多线程 1-pthread 和NSThread】的更多相关文章

进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个) 多线程 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务 线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行 多线程原理 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 多线程优缺点 优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU.内存利用率) 缺点 线程越多,CPU在调度…
在iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术.那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现.本文主要分为如下几个部分: iOS开发中实现多线程的方式 单线程 pthread NSThread 一.iOS开发中实现多线程的方式 pthread: 跨平台,适用于多种操作系统,可移植性强,是一套纯C语言的通用API,且线程的生命周期需要程序员自己管理,使用难度较大,所以在实际开发中通常不使用. NSThread: 基于OC语言的API,使得其简单易用,面向对象操作.线程的声明周期由程序员…
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
一.为什么要使用多线程? 1.循环模拟耗时任务 1.同步执行 2.异步执行 (香烟编程小秘书) 3.进程 系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的, 均运行在其专用的且受保护的内存空间 通过活动监视器,可以查看mac系统中的开启进程 (外挂修改游戏进程中的数据,外挂用c汇编等底层) 4.线程 1个进程由一个或多个线程组成 是进程的基本执行单元(至少一个线程) 多线程: 1个进程可开启多个线程,多个线程可以“同时”执行不同任务 进程-公司,线程- 员工:老板:主线程 多线程可以提高程序的…
1. pthread pthread 简单介绍下,pthread是一套通用的多线程的API,可以Unix / Linux / Windows 等徐彤跨平台使用,使用C语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,使用难度较大,所以我们在iOS开发中几乎不适用pthread,这里我们简单了解下. - 来自百度百科的介绍 - POSIX线程,简称Pthreads,是此案城的POSIX标准.该标准定义了创建和操纵线程的一整套API.在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OSX)中,都使用P…
pthread C语言编写 跨平台可移植 线程生命周期需要我们来管理 使用困难 NSThread 面向对象的 可直接操作线程对象 线程生命周期需要我们来管理 使用简单 资源互斥(@synchronized(self)加锁,必须是同一把锁) GCD 为了利用多核并行提出的方案同步 不具备开启线程的能力异步 具备开启线程的能力 并行 可以多个任务同时执行 任务要等到当前函数执行完成之后再开始串行队列 不可以多个任务同时执行 任务要立刻执行 同步函数串行队列中的任务 不开启新的线程 串行执行同步函数并…
iOS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOperation OC 自动管理 经常使用 线程的状态 NSThread的创建方式: //创建线程方式一 NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(testAction) object:…
简介 恰当的使用多线程编程可以提供任务的执行效率和系统资源的利用率 多线程是为了提高资源利用率,和应用程序的响应速度,多个线程共享应用资源 每个应用程序都有一个主线程,通常用来做UI界面刷新等 比较耗时的任务如果放在主线程中,可能会造成主线程的堵塞,无法响应用户操作,通常为耗时任务创建自己的线程,与主线程并发执行 多线程编程在一定程度上提高了系统资源的利用率和任务处理速度,但是线程不易过多,否则会引发以下问题. 过多的线程会造成处理机的频繁调度,线程调度需要消耗大量的系统资源. 同一进程下的多个…
一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开 Chrome.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用QQ ,或者Xcode 都需要在线程中执行 3.线程的串行 1个线程中任务的执行是串行…
原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NSThread实现的技术有下面…