.跟他一起的创业者们都是有丰富可扩展系统经验的前雅虎人.所以WhatsApp在可扩展性上的实力非常强.而且由于他们的目标就是让世界上每一台智能机( 几年…
2014年7月EZchip花1.3亿美元收购的Tilera2015年10 Mellanox 8亿美元收购EZchip,2016年1月完成.EZchip转手卖掉Tilera与自己? http://www.tilera.com/ 官网确打上了“Mellanox Completes Acquisition of EZchip"        …
[本文出自天外归云的博客园] 第一题:给你一个字符串,打印出来前后没有空格,单词之间只有一个空格的字符串. 第二题:公鸡3元/只,母鸡4元/只,小鸡1元3只,给你money元一共多少种买法. 普通版解法如下: def print_str(str, ret=[]): for i in range(len(str)): if i == 0: ret.append(str[i]) else: if str[i - 1] == " " and str[i] == " ":…
春来触地故乡情,忽见风光忆两京,金谷踏花香骑入,曲江碾草钿车行,Win10版<芒果TV>更新v3.4.10,进一步优化弹窗体验,修复热键和推送异常. Win10版<芒果TV>V3.4.10更新内容清单: 1.优化弹窗体验,解决创意者系统兼容问题: 2.修复系统键盘热键和推送异常问题: 加入<芒果TV>预览版计划,因你参与而加速 Win10版<芒果TV>团队非常重视用户的反馈意见,希望大家一起加入<芒果TV>预览版计划,一起协助改进产品,可以通过以…
一.什么是享元模式 Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之 一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存 占用. 二.享元模式的结构 三.享元模式的角色和职责 抽象享元角色: 所有具体享元类的父类,规定一些需要实现的公共接口. 具体享元角色:     抽象享元角色的具体实现类,并实现了抽象享元角色规定的方法. 享元工厂角色:    负责创建和管理享元角色. 没用享元模式前 //我的性格 public class MyCharacter { private char mychar; pu…
推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321 前言       在软件开发中,当我们需要对某些对象重复创建,且最终只需要得到单一结果.如果使用一般思维,那我们将浪费很多内存空间,为此,我们引入享元模式. 介绍       所谓享元模式即共享对象,该模式利用先前创建的已有对象,通过某种规则去判断当前所需对象是否可以利用原有对象做相应修改后得到想要的效果,如果可以,则只需要修改该对象的某些属性以达到要求,否则,则创建新对象.享元模式(Flyweight Pattern)主要…