JAVA虚拟机06-垃圾回收及引用类型】的更多相关文章

Java虚拟机之垃圾回收详解一 Java技术和JVM(Java虚拟机) 一.Java技术概述: Java是一门编程语言,是一种计算平台,是SUN公司于1995年首次发布.它是Java程序的技术基础,这些程序包括:实用程序.游戏.商业应用程序.在全世界范围内,Java运行在超过数十亿台个人计算机上,数十亿台设备上,还包括手机和电视设备.Java由一系列的关键组件作为一个整体构建出了Java平台. Java Runtime Edition 当你下载Java,你就得到了Java运行环境(JRE).JR…
昨天我们用比较精简的文字讲了 Java 虚拟机结构,没看过的可以直接从这里查看: 每日一问:你了解 Java 虚拟机结构么? 今天我们必须来看看 Java 虚拟机的垃圾回收算法是怎样的.不过在开始之前,我们一定得确定哪些是活着的对象,又有哪些是可以进行回收的. 判断对象是否存活方式 引用计数算法 对应判断一个对象是否可以回收,我想引用计数一定是最容易被想到的算法了吧.给每个对象加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加 1,引用失效后减 1,当对象的计数器为 0,则说明这个对象可以被回…
简述 Java与那些较传统的语言比如C++有个很大不同就是垃圾回收策略了.前者通常是虚拟机自动帮我们做了,而后者就需要我们手动来完成. Java虚拟机帮我们完成了垃圾回收,是不是意味着我们就不用完全去管它了呢?当然不是的.在很多场景下,虚拟机默认做的并不能使我们满意.比如某个java应用较大时,频繁产生GC,就会非常影响我们应用的响应速度.这时候就需要我们根据自身需要,进行相应的调整.那么如何调整呢?这就需要我们对虚拟机的垃圾回收机制有所了解了. 找到将要回收的对象 如何找到要回收的对象呢?这里…
Java 垃圾回收(Garbage Collection,GC) Java支持内存动态分配.垃圾自动回收,而 C++ 不支持.我想这可能也是 为什么 Java 脱胎于 C++ 的一个原因吧. GC 的历史 GC 的历史比 Java 更久远,比如 1960 年诞生的于 MIT 的 Lisp 就是第一门真正使用内存动态分配和垃圾回收的语言. GC 需要考虑的 3 件事情 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 我们从这三个问题出发,来更深一层地看看 JVM GC 为我们做了哪些工作. 1.哪…
一.如何判断对象已死 垃圾回收器并不是java独有的,垃圾回收器的作用就是回收对象释放内存空间,那么如何判断哪些对象应该被回收呢? 在Java语言中是采用GC Roots来解决这个问题.如果一个对象和GC Roots之间没有链接,那么这个对象也可以被视作是一个可回收的对象. Java中可以被作为GC Roots中的对象有: 虚拟机栈中的引用的对象. 方法区中的类静态属性引用的对象. 方法区中的常量引用的对象. 本地方法栈(jni)即一般说的Native的引用对象. 二.垃圾回收器 Serial收…
背景 垃圾收集(Garbage Collection,GC),GC的历史比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言. 对于Java来说,运行时区域:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈.这三个区域分配多少内存在类结构确定下来时就已知了(编译期可知). 而堆和方法区这两个区域则不一样,只有程序处于运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的.垃圾收集所关注的就是这部分内存. 判断对象是否存活算法 1.引用计数算法 在JDK1.2…
本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cnblogs.com/wengshuhang/p/10123903.html 一.垃圾回收---对象存活算法: 1.引用计数器法:在对象身上放上一个计数器,当有引用则加一,引用失效则减一,为零则可回收.(无法解决对象相互引用) 2.可达性分析法(java),GC roots为起始点,从节点向下搜索,搜…
作者:平凡希 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6486852.html 一.为什么需要垃圾回收 如果不进行垃圾回收,内存迟早都会被消耗空,因为我们在不断的分配内存空间而不进行回收.除非内存无限大,我们可以任性的分配而不回收,但是事实并非如此.所以,垃圾回收是必须的. 二.哪些内存需要回收? 哪些内存需要回收是垃圾回收机制第一个要考虑的问题,所谓"要回收的垃圾"无非就是那些不可能再被任何途径使用的对象.那么如何找到这些对象? 1.引用计数法 这…
标记-清除算法: 这是最基础的,就是之前所讲的两次标记,首先标记出所有 需要回收的对象,然后进行统一清除, 这有两缺点:一是效率低,标记和清除(开启低优先级进行回收)都是低效率的.第二是空间问题,标记清除会产生大量的内存碎片.   复制算法: 可以将内存分为大小相等的两块,每次只使用一块,当一快内存使用完之后,将存活的对象移到另一块, 然后将使用过的一块用垃圾回收器将其回收掉. 这种方式运行简单,效率高.缺点是缩小了内存的实际使用大小. 比如使用20M的内存,每次都只能使用10M. 并且在对象存…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…