SharedPreference 的存取】的更多相关文章

1.通过名称来获取指定的SharedPreferences,下面这句代码表示获取名字问hello的SharedPreferences,数据保存在 data/data/package名/shared_prefs/hello.xml文件中. SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("hello", Context.MODE_PRIVATE); 2.读取里半数据直接使用get***(key,defa…
我们在安卓开发的时候不免需要记录用户键入的一些信息,比如账号和密码,用户使用软件的次数,上次打开软件的时间等等,为了保存这些配置,我们可以使用SharedPreference类保存他们. //使用SharedPreference进行保存软件的配置信息 SharedPreferences sharedPreferences = this.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Edit…
一. 使用NSKeyedArchiver类操作对象的存取 特点:该类可以将对象以键值对的形式存入文件,并通过key从文件中取出,与android中的SharedPreference用法类似,而且它序列化后的数据是加密的 1. 将数据存入文件: NSString *rootDir = NSHomeDirectory(); NSString *path = [rootDir stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"]; NSMutableData…
参考:http://www.cnblogs.com/friends-wf/p/4835818.html 应用开发过程中,数据存储几乎是肯定会遇到的问题,根据要存储的数据类型和数量,可以选择合适的存储方式. Android提供了4种存储方式,目前为止我只用过Sqlite数据库和SharedPreference,这里对SharedPreference 存储方式进行总结,以便以后使用. SharedPreferences主要用于存放软件的配置参数等信息,是存取和修改软件配置参数数据的接口,由getSh…
sdCard:默认路径在 /storage/sdcard/... Android支持OpenFileOutput和openFileInput方式访问手机存储器上的文件. Context提供了如下两个方法来打开应用程序的数据文件夹里的文件IO流: FileInputStream openFileInput(String name):打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应的输入流 FileOutStream openFileOutput(String name,int mode):打开应用程序…
Android系统下有四种数据的存在形式,分别是SQLite,SharePreference,File,ContentProvider.一:特性介绍:SQLite:对于大多数开发者而言,这应该是大家非常熟悉的数据存储方式了吧.我就不多做介绍了.在Android中使用SQLite进行数据存取也不复杂:与以前我们做的java不同的是,Android中需要一个处理类SQLiteOpenHelper.下面我们通过一个简单的事例代码来说明.1-------------SQLite 新建一个类MySqlHa…
SharedPreference是Android上一种非常易用的轻量级存储方式,由于其API及其友好,得到了很多很多开发者的青睐.但是,SharedPreference并不是万能的,如果把它用在不合适的使用场景,那么将会带来灾难性的后果 存储超大的value 第一次看到下面这个sp的时候,我的内心是崩溃的: 一个默认的sp有90K,当我打开它的时候,我都快哭了:除了零零星星的几个很小的key之外,存储了一个炒鸡大的key,这一个key至少占了其中的89K.知道这是什么概念吗? 在小米1S这种手机…
Android数据存取 一.SharedPreferencesc存取数据 SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,也就是在保存一条数据时,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取的时候就可以通过这个键把相应的值取出来. 1.获取SharedPreferences SharePreferences是一个接口,不能直接使用,但可以通过以下两种方法获得: (1)Context类的getSharePreferences(String name ,ine mode)方法来获得一…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
class MyDictionary(object): """docstring for MyDictionary""" kv = {} def __init__(self): super(MyDictionary, self).__init__() def __getitem__(self, key): return self.kv[key] def __setitem__(self, key, value): self.kv[key] = v…
Oracle数据库默认时间存储是java.sql.date,而java程序中的时间默认是java.util.date,所以通过JDBC存取的 时候会涉及到时间的转换问题. 1.日期存取 存入数据库的时候,先用SimpleDateFormat sbf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd "); 进行格式转换,然后用Date d = sbf.parse(birthday): 即将字符串转换成util.date类型 stm.setDate(4, new ja…
SharedPreference 以xml的结构储存简单的数据,储存在data/data/程序包名/shared_prefs文件夹中 使用方式 创建对象的方式有三种 Context 的 getSharedPreferences() Activity 的 getPreferences() PreferenceManager 的 getDefaultSharedpreferences() 获取数据 sharedPrefs.getXXX()方法,如getInt(),getString()等 储存数据…
sqlite3的图片的(二进制数据)存取操作   前言 上篇介绍了sqlite3的一些常用插入操作方法和注意事项,在实际项目中遇到了图片缓存的问题,由于服务器不是很稳定,且受到外界环境的干扰(例如断电,图片存储挂掉,图片存储速度过慢,造成的接口调用失败等等),一个数据结构中除了普通字段(int string),还包括图片数据,所以还需要将图片数据进行缓存,图片缓存与普通的数据库字段值缓存有所不同,下面介绍一下简单方法. 开发示例 此demo仅供学习使用. sqlite3支持对二进制数据的缓存,在…
JavaScript中四种基本的数据存取位置: 字面量:只代表自身 字符串.数字.布尔值.对象.函数.数组.正则,以及null和undefined    快 本地变量:var定义的    快 数组元素:以数字作为索引   慢 对象成员:以字符串作为索引    慢 大多数情况下,从字面量和一个局部变量中存取数据的性能差异不大,而访问数组元素和对象成员的代价略高(根据地址查找堆) 一.作用域链和标识符解析 函数内部属性[[scope]]包含了被创建时所在作用域中的对象的集合,称为函数的作用域链 fu…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------- C#中Cookie的存取 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /// <summary> /// 创建…
一.数据属性描述符 对象是一个属性集合,对象的基本特征是属性名(name)和属性值(value).ES5 增加了属性描述符,可以更细腻的控制属性的不同操作.属性描述符有 configurable.writable 和 enumerable. 属性描述符通常和 Object.defineProperty/Object.defineProperties 一起使用来定义属性,它也会受到诸如 Object.freeze/Object.seal 等方法改变. 1. configurable 当且仅当 co…
MySQL  使用 SELECT ... FOR UPDATE 做事务写入前的确认 以MySQL 的InnoDB 为例,预设的 Tansaction isolation level 为 REPEATABLE READ,在 SELECT 的读取锁定主要分为两种方式: SELECT ... LOCK IN SHARE MODE SELECT ... FOR UPDATE 这两种方式在事务(Transaction) 进行当中SELECT 到同一个数据表时,都必须等待其它事务数据被提交(Commit)后…
很久以前就接触过sharedPreference这个android中的存储介质.但是一直没有实际使用过,今天在看之前做的“民用机型大全”的app时,突然想到可以使用sharedPreference类来改进这个app中的一个缺陷. 此前,我先介绍sharedPreference的使用.Android数据总共有四种存储的方式 一.SharePreference 二.SQLite 三.File 四.ContentProvider SharedPreference类是一个轻量级的存储类,特别适合保存软件…
本文转自 http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1202 HashMap是一种十分常用的数据结构,作为一个应用开发人员,对其原理.实现的加深理解有助于更高效地进行数据存取.本文所用的jdk版本为1.5. 使用HashMap <Effective JAVA>中认为,99%的情况下,当你覆盖了equals方法后,请务必覆盖hashCode方法.默认情况下,这两者会采用Object的"原生"实现方式,即: protected…
缓存工具CacheUtil - 并发环境的缓存值存取 目的 适合并发环境的缓存值存取 读取缓存值时,只需关注数据来源.不用再关注将源数据存入缓存等后续处理. 应用程序N次读取数据时,数据源读取一次,缓存读取N-1次. 设计 当从缓存查找失败,则去数据源获取.获取成功,存入缓存并返回. 实现 Sourcable /** * 可溯源的.可从数据源获取数据 */ public interface Sourcable { /** * 从数据源获取 */ <T> T get(); } CacheUtil…
在前面文章中,为了使数据回显,使用的技术思路是,首先,将数据持久化写到ROM或者SDCard中,其中name和password以":"分隔;然后,将数据记取出来,再用split方法将数据切割,分割后的数据再set到输入框中.整个过程可谓是相当麻烦,一不小心就会报空指针的错误,而且很容易忘记写参数.下面将学习一个叫SharedPreference东西.SharedPreference主要用来保存参数. 1.效果: 2.实现代码 package com.amos.sharedprefere…
一共两个页面,第一个为MainPage.xaml,代码如下: <!--ContentPanel - place additional content here--> <Grid x:Name=" Margin="12,0,12,0"> <Image Name="/> <Button Name="> <Button.Background> <LinearGradientBrush EndPoi…
一.SharedPreferences基本概念 文件保存路径:/data/data/<包名>/shared_prefs目录下目录下生成了一个SP.xml文件 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.   实现SharedPreferences存储的步骤如下: 根据Context获取SharedPreferences对象 利用edit()方法获取Editor对象. 通过Editor对象存储key-value键值对数据. 通过a…
简介 本文介绍了在Hyperledger中数据存取的实现. API接口 Hyperledger提供基于key/value的数据存储,其中key是字符串,value则是二进制字节数组,Hyperledger的Go API提供了三个方法用于数据存取:PutState(key, value)用于向Hyperledger中存储数据, GetState(key)用于从Hyperledger中提取数据,而DelState(key)则从Hyperledger中删除数据. 数据存取 Chaincode 示例 以…
先是做普通的,存储我们本地的图片,将它转化为二进制流存储到数据库对应的表中. 代码如下: string path = "../../A.jpg"; FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open); int streamLength = (int)fs.Length; //获取文件流的长度. byte[] image = new byte[streamLength]; //声明字节数组,用于保存图片文件 fs.Read(image,…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
在<Android 在内部存储读写文件>一文中,谈到了登录用户名和密码的方法,通过读取内存文件来实现,但是会出现问题,因为登录名和密码的形式通过username##password的形式,读取的时候以##为分割线,但是一旦用户名中存在##就会出现问题,本文使用SharedPreference来解决这个问题 1. 定义布局使用之前的布局2. 把组件的状态用SharedPreference保存起来 * 往SharedPreference里写数据 //拿到一个SharedPreference对象 S…
iOS FMDB的使用(增,删,改,查,sqlite存取图片) 在上一篇博客我对sqlite的基本使用进行了详细介绍... 但是在实际开发中原生使用的频率是很少的... 这篇博客我将会较全面的介绍FMDB的使用... 例: 增,删,改,查,sqlite存取图片 有关框架的导入我在上一篇博客进行了详细介绍这里就不在介绍,没有看到上一篇博客的可以点击下面的连接. iOS sqlite3 的基本使用(增 删 改 查) 接下来我会按照上篇博客的顺序,模式进行介绍. (增删改查与sqlite存取图片我会通…
SharedPreference文件保存格式为xml文件. 一.SharedPreference写入 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("info", Context.MODE_APPEND); Editor edit = sharedPreferences.edit(); edit.putString("rocky", "rocky");edit…
  2013-03-15 10:54 1722人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: J2EE 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 三者之间的关系如下图所示: ActionContext 一次Action调用都会创建一个ActionContext 调用:ActionContext context = ActionContext.getContext() ValueStack 由OGNL框架实现 可以把它简单的看作一个List  Stack Object:放入stack中的对象…