​代码实现 api讲解 getStringArray getStringArray(resId: number, callback: AsyncCallback<Array>): void 用户获取指定资源ID对应的字符串数组,使用callback形式返回字符串数组. 系统能力:SystemCapability.Global.ResourceManager 参数: 参数名 类型 必填 说明 resId number 是 资源ID值 callback AsyncCallback<Array…
​ 参考资料 [Harmony OS][ARK UI]ETS 上下文基本操作 [Harmony OS][ARK UI]ets使用startAbility或startAbilityForResult方式调起Ability Image 代码运行 权限申请 申请文件读取权限,在config.json写如下代码 "reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.READ_USER_STORAGE" }, { &…
​参考资料 图片处理 Context模块 api讲解 image.createPixelMap createPixelMap(number: fd, options: InitializationOptions): Promise 通过属性创建PixelMap,通过Promise返回结果. 系统能力: SystemCapability.Multimedia.Image 参数: ​ 返回值: ​ 示例: image.createPixelMap(fd, opts).then((pixelMap)…
本期我们给大家带来的是"画图"应用开发者Rick的分享,希望能给你的HarmonyOS开发之旅带来启发~ 介绍 2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,HarmonyOS 发布了新一代的声明式UI框架--方舟开发框架(ArkUI).ArkUI框架引入了基于TS扩展的声明式开发范式,让开发变得更加简洁.高效! 已经有很多开发者在使用eTS(extended TypeScript)语言,基于声明式开发范式开发应用了.本期我们要介绍的就是eTS开发先行者Rick的分享--100行代码…
在之前的章节中我使用的是Java 代码构建UI界面,从本节开始,将使用XML构建UI界面. 使用XML构建UI(默认你已经会在项目中创建XML布局文件)界面相对Java代码构建的好处是:结构清晰,代码简洁. DirectionalLayout(单一方向排列布局)是Java UI的一种重要的组件布局,用于将一组组件按照水平或垂直方向排布,能够方便地对齐布局内的组件.与Android中的线性布局相似.可以通过设置orientation属性来控制组件的排列方式,默认为垂直排列. <?xml versi…
StackLayout简介 StackLayout意为堆叠布局,用于在屏幕上保留一个区域来显示组件,实现特殊的功能.通常,堆叠布局中只应该放置一个子组件,如果存在多个子组件,则显示最新的组件.这个布局相对于其他的布局比较简单,我们不做过多的赘述. 示例 我们将使用StackLayout来显示三个Text组件,Text组件给定固定的宽高以及不同的背景色,这样便于我们来区分哪个在最上层,哪个在最下层.根据最终运行效果,我们可以看出,子组件在最后的反而在最上层,也就是后来者居上. <?xml vers…
DependentLayout简介 DependentLayout意为相对位置布局,与DirectionalLayout相比较有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级组件的位置,也可以指定相对于父组件的位置.可以使用DependentLayout布局来实现更加复杂的UI界面,同时也可以和其他布局相结合组合出需要的UI界面. 常用属性 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DependentLayou…
作者:yuzhiqiang,UI编程框架首席技术专家 在Harmony 3.0.0开发者预览版中,包含了新一代的声明式UI框架ArkUI 3.0.多语言跨平台编译器ArkCompiler 3.0.跨端开发工具DevEco Studio3.0,以及基于TS/JS语言的API 7,全面提升开发者体验. 本期,我们要为大家重点介绍HarmonyOS新一代声明式UI框架ArkUI 3.0. 一.UI编程框架 在介绍ArkUI 3.0之前,我们先来简要了解一下什么是UI编程框架. UI编程框架,是为应用开…
一.介绍 以往大家如果想查看组件的使用效果,需要打开DevEco Studio构建工程.现在为了便于大家高效开发,文档上线了JS UI组件在线预览功能,无需本地构建工程,在线即可修改组件样式等参数.一键预览编译效果.程序员直呼:简直不要太方便啦! 让我们通过下面这张动图看一下效果~ 看完动图,你是不是也跃跃欲试?心动不如行动,复制下方链接,赶紧用起来吧~ JS API参考文档(以Button组件为例): https://developer.harmonyos.com/cn/docs/docume…
在大家HarmonyOS开发中,Webview组件上添加组件可能是很常见的功能了,HarmonyOS的webview和Android的webwiew存在一点点区别,今天来实现这个功能 使用项目布局显示webview搭建和webview加载链接的基本功能 解决webview覆盖层不显示问题 查看运行效果 基础的webview学习,大家参考如下链接 : https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ui-java-c…
​  参考资料 前言:TinyPinYin是一个适用于Java和Android.HarmonyOS的快速,低内存的汉字转拼音库.码云地址TinyPinYin,其使用方法已在API讲解中有详细介绍,本文的主要目的主要是对容易造成疑问的地方进行补充说明 代码实现 1.集成类库 在项目级bulid.gradle添加如下代码 buildscript { repositories { ....... mavenCentral() } ..... } 在应用级添加如下代码 dependencies { ..…
​参考资料 CalendarDataHelper Events Reminders api讲解 添加权限 在config.json添加权限代码如下 "reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.READ_CALENDAR" }, { "name": "ohos.permission.WRITE_CALENDAR" }, { "name":…
2021年10月22日在华为开发者大会HDC.Together 2021 主题演讲上,我们发布了HarmonyOS 3.0.0开发者预览版,主要内容包括:Harmony设计系统.ArkUI 3.0.ArkCompiler 3.0.DevEco Studio 3.0和TS/JS API . 其中,HarmonyOS的UI开发框架从以Java为主要编程语言的命令式UI框架演进为以TypeScript(简称TS)/JavaScript(简称JS)为主要编程语言的声明式UI框架(ArkUI 3.0).同…
作者:zhenyu,华为软件开发工程师 关注HarmonyOS的小伙伴肯定对服务卡片已经很熟悉了.服务卡片(也简称为"卡片")是FA(FeatureAbility,元服务)的一种界面展示形式,将FA的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达,减少体验层级的目的. 类似手机上应用的换肤,服务卡片也支持换肤.本期,我们就来聊一聊卡片换肤. 一."卡片换肤"换的是什么? 服务卡片的UI界面由一系列的资源组成,这些资源包括颜色.文本.图标和圆角等等.不同资源有对应的资源ID…
最近收到很多小伙伴反馈,想基于扩展的TS语言(eTS)进行HarmonyOS应用开发,但是不知道代码该从何处写起,从0到1的过程让新手们抓狂. 本期我们将带来"分布式计算器"的开发,帮助大家了解声明式开发范式的UI描述.组件化机制.UI状态管理.渲染控制语法等核心机制和功能.下面我们直接进入正题. 一.整体介绍 分布式计算器可以进行简单的数值计算,并支持远程拉起另一个计算器FA,实现两个FA进行协同计算. 如图1所示,分布式计算器界面主要由"键盘"."显示…
WeX5的简单介绍及UI的简单讲解 (2016-01-13 14:49:05) 标签: it 分类: WeX5的初步自学 一.WeX5的简单讲解 1.WeX5是前端快速开发框架,可开发跨端运行应用.是移动App/微信/WebApp开发利器,一次开发多平台运行. 二.WeX5平台了解 1.菜单和工具栏 :查看API:启动Tomcat:搜索:首选项:复位透视图 2.透视图 :导入java项目:使用svn 3.模型资源 :文件对比 :新建.复制.删除:重命名文刷件新及文件夹:模型编译 切换到资源管理器…
  HDFS,全称Hadoop分布式文件系统,作为Hadoop生态技术圈底层的关键技术之一,被设计成适合运行在通用硬件上的分布式文件系统.它和现有的分布式文件系统有很多共同点,但同时,它和其他的分布式文件系统的区别也是很明显的.HDFS是一个高度容错性的系统,适合部署在连接的机器上.HDFS能够提供高吞吐量的数据访问,非常适合大规模数据集上的应用. 笔者本人接触研究HDFS也有半年之久了,了解了HDFS Java API接口后,就一直设想着设计一个类似于Windows操作系统上的资源管理器一样的…
总目录 插件目录结构(一) Admin后台页面编写(二) 前台模板页编写(三) URL重写(四)     本实例旨在以一个实际的项目中的例子来介绍如何在dtcms中制作插件,本系列文章非入门教程,部分逻辑实现一带而过,敬请谅解. 项目要求是在dtcms中增加一个电子资源管理,并且提供灵活的筛选方式. 由于涉及内容比较多,打算分4个部分来描述,内容页是我自己一点一点摸索出来的,在原有的基础上进行开发已经是第3次了,这一次对插件制作进一步理解深刻,同时通过不断的调试摸透了URL重写的规则. 本章目录…
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle. Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载.这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的.但在实际的游戏开发中我们一般都是会动态创建GameObject,资源是动态加载的,因此这种资源其实不多…
昨天在cocos2dx的一个群里,遇到一位匿名为x的朋友询问的问题,是关于ui的.他使用c++写了不少的ui封装节点,用来实现游戏中的各种不同效果.然后现在想改用lua,于是尝试使用最小代价去复用自己的代码.当然这个是可以做到的,相信很多人都是知道方法的.今天的这篇文章就来谈谈ui部分的处理以及个人的见解. 我们都知道,cocos2dx引擎提供了ui工具cocostudio.后来改名为cocos engine.这些就不赘述了,很多人都会使用这款工具.新版本的工具我没有使用过,不过我承认是方便了很…
之前进行了一次实验,实验内容是对windows应用商店应用进行编码的UI测试,下面对实验步骤进行详细说明: 1.为 Windows 应用商店应用创建新编码的 UI 测试项目,选择Visual C##→应用商店应用→编码的UI测试项目(Windows). 2.选择使用十字线工具编辑UI映射,之后出现编码的UI测试生成器工具栏. 3.在编码的 UI 测试生成器中使用十字线工具以选择应用磁贴.右键单击“AutomationId”,然后选择“将值复制到剪贴板”. 稍后将剪贴板中的值用于编写操作以启动可供…
上一次我们建立一个比较简单的资源管理器,这次我们说一下上面的资源管理器的问题,并且得尽量的贴近windows的资源管理器. 这样一个简单的资源管理树就完成了,下面我们说说它的问题: ① 图片和外观和Windows有差距 这个我们可以通过设置L&F和通过前面写的Renderer那样设置新的图片解决,不是大问题. ② 文件夹里文件多时展开会很慢,会导致界面假死 这个我们可以自己写一个缓加载的TreeNode,让它继承于DefaultMutableTreeNode,在它里面定义加载标示,然后使用Swi…
jQuery EasyUI 基础 转载自(http://www.shouce.ren/api/view/a/3350) jQuery EasyUI 是一个基于 jQuery 的框架,集成了各种用户界面插件. 什么是 jQuery EasyUI jQuery EasyUI 框架提供了创建网页所需的一切,帮助您轻松建立站点. easyui 是一个基于 jQuery 的框架,集成了各种用户界面插件. easyui 提供建立现代化的具有交互性的 javascript 应用的必要的功能. 使用 easyu…
QT 1.工具 assistant  帮助文档 qtconfig  QT配置工具 qmake     QT的make与项目文件智能创建工具 uic          UI界面的设计文件的编译工具 moc        moc代码创建工具 designer  UI设计工具 2.QT 的模块 qtcore qtgui qtnetwork qtsvg qtopengl 3.第一个QT程序 1.QT编程模型 2.QT程序编译过程 3.QT的项目组织 1.      QT是C++程序 2.      QT…
<GC资源管理器>  官方文件:administrator's Guide->24 Using the Database Resource Manager 用法:在实际生产环境中使用的少 影响:限制使用数据库资源,CPU    undo表空间  IO  session 场合:当有多个应用使用一个数据库而且资源紧张时可用"资源管理器"调节 实现:可用GC完毕也可用EM完毕,还能够使用程序包完毕 UI方式:简单,快捷.不easy出错 commend方式:设置复杂,命令非常…
软件技术开发,合作请联系QQ:858-048-581 开发工具 VS2010 .sql2005.2008等(在Sql server数据执行脚本即可)  VS2010 打开保证本地运行成功(数据库.源代码)   设计结构采用标准三层设计,是一套非常成熟的框架程序,可直接用于大型系统基础框架快速开发,及程序员学习. 1.菜单导航管理 2.操作按钮 3.角色管理 4.部门管理 5.用户管理(用户权限) 6.用户组管理(设置成员,用户组权限) 7.系统配置(动态配置系统参数) 8.附加属性(自定义属性)…
欢迎大家持续关注葡萄城控件技术团队博客,更多更好的原创文章尽在这里~~ 在建立Web应用时,通常都需要用到一些有用的UI组件.无论应用中需要的是日历,滑块,图形或其它用于提升或简化用户交互的组件,那么都面临两种选择:要么自己来创建这些组件,要么使用现有的组件功能. 自行开发这些组件是复杂并耗时的,通常会花费大量的时间来独自完成这些组件,这也正是UI库和框架存在的意义.现存的这些库简化了创建UI组件的过程.你可以直接利用现有的框架,并自定义它们来满足自己的需求. 目前正在广泛使用的框架之一就是jQ…
使用 Win 2D 组件,就可以很轻松地绘制各种图形,哪怕你没有 D2D 相关基础,也不必写很复杂的 C++ 代码. 先来说说如何获取 Win 2D 组件.很简单,创建 UWP 应用项目后,你打开“解决方案资源管理器”窗口,然后在[引用]节点上右击,从快捷菜单中选择[管理 Nuget 程序包]命令,在打开的窗口中搜索“Win 2D”,然后安装带有 uwp 标识的那个就可以了. 顺便说一下,nuget 的包缓存在你的用户文件夹下,就是系统盘下的 \users\xxx,xxx是你登录系统的用户名,在…
对于一个应用来说界面的重要性无言而喻,而Web应用的界面是使用Html+Css以及Javascript实现的,ASP.NET MVC是一个用来构建Web应用的框架,它的界面也是Html实现的,对于一些开发团队来说,一般Web项目会存在专业的UI前端工程师和后端工程师,前端工程师可能只懂设计和Html,但是对于如何将设计好的Html应用到ASP.NET可能就需要ASP.NET工程师的帮助. 本文将介绍如何将已经设计好的Web界面应用到ASP.NET MVC中以及如何对这些资源文件进行管理,先看一下…
效果图: 1.activity_main.xml 描述: 定义两个按钮,一个是Raw资源管理,一个是处理国际化语言,其中i18n表示简体中文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_ma…