游戏弄完了,要发布到各个平台,ios.Android是肯定少不了的,那么本文就来讲讲Android平台对接代理商付费sdk.各渠道.五大运营商.广告.分享.数据统计等等少不了的jni调用,接sdk真是各种麻烦事儿啊... 首先,这么多sdk,功能各有不同,所以得有一个统一的sdk管理类来管理,然后游戏中需要用到什么功能的时候调用指定接口,接口实现时,不同的平台在调用不用的sdk~ 然后,c++调用java层:(拿显示广告来举例) //===============================…