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本章标题是字符串和字符串函数.主要是了解和字符串有关的函数. 1.字符串表示和字符串I/O 主要内容:字符串常量和字符串数组的初始化,对比了指针和字符串. 其中要注意的是,数组初始化是从静态存储区把一个字符串复制给数组,而指针初始化只是复制字符串的地址.但是绝大多数的C字符串操作使用的都是指针. 2.字符串的函数 无论怎么样,先分配足够的空间.介绍了三种输入函数gets().fgets().scanf()和三种输出函数puts().fputs().printf(),以及strlen().strc…
这两章的标题是C控制语句:循环以及C控制语句:分支和跳转.之所以一起讲,是因为这两章内容都是讲控制语句. 第六章的第一段示例代码 /* summing.c --对用户输入的整数求和 */ #include <stdio.h> int main (void) { long num; long sum = 0L; int status; printf("Please enter an integer to be summed. "); printf("q to qui…
本章的标题是运算符,表达式和语句.主要研究如何处理数据. 示例代码展示了一个使用简单的while循环的代码,难度不大. 下面简单介绍本章的基本概念. 1.基本运算符. 基本运算符有:赋值运算符(C语言可以多重赋值,例如cheeta = tarzan = 68),加法运算,减法运算符,符号运算符(也称为一元运算符),乘法运算符,除法运算符(整数除法结果的小数部分会丢弃,而整数除浮点数的时候,编译器是先将整数转换为浮点数) 2.其他运算符 有sizeof,size_t,%(注意负数的情况),++,-…
本章的标题是字符串的格式化输入/输出,重点介绍输入和输出. 本章的第一段示例代码和上一张示例代码很相近,代码就不贴了,新出现的特性是使用了一个数组来存放字符串,C预处理命令和strlen()函数. 下面具体介绍这些概念. 1.字符串 C语言没有为字符串定义专门的变量类型,而是存储在char数组中. 注意: 1.scanf()读取字符串时,会在遇到第一个空白字符串,制表符或者换行符处停止读取.所以使用%s的scanf()只会读取一个单词而非整个句子(C语言一般用gets()来处理一般的字符串).…
本章的标题是数据和C,主要内容是介绍数据类型中的整数类型和浮点数类型. 本章的第一段代码 #include <stdio.h> int main(void) { float weight; /*用户的体重*/ float value; /*相等重量的铑的价值*/ printf ("Are you worth your weight in rhodium?\n"); printf ("Let's check it out.\n"); printf (&qu…
第17章 输入.输出和文件 1. 对键盘进行输入缓冲可以让用户在将输入传输给程序之前返回并更正.C++程序通常在用户按下回车键时刷新输入缓冲区. 2. 一些I/O类 streambuf类为缓冲区提供了内存,并提供了用于填充缓冲区.访问缓冲区.刷新缓冲区和管理缓冲区内存的类方法. ios_base类表示流的一般特征,如是否可读取.是二进制流还是文本流等. ios类基于ios_base类,其中包括了一个指向streambuf对象的指针成员. ostream类从ios类派生而来,提供了输出方法. is…
第16章 string类和标准模板库 1. string容易被忽略的构造函数: string(size_type n, char c)长度为n,每个字母都为c string(const string & str, size_type pos = 0, size_type n = pos)初始化为str中从pos开始到结尾的字符,或从pos开始的n个字符 string(const char *s, size_type n)初始化为s指向的前n个字符,即使超过了s的结尾: string(Iter b…
第15章 友元.异常和其他 1. 友元类的所有方法都可以访问原有类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数.或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 2. 下面的语句使Remote成为一个友元类:friend class Remote; 友元声明可以位于公有.私有或保护部分,其所在的位置无关紧要.先给出…
第14章 C++中的代码重用 1. 使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has-a关系的组成部分. 2. C++还有另一种实现has-a关系的途径--私有继承.使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将称为派生类的私有成员.这意味着基类方法将不会称为派生类对象公有接口的一部分,但可以在派生类的成员函数中使用它们. 3. 包含将对象作为一个命名的成员对象添加到…
第13章 类继承 1. 如果购买厂商的C库,除非厂商提供库函数的源代码,否则您将无法根据自己的需求,对函数进行扩展或修改.但如果是类库,只要其提供了类方法的头文件和编译后的代码,仍可以使用库中的类派生出新的类.而且可以在不公开实现的情况下将自己的类分发给其他人,同时允许他们在类中添加新特性. 2. 派生类构造函数首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数. 3. 创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派生类构造函数.派生类对象过期时,程序将首先调用派生…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
第11章 使用类 1. 运算符重载是一种形式的C++多态. 2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用.函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 3. 运算符重载的格式如下: operatorop(argument-list); 可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它. total = coding + fixing; total = coding.operator+(fixing); 4. 运算符重载的限制: 1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类…
第9章 内存模型和名称空间 1. 头文件常包含的内容: 函数原型. 使用#define或const定义的符号常量. 结构声明. 类声明. 模板声明. 内联函数. 2. 如果文件名被包含在尖括号中,则C++编译器将在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找.但如果头文件名包含在双引号中,则编译器将首先查找当前的工作目录或源代码目录(或其他目录,这取决于编译器).如果没有在那里找到头文件,则将在标准位置中查找.因此在包含自己的头文件时,应使用引号而不是尖括号. 3. 链接程序将目标文件代码.库代码和…
第10章 对象和类 1. 基本类型完成了三项工作: 决定数据对象需要的内存数量: 决定如何解释内存中的位: 决定可使用数据对象执行的操作或方法. 2. 不必在类声明中使用关键字private,因为这是类对象的默认访问控制机制. 3. 其定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数. 4. 如果愿意,也可以在类声明之外定义成员函数,并使其称为内联函数.为此,只需要在类实现部分定义函数时使用inline限定符即可. 5. 内联函数的特殊规则要求在每个使用它们的文件中都对其进行定义.确保内联定义对多文件…
第8章 函数探幽 1. 对于内联函数,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,程序无需跳到一个位置执行代码,再调回来.因此,内联函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存. 2. 要使用内联函数,需要在: 函数声明前加上关键字inline; 函数定义前加上关键字inline; 3. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器不一定会满足这种需求.它可能认为该函数过大或注意到函数调用了自己(内联函数不能递归). 4. 必须在声明引用变量时进行初始化 int rat = 101; int &…
第6章 分支语句和逻辑运算符 1. 逻辑运算符的优先级比关系运算符的优先级低. 2. &&的优先级高于||. 3. cctype中的函数P179. 4. switch(integer-expression)括号里必须是一个整数表达式,最常见的是int或char,也可以是枚举量. 5. P190~P197复习简单文件输入输出 inFile.is_open()判断文件是否成功地打开. inFile.good()当文件无法打开或输入数据不匹配或到达文件尾时返回false.…
第7章 函数--C++的编程模块 1. 函数的返回类型不能是数组,但可以是其他任何一种类型,甚至可以是结构和对象.有趣的是,C++函数不能直接返回数组,但可以将数组作为结构或对象的组成部分来返回. 2. 在C++中括号为空意味着不指出参数.在ANSI C中,括号为空意味着不指出参数.在C++中,不指定参数列表时应该用省略号. void say_bye(-); 3.  数组名数组名解释为其第一个元素的地址有一些例外,首先,对数组名使用sizeof将得到整个数组的长度:其次,将地址运算符用于数组名时…
第5章 循环和关系表达式 1. cout.setf(ios_base::boolalpha); cout << (100 > 3) << endl;将输出true,而不是1. 2. 递增运算符++和递减运算符-- 前缀:修改后使用             后缀:使用后修改 Y = (4 + x++) + (6 + x++); C++没有规定是在计算每个子表达式之后将x的值递增,还是在整个表达式计算完毕之后才将x的值递增,有鉴于此,应该避免使用这样的表达式. 3. 递增/递减运…
第4章 复合类型 1. 如果将sizeof运算符用于数组名,得到的将是整个数组中的字节数. 2. 如果对数组的一部分进行初始化,则编译器把其他元素设置为0.因此,将数组中的所有元素初始化为0,只要显式地将第一个元素初始化为0. 如long totals[500] = {0}; C++的大括号初始化(列表初始化)方式可以用于所有的类型.数组以前就可以使用列表初始化,但C++11中的列表初始化新增加了一些功能. 首先,初始化数组时,可省略等号. 其次,可不在大括号内包含任何东西,这将把所有元素初始化…
第3章 处理数据 1. C++对于变量名称的长度没有限制,ANSI C只保证名称中的前63个字符有意义(前63个字符相同的名称被认为是相同的,即使第64个字符不同). 2. 对类型名(int)使用sizeof运算符时,应将名称放在括号中,但对变量名(n_short)使用该运算符时,括号是可选的. 3. int owls = 101; //传统的C语言初始化方式 int wrens(432); //C++增加的初始化方式 4. 与int类型不同的是,char在默认情况下既不是没有符号,也不是有符号…
第2章 开始学习C++ 1. endl确保程序继续运行前刷新输出(将其立即显示在屏幕上),而使用"\n"不提供这样的保证,这意味着在有些系统中,有时可能在您输入信息后才会出现提示. 2. C++中关键字和括号间可加空格或不加 return(0); return (0); int main(); int main (); 都是合法的. 但是return0:不合法,中间必须有空格. 3. 声明语句指出信息存储的位置和所需的内存空间.int carrots; 4. ostream类定义的插入…
第1章 预备知识 1. Ritchie希望有一种语言能将低级语言的效率.硬件访问能力和高级语言的通用性.可移植性融合在一起,于是他在旧语言的基础上开发了C语言. 2. 在C++获得一定程度的成功后,Stroustrup才添加了模版,这使得进行泛型编程成为可能. 3. Linux中要支持C++11,编译源文件时要使用-std = c++0x选项: g++ -std = c++0x use_auto.cpp 4. 程序执行完毕后,有些IDE自动关闭窗口,而有些IDE不关闭.为查看输出,可以在程序的最…
Main(): 1. C++程序必须包含main()函数,操作系统通过调用main来运行C++程序. 2. main()的形参可以为空. 3. main函数的返回类型必须为int,返回给操作系统.int类型是一种内置函数(指由语言定义的类型). 4. main函数的返回值被用来指示状态.返回值0表明成功,非0的含义由系统定义,通常用来指出错误类型. 编译运行: 1. IDE(集成开发环境)集成的是编译器.程序创建和分析工具包. 2. Windows下编译运行.cpp文件: 2.1 编译器:GNU…
1.注意:头文件不应包含using声明.因为头文件的内容会拷贝到所有引用他的文件中去,对于某些程序来说,由于不经意间包含了一些名字,可能会产生名字冲突.2.string类型的读入:用cin读入string,忽略所有的前置空格.换行符.tab等,读入串,在此读到这些特殊字符时结束,读入的串中不包含这些特殊字符.getline读入时,一直到换行符结束.3.auto len = line.size();此时len的类型是string::size_type,size()函数返回一个无符号整形数,因此si…
1.空语句只包含一个分号,它本身并不执行任何任务,其适用的场合是语法要求出现一条完整的语句,但并不需要它执行任何任务. 2.C语言中并不存在专门的“赋值语句”,赋值就是一种操作,在表达式内进行.通过在表达式后面加上一个分号,就可以把表达式转变为语句.因此,表达式 x = y + ; ch = getchar(); 实际上是表达式语句,而不是赋值语句. 3.if语句的语法如下: if( expression ) statement else statement 其中,括号是if语句的一部分,而不是…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…