多线程有两种实现方式: 一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread类,这两种方式都有缺点,run方法没有返回值,不能抛出异常(这两个缺点归根到底是Runable接口的缺陷,Thread也是实现了Runnable接口),如果需要知道一个线程的运行结果就需要用户自行设计,线程类自身也不能提供返回值和异常. 但是从JDK1.5之后引入了一个新的接口Callable,它类似于Runnable接口,实现它就可以实现多线程任务,Callable接口的定义如下: public interface…
在初中代数中,我们经常会求两个集合的并集.交集.差集等,在Java中也存在着此 类运算,那如何实现呢? 一提到此类集合操作,大部分的实现者都会说:对两个集合进行遍历,即可求出结果.是的,遍历可以实现并集.交集.差集等运算,但这不是最优雅的处理方式.下面来看看如何进行更优雅.快速.方便的集合操作. (1) 并集,(2)交集,(3)差集(补集),(4)无重复并集. 也叫做合集,把两个集合加起来即可,这非常简单,代码如下: import java.util.ArrayList; import java…
Java多线程带返回值的Callable接口 在面试的时候,有时候是不是会遇到面试会问你,Java中实现多线程的方式有几种?你知道吗?你知道Java中有可以返回值的线程吗?在具体的用法你知道吗?如果两个线程同时来调用同一个计算对象,计算对象的call方法会被调用几次你知道吗?如果这些你知道,那么凯哥(凯哥Java:kaigejava)恭喜你,本文你可以不用看了.如果你不知道这些,那么凯哥同样要恭喜你,看了凯哥这篇文章之后,就知道这些了.来看看这篇文章我们能学到什么 本节主要内容 一:三种获取多线…
在Java1.5之前,实现多线程编程比较麻烦,需要自己启动线程,并关注同步资源,防止线程死锁等问题,在1.5版本之后引入了并行计算框架,大大简化了多线程开发. 我们知道线程有5个状态:新建状态(New),可运行状态(Runnable,也叫做运行状态),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),结束状态(Terminated),线程的状态只能由新建状态转变为运行状态后才可能被阻塞或者等待,最终终结. 不可能出现本末倒置的情况,比如想把一个结束状态的线程转变为新建状态,则会出现异常.例…
建议16: 易变业务使用脚本语言编写 Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP.Ruby.Groovy.JavaScript等,这些“入侵者”都有一个共同特征:全是同一类语言—脚本语言,它们都是在运行期解释执行的.为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示: 1.灵活.脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,也可以在运行期改变类型. 2.便捷.脚本语言是一种解释型语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节…
一.场景: 我们来看一个场景,统计一个省的各科高考科目考试的平均分. 当然使用数据库中的一个SQL语句就能求出平均值,不过这个不再我们的考虑之列,这里只考虑使用纯Java的方式来解决.(由于我的机器配置比较好,用80万的数据量有点小,各个统计结果不明显,不能更加显著的说明明问题...这里改为800万) 看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.uti…
建议23:不要让类型默默转换 public class Client { // 光速是30万公里/秒,常量 public static final int LIGHT_SPEED = 30 * 10000 * 1000; public static void main(String[] args) { long dis1 = LIGHT_SPEED * 1; System.out.println("光速1s:" + dis1 + "米"); long dis2 =…
Java8函数式接口 之前有关JDK8的Lambda表达式 Java代码(1)--Java8 Lambda 函数式接口可以理解就是为Lambda服务的,它们组合在一起可以让你的代码看去更加简洁 一.概念 1.什么是函数式接口 所谓函数式接口,当然首先是一个接口,然后就是在这个接口里面 只能有一个抽象方法 有关函数式接口,有个专门的注解叫  @FunctionalInterface ,该注解主要特点有: 1.该注解只能标记在“有且仅有一个抽象方法”的接口上,表示函数式接口 2.JDK8接口中的静态…
在系统开发中我们经常会使用HashMap作为数据集容器,或者是用缓冲池来处理,一般很稳定,但偶尔也会出现内存溢出的问题(OutOfMemory错误),而且这经常是与HashMap有关的.而且这经常是与HashMap有关的.比如我们使用缓冲池操作数据时,大批量的增删改产操作就可能会让内存溢出,下面建立一段模拟程序,重现该问题,看代码: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Client { public stati…
Java的线程池实现从最根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Executors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器,带缓冲功能的执行器等.但归根结底还是使ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类. 为了了解这些个执行器,看ThreadPoolExecutor类,…
建议40: 匿名类的构造函数很特殊 在上一个建议中我们讲到匿名类虽然没有名字,但可以有一个初始化块来充当构造函数,那这个构造函数是否就和普通的构造函数完全一样呢?我们来看一个例子,设计一个计算器,进行加减乘除运算,代码如下: // 定义一个枚举,限定操作符 enum Ops { ADD, SUB } class Calculator { private int i, j, result; // 无参构造 public Calculator() { } // 有参构造 public Calcula…
建议26: 提防包装类型的null值 我们知道Java引入包装类型(Wrapper Types)是为了解决基本类型的实例化问题,以便让一个基本类型也能参与到面向对象的编程世界中.而在Java 5中泛型更是对基本类型说了“不”,如想把一个整型放到List中,就必须使用Integer包装类型.我们来看一段代码: public class Client { // 计算list中所有元素之和 public static int f(List<Integer> list) { int count = 0…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
建议21: 用偶判断,不用奇判断 public class Client { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); while (in.hasNext()) { int i = in.nextInt(); String str = i + "--->" + (i % 2 == 1 ? "奇数" : "偶数"); System…
建议18: 避免instanceof非预期结果 instanceof是一个简单的二元操作符,它是用来判断一个对象是否是一个类实例的,其操作类似于>=.==,非常简单,我们来看段程序,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { // String对象是否是Object的实例 boolean b1 = "Sting" instanceof Object;//返回true // String对…
建议4: 避免带有变长参数的方法重载 在项目和系统的开发中,为了提高方法的灵活度和可复用性,我们经常要传递不确定数量的参数到方法中,在Java 5之前常用的设计技巧就是把形参定义成Collection类型或其子类类型,或者是数组类型,这种方法的缺点就是需要对空参数进行判断和筛选,比如实参为null值和长度为0的Collection或数组. 而 Java 5引入变长参数(varags)就是为了更好地提高方法的复用性,让方法的调用者可以“随心所欲”地传递实参数量,当然变长参数也是要遵循一定规则的,…
在Java中一涉及到中文处理就会冒出很多的问题来,其中的排序也是一个让人头疼的问题,看代码: import java.util.Arrays; public class Client { public static void main(String[] args){ String[] strs = {"张三(Z)","李四(L)","王五(W)"}; //排序,默认是升序 Arrays.sort(strs); int i=0; for(Strin…
一.分析  字符串的操作,诸如追加.合并.替换.倒序.分隔等,都是在编码过程中经常用到的,而且Java也提供了append.replace.reverse.split等方法来完成这些操作,它们使用起来确实方便,但是更多的时候,需要使用正则表达式来完成复杂的处理. 二.场景  统计一篇文章中的单词的数量,代码如下: import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { //接…
CharSequence接口有三个实现类与字符串有关:String,StringBuffer,StringBuffer.虽然它们都与字符串有关,但是其处理机制是不同的. String类是不可改变的量,也就是创建之后就不能再修改了,比如创建了一个"abc"这样的字符串对象,那么它在内存中永远都会是"abc",这样具有固定表面值的一个对象,不能被修改,即使想通过String提供的方法来尝试修改,也是要么创建一个新的字符串对象,要么返回自己,比如: String str…
我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet,该类实现了类默认排序为升序的Set集合,如果插入一个元素,默认会按照升序排列(当然是根据Comparable接口的compareTo的返回值确定排序位置了),不过,这样的排序是不是在元素经常变化的场景中也适用呢?我们来看例子: import java.util.SortedSet; import…
Vector是ArrayList的多线程版本,HashTable是HashMap的多线程版本,这些概念我 们都很清楚,也被前辈嘱咐过很多次,但我们经常会逃避使用Vector和HashTable,因为用 得少,不熟嘛!只有在真正需要的时候才会想要使用它们,但问题是什么时候算真正需要呢?我们来看一个例子,看看使用线程安全的Vector是否可以解决问题,代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.R…
对一个列表进行检索时,我们使用的最多的是indexOf方法,它简单好用,而且也不会出错,虽然它只能检索到第一个符合条件的值,但是我们可以生成子列表后再检索.这样也就可以查找到所有符合条件的值了. Collections工具类也提供了一个检索的方法:binarySearch,这个是干什么的?该方法也是对一个列表进行检索的,可以查找出指定的索引值,但是在使用这个方法时就有一些注意事项,看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.Collecti…
List接口提供了subList方法,其作用是返回一个列表的子列表.这与String类的subString有点类似.但是他们的功能是否相同?看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { //定义一个包含两个字符串的列表 List<String> c = new ArrayList<String>…
来看一个判断列表相等的例子,看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.Vector; public class Client { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> strs = new ArrayList<String>(); strs.add("A"); Vector<String> strs2 = new…
上一个建议之处了asList方法在转换基本类型数组时候存在的问题,在看下asList方法返回的列表有何特殊的地方.看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { //枚举,声明一个星期 enum Week{Sun,Mon, Tue, Wed,Thu,Fri,Sat} public static void main(String[] args) { //工作日 Week[] workDays =…
开发中经常用到Arrays和Collections这两个工具类. 在数组和列表之间进行切换.非常方便.但是也会遇到一些问题. 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { int[] data = {1,2,3,4,5}; List list = Arrays.asList(data); System.out.p…
注解的写法和接口很类似,都采用了关键字interface,而且都不能有实现代码,常量定义默认都是pulbic static final类型的. 他们的主要不同点是:注解在interface前加上@字符,而且不能继承,不能实现,这经常会给我们的开发带来一些障碍. 分析一个ACL(Access Contorl List ,访问控制列表)设计案例..看看如何避免这些障碍. ACL中有三个重要的元素: 1.资源,有哪些信息是要被控制起来的. 2.权限级别,不同的访问者在规划在不同的级别中. 3.控制器(…
为了更好的使用枚举,Java提供了两个枚举集合:EnumSet和EnumMap,这两个集合的使用方法都比较简单,EnumSet表示其元素必须是某一枚举的枚举项,EnumMap表示Key值必须是某一枚举的枚举项,由于枚举类型的实例数量固定并且有限,相对来说,EnumSet和EnumMap的效率会比其他Set和Map要高. 虽然EnumSret很好用,但是它有一个隐藏的特点.项目中可能定义非常多的枚举项,然后通过EnumSet访问,遍历,但它对不同的枚举数量有不同的处理方式.为了进行对比,我们定义两…
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到. 下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { //生产车辆 Car car = CarFactory.createCar(FordCar.class); }…
每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode(),name(),valueOf()等..... 其中valueOf()方法会把一个String类型的名称转变为枚举项,也就是枚举项中查找出字面值与该参数相等的枚举项,虽然这个方法很简单,但是JDK却做了一个对于开发人员来说并不简单的处理: 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { pub…