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摘要 在上一篇博客<STL空间配置器那点事>简单介绍了空间配置器的基本实现 两级空间配置器处理,一级相关细节问题,同时简单描述了STL各组件之间的关系以及设计到的设计模式等. 在最后,又关于STL空间配置的效率以及空间释放时机做了简单的探讨. 线程安全问题概述 为什么会有线程安全问题? 认真学过操作系统的同学应该都知道一个问题. first--进程是系统资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是一个程序的运行实体,同时也是一个程序执行中线程的容器 seconed--进程中作为资源分配基…
第一级空间配置器 第一级配置以malloc(), free(), realloc()等c函数执行实际的内存配置,释放.重配置操作,并实现出类似c++ new handler的机制.它不能直接使用c++ new handler机制,因为它并非使用::operator new来配置内存. 所谓的c++ new handler机制,就是你可以要求系统在内存配置需求无法被满足时,调用一个你所指定的函数.换句话说,一旦::operator new无法完成任务,在丢出std::bad_alloc异常状态之前…
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接.   1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用…
STL空间配置器(allocator)在所有容器内部默默工作,负责空间的配置和回收.STL标准为空间配置器定义了标准接口(可见<STL源码剖析>P43).而具体实现细节则由各编译器实现版本而不同.下面介绍SGI STL中的allocator(实际叫alloc)配置器.SGI STL源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/wudaijun/6404589 一个简单的allocator配置器 首先我们来看一个SGI STL中符合标准,名为allocator的空…
为什么不说allocator是内存配置器而说是空间配置器,因为空间不一定是内存,也可以是磁盘或其他辅助介质.是的,你可以写一个allocator,直接向硬盘取空间.sgi stl提供的配置器,配置的对象是内存. stl中allocator用法参考以前的http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/06/07/2540170.html. 书中jj allocator类 #ifndef _JJALLOC #define _JJALLOC #include<ne…
一般我们习惯的c++内存配置如下 class Foo { ... }; Foo* pf = new Foo; delete pf; 这里的new实际上分为两部分执行.首先是先用::operator new配置内存,然后执行Foo::Foo()构造对象内容.delete也一样,先运行Foo::~Foo()析构对象,再用::operator delete释放内存.在SGI STL中,这两部分分别在<stl_alloc.h>和<stl_construct.h>中.本文讲的便是<st…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…
一.SGI 标准的空间配置器,std::allocator SGI也定义了一个符合部分标准,名为allocator的配置器,但是它自己不使用,也不建议我们使用,主要原因是效率不佳. 它只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装而已. 二.SGI 特殊的空间配置器,std::alloc 由于SGI 标准的空间配置器只是把C++的操作符::operator new和::operator delete做了一层简单的封装,没有考虑到任何效率上的…
2.1 空间配置器的标准接口 allocator的必要接口: allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator::const_reference allocator::size_type allocator::difference_type //一个嵌套的class template(类模板), //class rebind<U>拥有唯一成员other…