erlang四大behaviour之三-gen_event】的更多相关文章

来源:http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1689623.html 1. 事件处理规则 在OTP中,事件管理器是一个事件可以发送到的命名对象,一个事件可以是一个错误.一个警告.或者一些要写入日志的信息 在事件管理器中,有0个.一个或者多个事件处理器被安装,当事件管理器被一个事件通知时,这个事件将被安装在事件管理器中的事件处理器处理, 事件管理器用一个进程实现,事件处理器用回调模块实现.事件管理器本质上维护一个{Module, State}列表,每一个Mo…
http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1689621.html 1. 监督规则 一个监督者负责启动.停止.监控他的子进程.监督者的一个基本概念就是当必要的时候重启子进程保证它们的存活 哪个子进程要重启和被监控是由一个子规程列表决定的,子进程按照列表中指定的顺序启动,并按相反的顺序终止 2. 实例 监督者的回调模块 -module(ch_sup).  -behaviour(supervisor).  -export([start_link/0]).  -ex…
来源:http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1701012.html 今天介绍erlang的一个非常重要的behaviour,就是gen_fsm-有限状态机,有限状态机的作用非常之多,比如文本解析,模式匹配.游戏逻辑等等方面的处理都是它的强项,所以这个behaviour非常之重要 1. 有限状态机 有限状态机可以用下面这个公式来表达 State(S) x Event(E) -> Actions(A), State(S') 表示的就是在S状态时如果有事件E发…
  来源:http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1701017.html erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰.老纪边学习边记录吧. gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况.他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定…
erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰.老纪边学习边记录吧. gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况.他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定义)这些可以参考erlang的doc 举个例子: -module(ch3). %这是我们的回调模块,也是我们实现业…
1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下: 1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息通信: 5.Android系统在特定情况下与App之间的消息…
课程目标: 理解ContentProvider的作用及好处 认清ContentProvider与数据存储的关系 掌握ContentProvider对外提供的数据模型形式 能够编写ContentResolver的增删改查 能够自定义一个ContentProvider ,能够提供进程间访问 了解ContentProvider 内部机制 重点难点: ContentProvider与数据操作的关系 ContentProvider内部机制 考核目标: 说说ContentProvider与Android数据…
继上一篇文章介绍了inode结构体:继续介绍目录项dentry: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7427794.html 三.dentry结构体 目录项:目录项是描述文件的逻辑属性,只存在于内存中,并没有实际对应的磁盘上的描述,更确切的说是存在于内存的目录项缓存,为了提高查找性能而设计.注意不管是文件夹还是最终的文件,都是属于目录项,所有的目录项在一起构成一颗庞大的目录树.例如:open一个文件/home/xxx/yyy.txt,那么/.home.xx…
三.利用FileSystemObject对象来处理文件 FileSystemObject对象模型,是微软提供的专门用来访问计算机文件系统的,具有大量的属性.方法和事件.其使用面向对象的“object.method”语法来处理文件夹和文件,使用起来十分方便(需Office 2000以后版本).FileSystemObject并不是VBA的一部分,它是以一个COM组件的形式提供的.因此,要使用先要创建FileSystemObject对象. FileSystemObject对象模型包含了下面的对象和集…
http://erlang.org/doc/design_principles/des_princ.html 图和代码皆源自以上链接中Erlang官方文档,翻译时的版本为20.1. 这个设计原则,其实是说用户在设计系统的时候应遵循的标准和规范.阅读前我一直以为写的是作者在设计 Erlang/OTP 框架时的一些原则. 闲话少叙.Let's go! 1.概述 OTP设计原则规定了如何使用进程.模块和目录来组织 Erlang 代码. 1.1 监控树 Erlang/OTP的一个基本概念就是监控树.它是…