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二、Socket之UDP异步传输文件
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二、Socket之UDP异步传输文件
上一篇文章一.Socket之UDP异步传输文件中,实现了文件的基本传输,但是传输过程中的信息是看不到的,这一篇是对上一篇进行了一些改进,并且可以了解传输的信息(加入了Log),还加入了接收或者拒绝接收文件功能. 在上一篇中,文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)是直接用UdpClient来进行发送和接收的,现在,我添加了一个新的类UdpPeer,实现了基本的异步传输和接收数据的方法,定义了一个接口IDataCell作为一个数据发送单元,它包含两个方法:T…
三、Socket之UDP异步传输文件-多文件传输和文件MD5校验
本文接着上一篇文章二.Socket之UDP异步传输文件,在上一篇文章的基础上实现多文件的传输和文件传输完成后进行完整性校验. 要实现多文件的传输,必须要对文(2)中发送文件的数据格式进行改进,必须加入每个发送数据属于哪个文件的标识,这样在文件接收的时候我们才能正确的处理这些数据.在具体的实现中,我是用文件的MD5值作为不同文件的数据标识的,这样当我们收到数据时,先根据MD5值判断数据属于哪一个文件,然后进行相应的处理. 要实现多文件的传输,在文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(Ud…
六、Socket之UDP异步传输文件-实现稳定的文件传输
上一篇文章五.Socket之UDP异步传输文件-实现传输中取消传送中,还遗留了一个传输文件最大的问题,就是传输过程中丢包,这样在文件传输过程中就会卡住了,这篇文章就来解决文件传输中的丢包问题,实现稳定的文件传输. 检测丢包是一个很麻烦的问题,解决的方法可能也有不少,我采用的是在接受文件端来检测,当开始接收文件,收到一个数据包后,如果等待超过了一定时间后都没有收到数据包,就给发送方发送一个新的请求,要求继续发送文件,直到文件全部接收完成.具体的做法就是: 1. 在ReceiveFileManag…
四、Socket之UDP异步传输文件-用控件显示文件传输进度
上一篇文章三.Socket之UDP异步传输文件中,实现了多文件的传输和MD5校验,还显示了文件传输过程中的信息,在这一篇文章中,将介绍怎样实现传输文件的进度显示和实现选择保存文件路径. 首先,来实现一个显示文件传输过程信息的控件,它需要显示文件的图标.名称.大小.已经传输了的大小.文件的传输速度和一个进度条,进度条可以很直观的看到文件传输的完成量. 要获得文件的图标可以用API,但是还有一个更简单的方法,就是Icon类的ExtractAssociatedIcon方法,看看它的说明:返回指定文件中…
五、Socket之UDP异步传输文件-实现传输中取消传送
上一篇文章四.Socket之UDP异步传输文件中,只实现了传输开始前拒绝接收文件,没有实现文件传输进行的时候取消传送,这篇文章中我们就来介绍怎样实现这个功能. 在传输过程中取消文件的传送,有很多地方要考虑,最重要的就是要对数据的访问进行同步.当发送文件方取消发送时,我们要从文件发送列表中移除对应的发送文件管理类和移除传输控件,并且清理资源.在移除的时候,因为是异步收发信息的,也许其他地方还在申请使用这些资源,所以我们在移除的时候,不能让其他地方再访问他们,这里就要加上锁.清理发送文件管理类也一样…
一、 Socket之UDP异步传输文件
用SCOKET 发送文件是一个不太好处理的问题,网上的例子也都是很简单的,我准备写一个比较完善的例子,这个就算是开始吧,以后的都会在这个例子的基础上进行修改,准备实现多线程传输.断点传输和文件传输的完备性检测. 在这个例子中,分别定义了文件发送管理类(SendFileManager),文件接收管理类(ReceiveFileManager),文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile),以便实现尽量简单的就可以使用它们.例子中的发送和读写文件都是基于异步的,实现…
Socket之UDP发送文件
内容导航 一. Socket之UDP异步传输文件 二.Socket之UDP异步传输文件 三.Socket之UDP异步传输文件-多文件传输和文件MD5校验 四.Socket之UDP异步传输文件-用控件显示文件传输进度 五.Socket之UDP异步传输文件-实现传输中取消传送 六.Socket之UDP异步传输文件-实现稳定的文件传输…
JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
网络编程 - socket通信/粘包/文件传输/udp - 总结
socket通信 1.简单的套接字通信 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) print('starting...') conn,client_addr = phone.accept() data = conn.recv(1024) conn.send(data.upper()) conn.close…
linux内核中的文件描述符(二)--socket和文件描述符
http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/8459730 Linux内核中的文件描述符(二)--socket和文件描述符 Kernel version:2.6.14 CPU architecture:ARM920T Author:ce123(http://blog.csdn.NET/ce123) socket和文件系统紧密相关,我们可以通过文件系统的open.read.write和close等操作socket.下面是一个简单的例子. /…
【Socket编程】通过Socket实现UDP编程
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 4.相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.DatagramPacket&DatagramSocket类的常…
python网络-Socket之udp编程(24)
一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. udp是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 二.udp特…
[Python] socket发送UDP广播实现聊天室功能
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 ---> 接收用户输入并发送到广播 ---> 接收信息并显示. 二.程序运行图 如图所示,启动了两个客户端(端口号分别为606…
socket之UDP协议,并发编程介绍,操作系统发展史
socket之UDP协议 1.UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠信息传送服务 是一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成.且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据. 2.UDP 通讯流程 UDP通讯流程与对讲机非常类似 买传呼机 == socket…
python | 网络编程(socket、udp、tcp)
一.套接字 socket 1.1 作用:实现不同主机间的进程间通信(不同电脑.手机等设备之间收发数据) 1.2 分类:udp.tcp 1.3 创建 socket import socket socket.socket(AddressFamily, Type) AddressFamily:AF_INET:用于网络间进程通信:AF_UNIX:用于同一台机器中 Type:SOCK_DGRAM:upd 协议使用:SOCK_STREAM:tcp 协议使用 二.upd socket 2.1 创建 udp s…
C#的Socket实现UDP协议通信
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础.众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层.与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输. 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了:接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的.相比TCP,少了握手建立连接…
MyBatis学习 之 二、SQL语句映射文件(2)增删改查、参数、缓存
目录(?)[-] 二SQL语句映射文件2增删改查参数缓存 select insert updatedelete sql parameters 基本类型参数 Java实体类型参数 Map参数 多参数的实现 字符串代入法 cache缓存 二.SQL语句映射文件(2)增删改查.参数.缓存 MyBatis学习 之 一.MyBatis简介与配置MyBatis+Spring+MySql MyBatis学习 之 二.SQL语句映射文件(1)resultMap MyBatis学习 之 二.SQL语句映射文件…
MyBatis学习 之 二、SQL语句映射文件(1)resultMap
目录(?)[-] 二SQL语句映射文件1resultMap resultMap idresult constructor association联合 使用select实现联合 使用resultMap实现联合 collection聚集 使用select实现聚集 使用resultMap实现聚集 discriminator鉴别器 二.SQL语句映射文件(1)resultMap MyBatis学习 之 一.MyBatis简介与配置MyBatis+Spring+MySql MyBatis学习 之 二.…
我的django之旅(二)模板和静态文件
我的django之旅(二)模板和静态文件 标签(空格分隔): django 1.为什么要使用模板 在上一篇博文中,提到了HttpReponse,但是HttpReponse只能传送字符串,如果要构建一个网页,那么工作量就会十分巨大.模板是一种方便的标签,存在于HTML文件中,我们可以通过模板的语法格式,动态接收服务器发送的数据,再由模板进行渲染. 2.模板目录的配置 既然我们要使用模板,那么我们就要有个目录来存放模板.而且为了我们的程序能够搜索到模板,还要对模板目录进行配置. (1)在我们的项目目…
27.Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理
Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(socket). socket就是在不同计算机之间进行通信的一个抽象. 他工作于TCP/IP协议中应用层和传输层之间的一个抽象 如图所示: 1.Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把…
网络Socket编程UDP协议例子
服务端代码 public class UDPChatServer { //通讯端口 private Integer port=8000; //数据报文的通讯通道对象 private DatagramChannel channel; //发送数据的最大大小 private final Integer MAX_SIZE=1024; private Charset charset=Charset.forName("UTF-8"); public UDPChatServer() throws…
C# socket 发送图片和文件
先说服务端:界面:如图: 界面设计源码 namespace SocketJPGToTxt { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// 清理所有正在使用的资源. /// </summary> /// <param…
Socket tips: 同意socket发送UDP Broadcast
假设创建一个UDP Socket: socketHandle = socket(serverAddr->ai_family, serverAddr->ai_socktype, serverAddr->ai_protocol); 如今就用它来发送Broadcast.一定会出错的,Socket API不同意这样做.那么怎样使它支持broadcast呢?须要继续做一些设置: int broadcastPermission = 1; setsockopt(socketHandle, SOL_SO…
socket和udp简介
socket简介 1.本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,例如 队列 同步(互斥锁.条件变量等) 以上通信方式都是在一台机器上不同进程之间的通信方式,那么问题来了 网络中进程之间如何通信? 2. 网络中进程之间如何通信 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起! 在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的. 其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序…
网络编程之socket(TCP,UDP)
socket层 tcp协议和udp协议 1)Socket服务器编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.绑定到一个地址和端口 3.侦听进来的连接 4.接受连接 5.读写数据 (2)Socket客户端编程 主要包括下面的几步: 1.打开socket 2.连接到一个地址和端口 3.读写数据 3. Socket类型 Socket从类型上分,可以有以下几种: socket类型 适用范围 说明 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 不能在不同主机之间通信 soc…
socket 、 udp 和 tcp
强调一点: socket . udp . tcp之间的区别. socket只是一种套接字,就是两台电脑两端的东西,中间传输以流的格式进行. IBEO好像是TCP/IP , 无论对于TCP和UDP,数据都是以帧的形式,打包传输的数据量大的情况,会多传几个包能否在短时间内发送完,取决于带宽.也就是说,带宽越大,它在网络中进行传输的时间几乎可以忽略.费得时间主要在数据解压这块,能否实时的解压,清空缓冲区,使得积压变小,这才是关键所在. 我们所说的UDP与TCP传64KB,是讲,他的每一包,或者说他…
Socket的UDP协议在erlang中的实现
现在我们看看UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议).使用UDP,互联网上的机器之间可以互相发送小段的数据,叫做数据报.UDP数据报是不可靠的,这意味着如果客户端发送一系列的UDP数据报到服务器,收到的数据报顺序可能是错误的.不过收到的数据报肯定是正确的.大的数据报会被分为多个小的分片,IP协议负责重新组装这些分片,并最终交付给应用. UDP是无连接的协议,这意味着客户端无需连接服务器即可发送消息.这也意味着程序更加适于大量客户端收发小的消息报文. 在Erlan…
ulimit 命令详解 socket查看linux最大文件打开数
ulimit 命令详解 Linux对于每个用户,系统限制其最大进程数.为提高性能,可以根据设备资源情况,设置各linux 用户的最大进程数 可以用ulimit -a 来显示当前的各种用户进程限制. 下面我把某linux用户的最大进程数设为10000个: ulimit -u 10240 对于需要做许多 socket 连接并使它们处于打开状态的 Java 应用程序而言, 最好通过使用 ulimit -n xx 修改每个进程可打开的文件数,缺省值是 1024. …
采用Socket实现UDP
------------恢复内容开始------------ 1.1采用Socket实现UDP1.1.1简介 Socket实现UDP的基本步骤如下: (1)创建一个Socket对象 Socket mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); AddressFamily 寻址类型 AddressFamily.InterNetwork代表IPV4. SocketType 套接…
Java基础---Java---网络编程---TCP、UDP、UDP-键盘录入方式数据、Socket、TCP复制文件、UDP-聊天
网络编程 网络模型 *OSI参考模型 *Tcp/IP参考模型 网络通读要素 *IP地址 *端口号 *传输协议 1.找到对方Ip 2.数据要发送到对方指定的的应用程序上,为了标识这些应用程序,所经给这些网络应用程序都用数字进行标识. 为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口.0-65535任选.0-1024端口被系统所用.mysql:3306 web:80 tomcat:8080 ftp:21 远程:3389 端口只能有一个,不能相互冲突 3.定义通信规则,这个通讯规则. 检测网卡是否出问题,可以…