简要论述 bundle recommendation 的目的是向user推荐一个整体的bundle package about items.以前的模型捕获了user对item and item关联的偏好.然而,忽略了user在adopt item时的意图的多样性!并且未能在向量表示中理清user 的意图.在bundle rec 的实际场景中,user 的 intent可以自然的分布在该user的不同bundle中(global view),而bundle可以包含user的多个intent(loc…
简介 WordPress是Wordpress基金会的一套使用PHP语言开发的博客平台.该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站.WordPress 插件是WordPress开源的一个应用插件. The Calendar Event Multi View WordPress Plugin 存在安全漏洞,该漏洞源于在1.4.01版本之前的此插件在将"start"和"end"GET参数输出到页面之前(通过php edit.php)没有清理或转义它们,导致了…
14 TEMPORAL GRAPH NETWORKS FOR DEEP LEARNING ON DYNAMIC GRAPHS link:https://scholar.google.com.hk/scholar_url?url=https://arxiv.org/pdf/2006.10637.pdf%3Fref%3Dhttps://githubhelp.com&hl=zh-TW&sa=X&ei=oVakYtvtIo74yASQ1Jj4AQ&scisig=AAGBfm0bNv…
论文信息 论文标题:LightGCN: Simplifying and Powering Graph Convolution Network for Recommendation论文作者:Xiangnan He, Kuan Deng, Xiang Wang, Yan Li, Yongdong Zhang, Meng Wang论文来源:2020, SIGIR论文地址:download 论文代码:download 1 Introduction 舍弃了GCN的特征变换(feature transfor…
如何实现refine的? 几何误差和阴影误差如何加到一起? 为了解决什么问题? 弱纹理或无纹理:单纯的多视图立体算法在物体表面弱纹理或者无纹理区域重建完整度不够高,精度也不够高,因此结合阴影恢复形状来重建物体表面的高频细节. 物体表面具有随空间变化的反照率的区域:使用双三次模型完成光滑表面面片的表达,从而隐式保证了模型对空间变化反照率区域的有效性. 能量方程权重因子:利用图像梯度,在梯度大的区域纹理丰富使用几何约束,梯度小的区域表面平坦均匀使用明暗阴影约束. 同样是利用图片中的阴影信息,是否有考…
原文链接:https://arxiv.org/abs/1902.09689 发表在:ICLR 2019 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
1.Bundle bundle = Platform.getBundle("org.eclipse.ui.views"); Platform是eclipse平台运行时的核心类,它是静态的不允许继承的,它的内部方法全部是静态方法.即是说,只要你依赖了org.eclipse.core.runtime插件,你可以在任何地方无条件的使用该类的所有公开静态方法. 2.bundle.getEntry("/");  ————获得插件安装目录的URL: 3.bundle.getSy…
过程:输入->检索->编码->解码 解释:检索:输入一句话x,首先从PPDB中检索出M * 10 个释义对,并排序,记为x的本地字典: 编码:将所有的释义对编码为向量,单字转为字向量,多字将 每个字向量加和;论文认为会得到2×M个向量 解码过程: 首先,使用BiRNN的输出作为x的表征,并用standard attention获取句子信息,用来计算c’_t,它是原句隐藏状态的加权平均:…
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
Intent与Bundle的共同点:都继承Parcelable Intent传值与Bundle传值的区别 eg:我现在要从A界面   跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent  如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 就更简洁吗? eg:  如果我现在有  Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话   A-B先写一…