方法javaJVM学习笔记-内存处理】的更多相关文章

本文是一篇关于方法java的帖子 大多数JVM将内存区域分离为Method Area(Non-Heap),Heap,Program Counter Register,Java Method Statck,Native Method Stack和Direct Memomry(备注:Directory Memory并不属于JVM管理的内存区域).前三者一般翻译为:方法区.堆.程序计数器.但不同的资料和书籍对于后者的翻译名不尽相同,这里将他们分离翻译为:Java方法栈.本地方法栈和直接内存区域.对于不…
<深入理解 Java 虚拟机>学习笔记 -- 内存区域 运行时数据区域 主要分为 6 部分: 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 Java 堆 方法区 如图所示: 1. 程序计数器(线程私有) 程序计数器是当前线程所执行字节码的行号指示器 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令 为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器 执行 Java 方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址:执行的是 Native 方法,计数器…
JVM学习笔记--内存结构篇 在本系列内容中我们会对JVM做一个系统的学习,本片将会介绍JVM的内存结构部分 我们会分为以下几部分进行介绍: JVM整体介绍 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 堆 方法区 直接内存 JVM整体介绍 我们在正式开始学习JVM之前当然需要先简单认识一下JVM了 JVM简述 首先我们给出JVM的定义: Java Virtual Machine - java 程序的运行环境(java 二进制字节码的运行环境) JVM的优点: 一次编写,到处运行 自动内存管理,垃圾回收功能…
JVM学习笔记--内存模型篇 在本系列内容中我们会对JVM做一个系统的学习,本片将会介绍JVM的内存模型部分 我们会分为以下几部分进行介绍: 内存模型 乐观锁与悲观锁 synchronized优化 内存模型 这一小节我们来详细介绍一下内存模型和内存模型的三个特性 内存模型简介 首先我们来简单介绍一下内存模型: 内存模型,全称Java Memory Model,也就是我们常说的JMM JMM中定义了一套在多线程读写共享数据时,对数据的可见性,有序性和原子性的规则和保障 内存模型之原子性 我们将在下…
最近开始想稍微深入一点地学习Linux内核,主要参考内容是<深入理解Linux内核>和<深入理解Linux内核架构>以及源码,经验有限,只能分析出有限的内容,看完这遍以后再更深入学习吧. 1,内存地址 逻辑地址:包含在机器语言中用来指定一个操作数或一条指令的地址. 线性地址:一个32位无符号数,用于直接映射物理地址 物理地址:片上引脚寻址级别的地址 2,逻辑地址->线性地址 2.1 段选择符与段寄存器 逻辑地址:段选择符(16位)+段内偏移(32位) index:在GDT或L…
Go语言——内存管理 参考: 图解 TCMalloc Golang 内存管理 Go 内存管理 问题 内存碎片:避免内存碎片,提高内存利用率. 多线程:稳定性,效率问题. 内存分配   内存划分 arena即为所谓的堆区,应用中需要的内存从这里分配, 大小为512G,为了方便管理把arena区域划分成一个个的page,每个page为8KB,一共有512GB/8KB个页 spans区域存放span的指针,每个指针对应一个page,所以span区域的大小为(512GB/8KB) * 指针大小8byte…
第一章 内存分配 1. 内存区域.     方法区和堆(线程共享),程序计数器 , VM栈 和 本地方法栈(线程隔离).     1) java虚拟机栈:线程私有.描写叙述的是java方法执行的内存模型:栈帧,用户存储 局部变量表.操作数栈.动态链接,方法出口等信息.          局部变量表在编译时就可以全然确定.假设线程请求的栈深度大于 规定的深度,StackOverflowError.     2) 本地方法栈,相似.     3)堆:垃圾收集器管理的主要区域. 线程共享.     4…
1.工厂模式分三种 1.1 普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例创建,如下图所示: 就以老司机开车(土豪开奔驰,宝马:屌丝骑自行车)为例,说明一下普通工厂模式: 首先,创建三者的共同接口 Car,Car里面有个driver()方法; public interface Car{ public void drive(); } 然后分别创建类Bike,Benz和Bwn,都实现Car接口: public class Bike implements Car{ public v…
内存: 每个程序的内存是分区的:堆区.栈区.静态区.代码区. 1.代码区:放置所有的可执行代码,包括main函数. 2.静态区:存放所有的全局变量和静态变量. 3.栈区:栈(stack),先进后出.存储所有的自动变量.函数形参. 4.堆区:堆(heap)和栈一样,程序运行过程中可以随时修改的内存区域. 动态(堆)内存管理: C 语言为内存的分配和管理提供了几个函数.这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到. void *calloc(int num, int size);/*分配 n…
1. 野指针 (1)指针变量中的值是非法的内存地址,进而形成野指针 (2)野指针不是 NULL 指针,是指向不可用内存地址的指针 (3)NULL 指针并无危害,很好判断,也很好调试 (4)C 语言中无法判断一个指针所保存的地址是否合法 2. 野指针的由来 (1)局部指针变量没有被初始化 (2)指针所指向的变量在指针之前被销毁 (3)使用己经释放过的指针 (4)进行了错误的指针运算 (5)进行了错误的强制类型转换 #include <stdio.h> #include <malloc.h&…