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Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念. 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 下图中男孩(boy).女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object): Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象.…
一.成员修饰符 • 共有成员 • 私有成员 __+字段 __:成员修饰符 无法直接访问,只能通过该成员所属类的方法简介访问 class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.__age = age # 私有成员 def show(self): # 通过Foo内部的方法来执行私有成员 print(self.__age) obj = Foo("Alex", 18) print(obj.name) obj.show…
Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分.在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可.面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装.继承.多态. 4.1.1 类 类(class),是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程,成为类的实例(instance). 封装(encaps…
Java 作为一种面向对象语言,支持以下基本概念: 多态 继承 封闭 抽象 类 对象 实例 方法 重载 对象: 是类的一个实例,有状态和行为.以人为例,黄种人.白种人.黑种人为类,每一个具体的人为类的对象. 类:   它描述一类对象的行为和状态. 软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现. 在软件开发中, 方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成. 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量: 在方法.构造方法或语句块中定义的变量被称为局部变量.变量声明和初始化都是在方法中,方法…
Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象: Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象.看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等.所有这些对象都有自己的状态和行…
Java匹马行天之JavaSE核心技术——工具类 一.Object类 java.lang.ObjectObject类是所有类直接或间接的父类 常用的方法: toString():以字符串形式返回对象的文本信息: hashCode():返回该对象的哈希值: getClass():返回对象的类类型: equals(Object obj):比较两个对象是否相等 package Practice_Anything; public class String_demo {    public static …
第一期:Java面试 - 100题,梳理各大网站优秀面试题.大家可以跟着我一起来刷刷Java理论知识 [002] - JavaSE面试题(二):基本数据类型与访问修饰符 第1问:Java的数据类型有哪些? 第2问:访问权限修饰符 public.private.protected, 以及不写(默认)时的区别? Java中成员的访问权限共有四种,可见性如下: 第3问:接口和抽象类有什么区别? 实现: 抽象类的子类使用extends来继承 接口必须使用implements来实现接口 构造函数: 抽象类…
一.如何创建类 class cls: pass 二.创建方法 构造方法: __init__(self, arg) obj = 类('a1') 普通方法: obj = 类('xxx') obj.普通方法名() 三.面向对象三大特性之一:封装 class Bar: def __init__(slef, n, a): slef.name = n slef.age = a self.xue = 'o' # 默认参数 b1 = Bar('alex', 1234) b2 = Bar('eric', 456)…
一.    java的基本程序设计结构 (一)   java共有8种基本类型:4种整型,2种浮点类型,1种char,1种boolean. 1)       4种整型:byte(1).short(2).int(4).long(8). 2)       int最常用,byte和short常用在底层的文件处理或者需要控制占用存储空间量的大数组. 3)       浮点类型:float(4).double(8).Float后缀F,不加后缀默认为double(D). 4)       char类型表示单个…
//XML转换为对象操作类 //一,XML与Object转换类 using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace WebApplication1 { public sealed class XMLSerilizable { /// <summary>…