MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
Java生鲜电商平台-生鲜系统中微服务架构设计与分析实战 说明: Java生鲜系统中微服务的拆分应该如何架构设计与分析呢?以下是我的实战中的设计与经验分析. 目录 1. 微服务简介2. 当前现状3. 特点4. 原则5. 目标6. 总体架构设计6.1. 业务架构6.2. 逻辑架构6.3. 应用架构6.4. 数据架构6.5. 数据层次划分6.6. 技术架构6.6.1. 分层设计6.6.2. 逻辑技术架构 1. 微服务简介 近年来,在生鲜行业,生鲜电商软件开发领域关于微服务的讨论呈现出火爆的局面,越来…
架构设计:系统间通信(10)——RPC的基本概念 1.概述经过了详细的信息格式.网络IO模型的讲解,并且通过JAVA RMI的讲解进行了预热.从这篇文章开始我们将进入这个系列博文的另一个重点知识体系的讲解:RPC.在后续的几篇文章中,我们首先讲解RPC的基本概念,一个具体的RPC实现会有哪些基本要素构成,然后我们详细介绍一款典型的RPC框架:Apache Thrift.接下来我们聊聊服务治理和DUBBO服务框架.最后总结一下如何在实际工作中选择合适的RPC框架. 2.RPC概述2-1.什么是RP…
看到很多开发IM系统的朋友都想实现聊天记录存储和查询这一不可或缺的功能,这里我就把自己前段时间为傲瑞通(OrayTalk)开发聊天记录模块的经验分享出来,供需要的朋友参考下. 一.总体设计 1.存储位置 从一开始我们就打算在服务端和客户端本地同时存储聊天记录,而且,在客户端查看聊天记录时,可以选择是从本地加载.还是从服务器加载.这样做的好处有两个: (1)从本地加载聊天记录速度非常快. (2)当更换了登录的机器,在任何地方任何时刻都可以从服务器加载完整的聊天记录,记录永远不会丢失. 2.存储方案…
[CloudNotes版本更新历史与各版本下载地址请点击此处] [CloudNotes中文系列文章汇总列表请点击此处] [查看CloudNotes源代码请点击此处] 有时候,同一个名词,针对不同的人群,应该采用不同的表达方式.比如插件的概念,对于程序员而言,可以将其称为插件,或者扩展.对于用户而言,或许"扩展功能"一词会更加贴切.本文还是脱离不了码农的气质,继续讨论技术问题,因此,我会以"插件"一词进行描述. 概述 从1.0.5504.38654版本开始,Cloud…
插件式开发体会: 自开始写[大话QT]系列就开始接触渲染客户端的开发,说是开发不如更多的说是维护以及重构,在接手这块的东西之前自己还有点犹豫,因为之前我一直认为客户端嘛,没什么技术含量,总是想做比较有挑战性的,为了这周总还专门找我谈了谈,算是“安抚”民心吧.正式谈话过后,我才决定接手渲染客户端的开发. 渲染客户端的所有构成均是采用开源框架拼凑起来的整体,细分它的组成大致包含以下开源模块,简单描述: 1> CTKPlugin插件系统框架.负责整个项目的架构,决定了项目采用插件形式开发维护. 2>…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统.插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁.即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单页面+AMD编程便可以理解为一种插件机制,以及后台扩展项目统一打包为一个jar放入主系统jar文件中一起发布,也可以理解为插件思想的运用. 这里我们回到C/S插件系统编…
我们每个人在内心深处都怀有一个梦想: 希望创造出一个鲜活的世界,一个宇宙.处在我们生活的中间.被训练为架构师的那些人,拥有这样的渴望: 在某一天,在某一个地方,因为某种原因,创造出了一个不可思议的.美丽的.摄人心魄的场所,在那里人们可以漫步,可以梦想,历经很多世纪绵延不绝. --Christopher Alexander Scratch是一个游乐场 在我心目中,Scratch便是这样的一个美丽的场所,孩子们和保持着童真的成年孩子们在其中漫步.游戏以及梦想.Ta们在Scratch这个游乐场中创造并…
背景 [作者:DeepLearningStack,阿里巴巴算法工程师,开源TensorFlow Contributor] 本篇是TensorFlow通信机制系列的第二篇文章,主要梳理使用gRPC网络传输部分模块的结构和源码.如果读者对TensorFlow中Rendezvous部分的基本结构和原理还不是非常了解,那么建议先从这篇文章开始阅读.TensorFlow在最初被开源时还只是个单机的异构训练框架,在迭代到0.8版本开始正式支持多机分布式训练.与其他分布式训练框架不同,Google选用了开源项…
背景 [作者:DeepLearningStack,阿里巴巴算法工程师,开源TensorFlow Contributor] 在TensorFlow源码中我们经常能看到一个奇怪的词——Rendezvous.如果从仔细统计该单词出现的频率和模块,你会发现无论在单机还是分布式,无论在core目录还是contrib目录都存在它的身影,所涉及的模块非常多.Rendezvous是一个法语单词,发音也比较特殊,一般直译为“约会.相会.会和”,而在TensorFlow中,Rendezvous是用来完成消息传输的通…
1.概述 从本篇文章开始,我们将花一到两篇的篇幅介绍ESB(企业服务总线)技术的基本概念,为读者们理清多个和ESB技术有关名词.我们还将在其中为读者阐述什么情况下应该使用ESB技术.接下来,为了加深读者对ESB技术的直观理解,我们将利用Apache Camel一起搭建一个ESB技术的服务实现,虽然这个示例不能把目前主流的ESB服务实现中所有功能模块都保罗进来,但至少可以让读者看到ESB技术核心服务完整的工作方式. 2.为什么需要ESB 2-1.ESB与SOA 2-1-1.SOA SOA(Serv…
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备. 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式…
在分布式通信系统中,安全无疑是非常重要的.ESFramework通信框架提供了哪些安全保障了?由于ESFramework通信框架是应用层的开发框架,那么本文我们只讨论ESFramework通信框架在应用层涉及到的安全问题.如果黑客是在网络层或链路层进行攻击,位于应用层的系统是无能为力的.从应用层来说,安全的重要性主要体现在以下几个方面:(1) 防止恶意用户使用格式不正确的消息来试探服务端.(2) 防止通信的消息被恶意用户截获,或者,即使被恶意用户截获,也无法破解其内容.(3) 防止恶意用户在未成…
涉及内容: 反射与MEF解决方案 AppDomain卸载与代理 WinForm.WcfRestService示 PRRT1: 反射实现 插件系统的基本目的是实现宿主与组件的隔离,核心是作为接驳约定的接口,宿主使用类型发现及挂载插件,以下是反射实现. 创建类库项目Plugin,添加接口IPlugin: public interface IPlugin { String DoStuff(); } 创建控制台程序HostApp,添加对Plugin项目的引用,Main方法代码: class Progra…
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 当前环境 jdk == 1.8 知识点 socket 的连接处理 IO 输入.输出流的处理 请求数据格式处理 请求模型优化 场景 今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题.这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站…
(接上文<架构设计:系统间通信(19)--MQ:消息协议(上)>) 上篇文章中我们重点讨论了"协议"的重要性.并为各位读者介绍了Stomp协议和XMPP协议. 这两种协议是消息队列中两种不同使用场景下的典型代表. 本文主要接续上文的篇幅,继续讨论消息队列中还有一种典型协议:AMQP协议. 3-3.AMQP协议 AMQP协议的全称是:Advanced Message Queuing Protocol(高级消息队列协议).眼下AMQP协议的版本号为 Version 1.0.这个…
Handler Handler是Android系统中的一种消息传递机制,起作用是应对多线程场景.将A进程的消息传递给B线程,实现异步消息处理.很多情况是将工作线程中需要更新UI的操作消息传递给UI主线程,而实现更新UI操作. 因为工作线程和主线程是共享地址空间,即Handler实例对象mHandler位于线程间共享的内存堆上,工作线程和主线程直接使用该对象,只需要注意多线程的同步问题.工作系统通过mHandler向其成员变量MessageQueue中添加Message,而主线程一直处于loop中…
消息的可靠性,即消息的不丢失和不重复,是im系统中的一个难点.当初qq在技术上(当时叫oicq)因为以下两点原因才打败了icq:1)qq的消息投递可靠(消息不丢失,不重复)2)qq的垃圾消息少(它antispam做得好,这也是一个难点,但不是本文重点讨论的内容)今天,本文将用十分通俗的语言,来讲述webim系统中消息可靠性的问题. 一.报文类型im的客户端与服务器通过发送报文(也就是请求包)来完成消息的传递,报文分为三种,请求报文(request,后简称为为R),应答报文(acknowledge…
  消息的可靠性,即消息的不丢失和不重复,是im系统中的一个难点.当初qq在技术上(当时叫oicq)因为以下两点原因才打败了icq:1)qq的消息投递可靠(消息不丢失,不重复)2)qq的垃圾消息少(它antispam做得好,这也是一个难点,但不是本文重点讨论的内容)今天,本文将用十分通俗的语言,来讲述webim系统中消息可靠性的问题. 一.报文类型im的客户端与服务器通过发送报文(也就是请求包)来完成消息的传递,报文分为三种,请求报文(request,后简称为为R),应答报文(acknowled…
前言     在<电商系统中的商品模型的分析与设计>中,对电商系统商品模型有一个粗浅的描述,后来有博友对货品和商品的区别以及属性有一些疑问.我也对此做一些研究,再次简单的对商品模型做一个介绍. 从SPU.SKU开始     首先我们需要澄清上篇中的这两个概念,在上篇文章中"货品"是指一种概念物品,这种物品并不是一个具体的实物,当它具备具体的属性.价格时,才是一种实物,也就是商品."商品"就是库存中一个具体的实物.例如:iphone6,就是一种货品,但用户…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
一.背景 ·1.AIDL出现的原因 在android系统中,每一个程序都是运行在自己的进程中,进程之间无法进行通讯,为了在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界.通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作,实现IPC(进行间的通信)与J2e中的RMI类似. ·2.绑定service 我看了很多人都博客都没有说到这里,其实我个人感觉AIDL就是一个…
RabbitMQ中RPC的实现:客户端发送请求消息,服务端回复响应消息,为了接受响应response,客户端需要发送一个回调队列的地址来接受响应,每条消息在发送的时候会带上一个唯一的correlation_id,相应的服务端处理计算后会将结果返回到对应的correlation_id. RPC调用流程: 当生产者启动时,它会创建一个匿名的独占回调队列,对于一个RPC请求,生产者发送一条具有两个属性的消息:reply_to(回调队列),correlation_id(每个请求的唯一值),请求被发送到r…
使用mybatis assembly插件打成tar包,在linux系统中运行服务 assembly插件插件地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1i6bWPxF 密码:gad5 sembly插件 2在项目的pom.xml文件加入所需节点: 注意:如果使用idea工具,所导入的节点会有报红提示,不用理会. <build> <resources> <resource> <!-- 将src/main/resources 下的xml文件打包到cla…
背景叙述 在前面几篇 MEF 插件式开发 系列博客中,我分别在 DotNet Framework 和 DotNet Core 两种框架下实验了 MEF 的简单实验,由于 DotNet Framework 由来已久,因此基于该框架下衍生出的很多优秀的 MEF 框架较多.但是对于 DotNet Core 来说,情况有所不同,由于它本身对 DI 内置并提供支持,因此我尝试使用它的全新 依赖注入(DI) 来做一些实验. 动手实验 要想让程序支持 DI,就需要为项目安装 Package: Install-…
原文:在WPF中使用Caliburn.Micro搭建MEF插件化开发框架 版权声明:原创内容转载必须注明出处,否则追究相关责任. https://blog.csdn.net/qq_36663276/article/details/86478499 最终效果: 两个插件时: 删掉一个插件时: 代码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_36663276/10916071 概述: 每个插件类库各从自定义的IVisualMetadata接口实现一个新类,该…
近几篇ElasticSearch系列: 1.阿里云服务器Linux系统安装配置ElasticSearch搜索引擎 2.Linux系统中ElasticSearch搜索引擎安装配置Head插件 3.ElasticSearch搜索引擎安装配置中文分词器IK插件 4.ElasticSearch搜索引擎安装配置拼音插件pinyin 5.ElasticSearch搜索引擎在JavaWeb项目中的应用 一.Head简介 在学习ElasticSearch(以下简称ES)的过程中,必不可少需要通过一些工具查看ES…
通常我们设计设计链表都是将数据域放在里面,这样每次需要使用链表的时候都需要实现一个链表,然后重新实现它的相关操作,这里参考Linux系统中的设计实现了一个通用的双向链表,只需要在你的结构里面有一个这个链表的域,就可以使用链表的相关操作了. 注意:这个通用的双向链表是参考Linux系统中的实现,它使用了typeof这个功能,所以有些编译器可能不支持.我是再Windows系统中使用MinGW下使用GCC编译的. ////////////////////////////////////////////…