举个栗子学习JavaScript设计模式】的更多相关文章

目录 前言 创建型模式 单例模式 构造器+原型 简单工厂模式 工厂模式 创建型模式比较 结构性模式 模块模式 外观模式 混入模式 装饰模式 适配模式 行为型模式 观察者模式 中介者模式 命令模式 责任链模式 设计原则 单一职责原则 最少知识原则 开放-封闭原则 前言 为什么要学习设计模式? 解耦合.解决复用.提高观察高度 创建型模式 1.单例模式 场景:点击页面一个按钮,弹出遮罩层. 遇到这个问题,首先我们想到用一个方法创建一个div,然后append到body上,实现点击事件,代码如下: fu…
这篇博客只是自己对设计模式的理解的备忘~ 看完了<JavaScript设计模式>这本书,一直没有写博客记录一下,最近抽出时间来重读了一下,就顺便记录一下~ 如果你只是想粗略了解一下JavaScript的设计模式,继续读下去,就好了,如果你想详细了解的话,推荐汤姆大叔的系列博客 深入理解JavaScript系列 下面有些内容也是摘自汤姆大叔的博客~~ 1.Constructor(构造器)模式 声明一个首字母大写的function,通过在构造器前面加new关键字,实例化一个对象. 可以使用原型来定…
那么什么是设计模式呢?当我们在玩游戏的时候,我们会去追求如何最快地通过,去追求获得已什么高效率的操作获得最好的奖品:下班回家,我们打开手机app查询最便捷的路线去坐车:叫外卖时候,也会找附近最近又实惠又好吃的餐厅叫餐. 我们总时会想法设法的追求最便捷的解决方法,最佳实践. 设计模式是什么呢?它就是武功秘籍里面的招式,是前辈总结出来的最佳实践,遇到不同的场景都有相应的招式得以施展,让敌人落荒而逃,让复杂的代码变得通俗易懂,运用招式到达随心所欲的状态. 第一,JavaScript是多模式混合的代码编…
1.中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系.增加一个中介者对象后,所有的相关对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,所以当一个对象发生改变时,只需要通知中介对象即可.中介者使各对象之间耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互.中介者模式使网状的多对多关系变成了相对简单的一对多关系. <select id="colorselect"> <option value="">请选择颜色</option> <option…
1.代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 2.不用代理模式: 客户 -> 本体  使用代理模式:  客户 -> 代理 -> 本体 3.例子场景1 点击操作与服务器交互代理 虚拟代理 <input type="checkbox" id="1"></input>1        <input type="checkbox" id="2"></in…
1.发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象之间一种一对多的依赖关系. 2.如何实现发布-订阅模式 2-1.首先指定好发布者 2-2.给发布者添加一个缓冲列表,用户存放回调函数以便通知订阅者 2-3.最后发布消息时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数 例子: var salesOffice = {};salesOffice.clientList = [];salesOffice.listen = function(key,fn){    if(!this.clientL…
1.单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问. 2.惰性单例 指的是在需要的时候才创建对象实例. 如在页面中创建唯一div 普通做法 var createDiv = (function(){    var div;    return function(){        if(!div){            div = document.createElement("div");            div.style.width="100px"; …
1.装饰者模式定义:给对象动态添加职责的方式称为装饰者(decorator)模式. js如何实现装饰者模式 通过保存原函数引用方式改写某函数 window.onload = function(){alert(1);}var _oldonload = window.onload || function(){};window.onload = function(){    _oldonload();    alert(2);} 缺点:1._oldonload需维护. 2.this被劫持.如docum…
学习Javascript设计模式之前,需要先了解一些相关知识,面向对象的基础知识.this等重要概念,以及掌握一些函数式编程的技巧. Js多态 多态的思想:实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来.例: var makeSound = function(animal){ if(animal.show instanceof Function){ animal.show(); } } var dog = { show: function(){ console.log('汪汪'); } } var c…
最近打算系统的学习javascript设计模式,以便自己在开发中遇到问题可以按照设计模式提供的思路进行封装,这样可以提高开发效率并且可以预先规避很多未知的问题. 先从最基本的单例模式开始. 什么是单例模式 单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例.单例模式主要是为了解决对象的创建问题.单例模式的特点: 一个类只有一个实例 对外提供唯一的访问接口 在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个对象就必须…