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比较const ,readonly, stitac readonly: const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写: const必须在声明时初始化:readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化,因为见4: const隐含static,不可以再写static const:readonly则不默认static,如需要可以写static readonly: const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值):readonly则是运行期动态解析的常量,s…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const, static and readonly http://tutorials.csharp-online.net/const,_static_and_readonly Within a class, const, static and readonly members are special in comparison to the other modifiers. [edit] const vs. readonly const and readonly perform a simil…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
<input id="u" readonly /> <input id="u" readonly="readonly" /> <input id="u" readonly="true" /> <input id="u" readonly="123" /> <input id="u" readon…
const与readonly定义的值都不能更改,但它们到底有哪些异同点呢? Const ² Const是常量的意思,其定义的变量只能读取不能更改,且只能在定义时初始化,不能在构造函数与其它属性与方法中初始化 public class ConstTest { /// <summary> /// const定义的变量 /// </summary> public const int SUM = 100; public ConstTest() { //错误!const定义的变量不能在构造函…
在c语言中,存储区可以分成代码区,全局区(用于存放全局变量和静态变量),常量区(用户存放常量),栈,堆. 首先介绍const,const是常量的标志,表示变量不可被修改.const变量,申明的时候就必须初始化,是在程序编译时便确定好,之后不会发生变化,类中若有const类型的变量,则可以不用通过实例化直接通过类名来调用他,例如className.constVar,这点与static类型类似.所以const类型是隐式的static类型. 接着是readonly类型,可在申明或构造函数时初始化,这点…
1.0:常量 常量被关键字const 所修饰 我们来看看常量的demo class Program { static void Main(string[] args) { const string name = "soaeon"; Console.WriteLine(name); Console.ReadKey(); } } 下面我们看看该demo的反编译结果 哈哈  关于反编译的结果  我们可以看到 定义的  const string  name="soaeon"…
1.const 是属于编译时的变量,它定义的常量是在对象初始化时赋值,以后不能改变他的值. 它适用于两种场景:1.取值永久不变(比如圆周率.一天包含的小时数.地球的半径等)  2.对程序性能要求非常苛刻 2.static 定义的是静态变量,可以在外部改变它的值. 3.readonly 是只读变量,它定义的是运行时的变量,可以在类初始化的时候改变它的值. const和readonly的本质区别是 const定义的值是编译时就确定的,因此只能在声明通过常量表达式指定其值,而readonly是运行时计…
using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Weapon Instance; static Weapon() { Instance=new Weapon(); } } class MyWeapon { //static readonly和const的区别 ;//const必须赋值,且只能用这种方法赋值 //static readonly 可以赋值也…
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas…
先上两个例子: ; ; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("A is {0},B is {1}", A, B); } 输出结果为"A is 0,B is 10"   (若第一二行换一下顺序,则输出同下) ; ; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("A is {0},B is {1}", A, B); } 输出…
const修饰的是(类)静态常量,,其值是在编译期间确定的readonly修饰的是动态常量. A.C#中的const和readonly的区别 C#中定义常量有两种方式,一种叫做静态常量,使用“const”关键字定义(即const = static const),const定义的值是在编译期间确定的,只能在声明时通过常量表达式指定其值.另一种叫做动态常量,用“readonly”关键字来定义.两者区别如下: 1. const只能修饰基元类型.枚举类型或字符串类型,即限制const类型必须属于值类型范…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
一.const与readonly的争议       你一定写过const,也一定用过readonly,但说起两者的区别,并说出何时用const,何时用readonly,你是否能清晰有条理地说出个一二三?       const与readonly之所以有如此争议,是因为彼此都存在"不可改变"这一特性,对于二者而言,我们需要关心的是,什么时候开始不可变?什么是不可改变的?这就引出了我们下面要讨论的话题.   二.什么时候开始不可变?       我们先抛出结论.       const在程…
内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
1. 只有C#内置类型(int,double,long等)可以声明为const;结果.类和数组不能声明为const. 2. readonly 是在字段上使用的修饰符,直接以类名.字段访问. 3. const 必须在申明中初始化.之后不能再修改. 4. readonly可以在申明中初始化,也可以在构造函数中初始化,其它情况不能修改. namespace const_and_readonly { class Program { static void Main(string[] args) { Co…
c# 中 const 与 readonly 关键字看似相同,实则不同.重点在于确定值的时间. const const 很简单,就是一个常量,不可以被 static 修饰,因为被 const 修饰的字段自动成为静态字段,其值是在编译时可以确定的. readonly readonly 可以修饰实例字段(不被 static 修饰的字段),也可以修饰静态字段(被 static 修饰的字段).意指为"只读".其值确定的时间在类的构造函数中. 总结 关键字 确定值的时机 const 编译时 rea…
以前我们学习的时候都把连接数据库的连接字符串写在一个类中,因为我们的数据库都在自己电脑上.如果更换数据库地址,需要更改这个类,然后重新编译才可以连接到数据库.现在我们需要将连接字符串当道一个文件中,然后程序读取整个文件,更换数据库地址时,只需修改这个文件就可以了. xml配置文件App.config配置文件在UI层,VS2010会自动生成配置文件.如果没有生成可以手动添加→新建项→应用程序盘配置文件,注意创建的名称必须是系统生出的App.Config,不能修改. 添加好配置文件,在文件中添加连接…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.codeproject.com/Tips/803656/Practical-Difference-between-Const-ReadOnly http://stackoverflow.com/questions/55984/what-is-the-difference-between-const-and-readonly Apart from…
我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行訪问,在程序中仅仅读等等.在多数情况下能够混用.二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此仅仅能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在执行时计算出其值的,所以还能够通过静态构造函数来赋值.明确了这个本质差别,我们就不难看出以下的语句中static readonly和const是否能互换了: 1. static readonly MyClass myins = n…
总结一下const和readonly有这么几条区别: const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写: const只能在声明时初始化:readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化: const隐含static,不可以再写static const:readonly则不默认static,如需要可以写static readonly: const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值):readonly则是运行期动态解析的量: const既可用来修饰类中的成…
前景提要: 最近大家都在面试,讨论最多.最基础的问题,莫过于“关于const和readonly常见的笔试题剖析”,等等的大牛解析.我就是一个小菜,只不过,有点不敢苟同大牛的意见.废话少说,进入重点. 小斗大牛: 关于const和readonly常见的笔试题剖析(http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3599209.html) 上个帖子有牛回我,有些偏激,可能有点吧,但是我不想看到所谓大牛,误人子弟,而且还说的糊里糊涂! 我只是一只小菜鸟!带着怀疑的精神,来探究问题!…
第二遍文章我打算把const和readonly的区别拿出来讲下,因为写代码这么久我都还没搞清楚这两者的区别,实在有点惭愧,所以这一次我打算搞清楚它. 定义 来看看MSDN的解释: readonly:readonly关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括readonly修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分,或者出现在同一类的构造函数中. const:使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量. 常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改. 太多理论的讲解有些人…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…