Cocos2dx Widget button透明区域过滤】的更多相关文章

小伟哥 遇到一个命题: button透明区域过滤.当点击一个建筑button.花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉. 让点击也没有效果滴啦. 開始搜索了半天才有所思路. 在网络上非常多贴代码的. http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347 整理后代码例如以下: bool CCMenu::CheckAlphaPoint(CCMenuItem* pChild, const CCPoint& point) { CCSize winSi…
解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题http://blog.csdn.net/u012336923/article/details/48289485 /路径/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23/v…
05-23 02:53:48.416: E/Trace(875): error opening trace file: No such file or directory (2) 05-23 02:53:52.545: E/AndroidRuntime(875): FATAL EXCEPTION: main 05-23 02:53:52.545: E/AndroidRuntime(875): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity…
前两天将android sdk升到android6.0后出现Error retrieving parent for Item - AppCompact-v7 23 或者无法解析 android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse 和 android:Widget.Material.Button.Colored 找不到 解决办法有两种: 其一:将android6.0所涉及到的appcompat-v7和sdk全部下载(需要FQ),但是下载好后在…
如果在刚够构建Android Studio项目的时候,运行发现,出现没找到资源的错误!找不到com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23/values-v23.xml /路径/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7//res/values-v23/values-v23.xml Error:Error retrieving parent…
编译xamarin android项目报错: android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse android:Widget.Material.Button.Colored 网上查找的参考帖子: http://jingyan.baidu.com/article/4dc40848b4aac8c8d946f13b.html http://blog.csdn.net/u010499721/article/details/49022183 最终解…
lua 中处理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32|  分类: lua |举报 |字号 订阅   1.引入这个类:require "GuiConstants" 2.下面是回调函数的处理. local function menuZhuCeCallback(sender,eventType)        print(sender:getTag())        if eventType == ccui.TouchEventType.began…
今天遇到一个错误也不知道怎么回事,上网搜了一下: 出现的问题是:java.lang.ClassCastException:android.widget.Button cannot be cast to android.widget.ImageView 解决的方法是: Clean 你的项目.(点击eclipse上面的project然后clean然后选择你要clean的项目) 修改一个xml文件,然后保存(稍微动一下,保存) 删除 R 文件. (build project 之后会自动生成).…
=================================.cpp文件 <pre name="code" class="cpp">bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCLabelTTF * label = CCLabelTTF::create("为选中文字", "MarkerFelt",25); CCCon…
如果说. Widget 有addChild()   与 addNode()  两个方法. 如今我要载入一个粒子特效进去,下图: Widget* layout = dynamic_cast<Widget*>(pRoomWidget[roomId]->getChildByTag(10)); CCParticleSystemQuad* particle = CCParticleSystemQuad::create("particleTexture.plist"); part…