Transform 位置 旋转】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; using Box2D.Dynamics; public class BodyGameObj : MonoBehaviour { public b2Body body; void Start () { } void Update () { Vector3 pos = transform.localPosition; pos.x = body.GetPosition ().x; pos.y = body.Ge…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.jb51.net/" /> <title>拒绝IE8-,CSS3 transform rotate旋转动画效果(支持IE9+/chrome/firefox)</title> &l…
该技术用于创建一个多维的数据,在这个实例中使用了两个元素用于正面和反面.前面用来放置产品图片,底部用来放置产品信息.默认情况下产品信息隐藏起来,同时鼠标悬停在产品图片上时,隐藏在底部的产品信息在X轴放置-90度和Z轴旋转,使底部的信息旋转置于顶部,从而达到我们需要的效果,产品图片隐藏,产品信息显示.如图所示: 使用两个标签包裹产品图片和产品信息,第一个主要用来设置3D视点perspective,旨在设置用户有画布的视距:第二个包裹容器主要用来包裹图片和产品信息.当鼠标悬浮在这个容器上时,会沿X轴…
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <!-- 第一步:设置div旋转对象和input滑块的基本属性值 第二步:给input滑块添加一个onchange事件,获取滑块停止时的属性值 第三步:将获取的input滑块属性值设置为div的旋转属性,附带显示当前旋转值 --> <div id="div1"> transfrom rotate </div&…
要将图标旋转,只需使用transform的rotate以及transition即可完成旋转的动画效果.ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果;   ease-in 规定以慢速开始的过渡效果;   ease-out 规定以慢速结束的过渡效果;   ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果 li a i {  background: url(icon.png) no-repeat; display: block; width: 42px; height: 32px; …
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform:rotate(30deg); /* S…
今天想要完成一个按钮的动画,也就是随着手势在屏幕上的滑动,让按钮图片跟着旋转.刚开始的思路是,先把图片旋转以后,在把这个图片设置为imagebutton的背景.不过,会发现这个图片经过处理以后一直变形.所以后来我就想到也许可以换一种思路,,也就是直接旋转这个按钮.方法如下: 1.当下面的方法我们设置为正数的时候,这个按钮是按照顺时针旋转的. mHistoryHideButton.setRotation(120); 2.当我们设置负数的时候,是按照逆时针旋转的 mHistoryHideButton…
div { transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(7deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(7deg); /* Opera */ } 下面为实例 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD…
--通过transform修改位置(平移)- CGAffineTransformMakeTranslation(**X偏移量**, **Y偏移量**);- CGAffineTransformTranslate(**在某个transform的基础上-一般为自身**, **X偏移量**, **Y偏移量**); --通过transform修改大小(缩放)- CGAffineTransformMakeScale(**宽缩放的倍数**, **高缩放的倍数**);- CGAffineTransformSca…
一.需求 实现imageView的缩放旋转效果,一般有两种方式: 1.底层加scrollview,利用scrollview的属性实现.(推荐这种,这是我比较后发现的,手势做缩放旋转会有点弊端) 2.利用手势,捏合手势.旋转手势等. 这里我测试的第二种:手势实现,记录一下. 二.问题描述 一般手势处理后,对imageView进行transform处理,但我发现,每次获取手势再处理时,都会覆盖上一次的transform,从而达不到连续手势处理的效果. 比如: 我先放大一倍,再用手势放大,会发现图片会…