原文:WPF利用动画实现圆形进度条 这是我的第一篇随笔,最近因为工作需要,开始学习WPF相关技术,自己想实现以下圆形进度条的效果,逛了园子发现基本都是很久以前的文章,实现方式一般都是GDI实现的,想到WPF中动画效果不错,于是自己研究了一下,还真让我做出来了,废话不多说了,先上效果. 这个效果是不是还不错?这里面实现了数字实时显示以及根据进度进行自动渐变的效果.实现原理其实很简单,利用WPF动画,其中主要元素有border(实现里外层圆的效果),Arc扇面(就是用来实现外层填充效果的),Labe…
官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492  目录 https://www.…
项目中用到圆形进度条,首先就想到使用 ProgressBar 扩展一个,在园子里找到迷途的小榔头给出的思路和部分代码,自己加以实现. 进度小于60显示红色,大于60则显示绿色.效果如下: 基本思路: 本质上是一个进度条,只是外观有别于矩形进度条,所以需要修改ProgressBar的ControlTemplate. 进度条部分实际是一个扇形,用WPF动态绘出. 要将进度条的值(Value依赖属性)转换为进度条,需要一个Converter. 根据不同的值区间绘制不同的颜色即实现颜色随进度变化. 关键…
一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将在基础篇的基础上,再通过重写ondraw()方法和自定义属性实现圆形进度条,效果如图所示: 二.实现步骤   1.  编写自定义组件MyCircleProgress扩展View public class MyCircleProgress extends View { - } 2.  在MyCircl…
本系列主要使用Qt painter来实现一些基础控件.主要是对平时自行编写的一些自定义控件的总结. 为了简洁.低耦合,我们尽量不使用图片,qrc,ui等文件,而只使用c++的.h和.cpp文件. 由于个人水平有限,学习Qt时间不长,所以代码中出现BUG,不够优雅以及有待改进部分,还请见谅和提出意见. 本项目所有代码在Qt5.10以上均测试通过,理论上Qt 5版本应该都支持. 本系列所有程序,已经放在了github的项目上,项目地址:https://github.com/LOMOoO/Custom…
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性2,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义.Shape:形状贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的.3,使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的DrawRect方法中画出一些想要的图形 关于CAShapeLayer和Dra…
初次接触CAShapeLayer和贝塞尔曲线,看了下极客学院的视频.对初学者来说感觉还不错.今天来说一个通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性2,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义.Shape:形状贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的.3,使用CAShapeLayer与贝塞尔…
背景介绍 在Android 开发中,我们常常遇到各种各样绚丽的控件,所以,依靠我们Android本身所带的控件是远远不够的,许多时候须要我们自定义控件,在开发的过程中.我们公司遇到了一种须要自己写的一个自定义带进度的圆形进度条,看起来很的绚丽,当然另一些其它的.比方:水纹形的圆形进度条等效果都是很nice的.假设哪位朋友有实现,希望分享出来,我也好学习学习. 好了多的不说.接下来,我们就来看看来怎样实现圆形进度条. 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/arti…