iOS block的用法】的更多相关文章

ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然block本身的语法有点难度,但为了使用iOS的新功能我们还是得硬着头皮去了解这个新的程式概念. 在这一章的目标以了解如何使用b…
X.1 初探Block X.1.1 宣告和使用Block 我们使用「^」运算子来宣告一个block变数,而且在block的定义最后面要加上「;」来表示一个完整的述句(也就是将整个block定义视为前面章节所介绍的简单述句,因为整个定义必须是一个完整的句子,所以必须在最后面加上分号),下面是一个block的范例: 1 1: int multiplier = 7 ; 2 3 2: int (^myBlock)( int ) = ^( int num) 4 5 3: { 6 7 4: return n…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的…
1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){     printf("hello wold\n"); }//函数指针的类型//void (*)(int);//定义一个函数指针变量 void (*p)(int) = printfHello; //block是块语法,实质就是匿名函数 //定义一个block变量,block的定义和函数的定义很…
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同一个范围内的东西. 访问外部变量 堆块内部,栈是红灯区,堆是绿灯区. 根据块的存储位置,可将块分为全局块.栈块.堆块.这里先主要针对堆块讲解. Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变…
iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; Block block = ^ { // age = 20; // 无法修改 NSLog(@"%d",age); }; block(); } return 0; } 默认…
iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般使用过程中都是对对象变量的捕获,那么对象变量的捕获同基本数据类型变量相同吗? 查看一下代码思考:当在block中访问的为对象类型时,对象什么时候会销毁? // ARC环境下代码 typedef void (^Block)(void); int main(int argc, const char *…
iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_0 通过以下这张图展示底层各个结构体之间的关系. 2. block的变量捕获 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有一个变量捕获机制. 局部变量 auto变量 Block的本质(一)我们已经了解过block对age变量的捕获. auto自动变量,离开作用域就销毁,局部变量前面自动…
iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; void (^block)(int, int) = ^(int a , int b){ NSLog(@"this…
Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block ca…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类型必须加上所有权修饰符,一共有四种 __strong id和对象类型如果不加所有权修饰符那么默认为__strong类型 id obj = [[NSObject alloc]init] id __strong obj = [[NSObject alloc]init] //以上两种在ARC有效情况下是相…
ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewController设置为tableView的委托,tableView执行的时候调用委托的函数,同时可能需要得到反馈,比如tableView通过调用delegate中rowsOfSections函数来得到该tableView的行数,调用委托函数的时候也可能不需要反馈,例如UIApplication的在AppDe…
Block简介: Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值.Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal.行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别.如果没有参数列要写成: ^(void). 例如下面的一个例子: [cpp] view pla…
Block简介:       ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 1.block的定义 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; int (^aBlock)(int, int) = ^(int nu…
1.定义Block /* 回传void ,参数也是void 的block*/ void (^blockReturningVoidWithVoidArgument)( void ); /* 回传整数,两个参数分别是整数和字元型态的block*/ int   (^blockReturningIntWithIntAndCharArguments)( int , char ); /* 回传void ,含有10 个block 的阵列,每个block 都有一个型态为整数的参数*/ void (^arrayO…
iOS  闭包 学习 理解: 1 .   闭包外界无法访问内部变量 ,它是一个独立的代码块. 2 .   闭包可以作为 一个方法 ,甚至局部变量  全局 变量 3 .   闭包 是一种引用类型   注意要点:   1  . 滥用闭包会有很大的问题,最严重的就是会产生循环引用(死锁). 举例子 NSString* s ="; void (^block)() = ^() { NSLog(@"%@",s); }; block(); s =@"abc”; block();/…
Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 #简介 今天回顾一下blcok,基本用法在我的这篇文章中有较为详细的描述,这次不再回顾,本次 block的原理和内存中的位置 是主角. 如何理解blcok block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用. #底层实现 block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看…
主要内容: block基本声明格式 block访问区域变量 block代替代理 block基本声明格式: ^(传入的参数){具体代码}; 注: Block实体开头是"^",接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal.行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别.如果没有参数列要写成: ^(void). 最简单的例子: ^(int a){return a*a}; 简单…
以前看到Block觉得也没什么,不就是类似函数的东西,这东西在C#里就是委托,在Java里就是块,有什么稀奇的.但看到一点进阶的内容后,发现这个东西确实有用. 所以做下总结. 一.块的基本用法 块的语法构成: ^[返回值类型](形参1,形参2,...) { //执行体 } 在JS里,函数是可以做为变量的,OC的块也用变量接收,变量的声明语法: //可以把形参名省略,只保留类型 返回值类型 (^块名) (形参1,形参2,...); 再来看几个例子就懂基本怎么用了: int main(int arg…
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayou…
看到一篇写的关于block和delegate放在一起来方便大家理解的文章,感觉不错,就推荐给大家来看一下. 代理设计模式对于iOS开发的人来说肯定很熟悉了,代理delegate就是委托另一个对象来帮忙完成一件事情,为什么要委托别人来做呢,这其实是MVC设计模式中的模块分工问题,例如View对象它只负责显示界面,而不需要进行数据的管理,数据的管理和逻辑是Controller的责任,所以此时View就应该将这个功能委托给Controller去实现,当然你作为码农强行让View处理数据逻辑的任务,也不…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html 这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东. 委托和block是IOS上实现回调的两种机制.Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托. 本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址: https://github.com/pony-maggie/DelegateDem…
block是可以捕捉上下文的特殊代码块. block可以访问定义在block外的变量,当在block中使用时,它就会为其在作用域内的每个标量变量创建一个副本. 如果通过self拥有一个block,然后又在block中改变了实例变量,就会出错. 例如: 1 self.block = ^(NSString *aString) 2 { 3 self.aLabel.text = aString; 4 }); 这段代码中,self保留了block,同时block又保留了self,会引发循环保留.很危险.…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4266581.html 本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前…