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BarTender 2016已经支持用户输入信息.从相同位置查询数据库和筛选数据记录,那就是数据输入表单了.这个功能相信迎合了很多用户的需求,主要作用体现在打印时数据输入. 对于表单的设计,不同的客户有不同的需求,其设置的复杂程度也是因求而异.但是BarTender 2016中的表单具备很多人性化的控件,帮助你更好的“整理”你的设计界面——分组框. 关于分组框 分组框是在数据输入表单上绘制的矩形,可用来括住一组控件,以指示它们在某种程度上相关.每个分组框的顶部边缘处都有一个内置的标题,通常描述了…
在Python开发中,我们会经常使用到排序法,排序的最简单的方法是用sort(list)函数,它接受一个列表并返回与有序的元素一个新的列表. 原始列表不被改变. a = [5, 1, 4, 3]   print sorted(a) ## [1, 3, 4, 5]   print a ## [5, 1, 4, 3] 这是最常见的传递一个列表到sort()函数,但实际上它可以作为输入任何类型的可迭代的集合. 旧list.sort()方法是下面详述的替代方案. sort()函数似乎更容易使用比排序()…
算法说明 桶排序的逻辑其实特别好理解,它是一种纯粹的分而治之的排序方法. 举个例子简单说一下大家就知道精髓了. 假如对11,4,2,13,22,24,20 进行排序. 那么,我们将4和2放在一起,将11,13放在一起,将22,24,20放在一起.  然后将这三部分分别排序(可以根据实现情况任意选择排序方式,我的代码中使用的是快排),将子数组排序后,再顺序输出就是最终排序结果了(大概应该明白了,我们是根据数字大小进行分组的,故而顺序输出即可) 怎么样,很简单吧. 具体实现大家看代码就行,我实现的其…
http://poj.org/problem?id=1743 题意:不可重叠最长重复子串,n<=20000,具体看<后缀数组>-- 罗穗骞 #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int N=20015; void sort(int *x, int *y, int *sa, int n, int m) { static int c[N], i; for(i=0; i<…
QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术. 1.QoS参数 衡量服务质量QoS的参数主要包括: 端到端延迟(Delay):包括传输时延.传播时延.排队时延. 延迟抖动(Jitter):抖动是网络延迟的变化量,是由于同一应用的任意两个相邻分组在传输路由中经过不同的网络延迟产生的. 抖动控制对多媒体应用十分重要. 分组丢失率(Loss Ratio):网络拥塞时由于缓冲溢出或分组到达延迟超过延迟上界,分组将被丢弃.这些丢弃…
插入排序算法主要分为:直接插入算法,折半排序算法(二分插入算法),希尔排序算法,后两种是直接插入算法的改良.因此直接插入算法是基础,这里先进行直接插入算法的分析与编码. 直接插入算法的排序思想:假设有序数组从小到大为array[0],array[1],array[2],....,array[n-2],array[n-1],那么将待排数值array[n]与前面的有序数组从后向前依次比较,直到在有序数组中找到小于待排数值array[n]的位置,将array[n]插入到此位置,并入组合成新的有序数组.…
因特网使用的IP协议是无连接的,因此其传输是不可靠的. 这样easy使人们感到因特网非常不可靠,那为什么当初不直接把它设计为可靠的? 先打一个例如.邮局寄送的平信非常像无连接的IP数据报.每封平信可能走不同的传送路径,同一时候平信也不保证不丢失.当我们发现收信人没有收到寄出的平信时,去找邮局索赔是没实用的.邮局会说:"平信不保证不丢失.怕丢失就请你寄挂号信".可是大家并不会将全部的信件都用挂号方式邮寄,这是由于邮局从来不会任意地将平信丢弃,而丢失平信的概率并不大.况且寄挂号信要多花些钱…
本文首先介绍网络性能測量的一些基本概念和方法.然后结合 netperf 工具的使用.详细的讨论怎样測试不同情况下的网络性能. 汤凯 (tangk73@hotmail.com), 2004 年 7 月 01 日 内容 在构建或管理一个网络系统时.我们很多其它的是关心网络的可用性.即网络是否连通,而对于其总体的性能往往考虑不多.或者即使考虑到性能的问题,可是却发现没有合适的手段去測试网络的性能. 当开发出一个网络应用程序后,我们会发现,在实际的网络环境使用中.网络应用程序的使用效果不是非常理想,问题…
2017年的第一篇博文. 本文主要有以下三部分内容: 介绍了Golomb编码,及其两个变种:Golomb-Rice和Exp-Golomb的基本原理 C++实现了一个简单的BitStream库,能够方便在bit流和byte数字之间进行转换 C++实现了Golomb-Rice和Exp-Golomb的编码,并进行了测试. 在文章的最后提供了本文中的源代码下载. Golomb编码的基本原理 Golomb编码是一种无损的数据压缩方法,由数学家Solomon W.Golomb在1960年代发明.Golomb…
Scala是数据挖掘算法领域最有力的编程语言之一,语言本身是面向函数,这也符合了数据挖掘算法的常用场景:在原始数据集上应用一系列的变换,语言本身也对集合操作提供了众多强大的函数,本文将以List类型为例子,介绍常见的集合变换操作. 一.常用操作符(操作符其实也是函数) ++ ++[B](that: GenTraversableOnce[B]): List[B] 从列表的尾部添加另外一个列表++: ++:[B >: A, That](that: collection.Traversable[B])…