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前一个道,这节学习命名管道. 二命名管道 无名管道仅仅能用来在父子进程或兄弟进程之间进行通信,这就给没有亲缘关系的进程之间数据的交换带来了麻烦.解决问题就是本节要学习的还有一种管道通信:命名管道. 命名管道也被称为FIFO文件,FIFO不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中.这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程.仅仅要可以訪问该路径,就行彼此通过FIFO相互通信(可以訪问该路径的进程以及FIFO的创建进程之间),因此,通过FIFO不相关的进…
命名管道通信 什么是命名管道 一个主要的限制是,它是匿名管道的应用还没有名字,因此,只有它可以用于进程间通信的方式与亲缘关系.在命名管道(named pipe或FIFO)提出后,该限制得到了克服.FIFO不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中. 这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,仅仅要可以訪问该路径,就行彼此通过FIFO相互通信 有名管道创建 int mkfifo(const char * pathname, mode_t mode)…
C#命名管道通信 最近项目中要用c#进程间通信,以前常见的方法包括RMI.发消息等.但在Windows下面发消息需要有窗口,我们的程序是一个后台运行程序,发消息不试用.RMI又用的太多了,准备用管道通信来做消息通信. 管道通信以前在大学学过,包括匿名管道和命名管道.匿名管道只能用在父子进程之间:命名管道可以用在两个进程甚至跨服务器通信.这里给出命名管道的示例. 服务器端代码 private static void WaitData() { using (NamedPipeServerStream…
C++和C#进程之间通过命名管道通信(上) "命名管道"是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的.单向或双向的数据通信.用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识.因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信.这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节. 命令管道是围绕Windows文件系统…
进程间通信有很多种,windows上面比较简单的有管道通信(匿名管道及命名管道) 最近做个本机c#界面与c++服务进行通信的一个需求.简单用命名管道通信.msdn都直接有demo,详见下方参考. c++:LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"); c#:new NamedPipeClientStream("localhost", "mynamedpipe", PipeDirect…
前文中笔者介绍了管道,本文接着介绍命名管道.文中演示所用环境为 Ubuntu 18.04 desktop. 命名管道(named pipe)又被称为先进先出队列(FIFO),是一种特殊的管道,存在于文件系统中.命名管道与管道非常类似,但是又有自身的显著特征: 命名管道可以用于任何两个进程间的通信,而不限于同源的两个进程. 命名管道作为一种特殊的文件存放在文件系统中,而不是像管道那样存放在内核中.当进程对命名管道的使用结束后,命名管道依然存在于文件系统中,除非对其进行删除操作,否则该命名管道不会自…
代码可以在 这里 下载 代码主要涉及到: 管道通信 多线程(含临界区) 多进程通信 创建的子进程独立运行 更新日志: 04-12-2020 1. 去除自定义函数返回值,改为int作为函数返回值并增加相应的说明 2. pipe_create_win函数改名为pepe_create,用法不变 3. write函数额外增加一个参数,意义:吐出实际发送数据长度,函数的返回值表明当前调用函数状态:成功or失败 4. pipe_helper类的析构函数增加异常处理,避免析构函数出现异常而造成程序异常中断运行…
Linux下无名管道一般仅用于父子进程间的通信: 测试代码如下 //file name: fifo_test.c #include <sys/prctl.h> #include "fifo_test.h" int main(int argc, char **argv) { int ret = 0; char buf[32] = {'\0'}; int pipe_fd[2]; //0---read 1--write pid_t pid; if(pipe(pipe_fd)<…
服务端 private NamedPipeServerStream pipeServer; private Thread receiveDataThread = null; public fServer() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { receiveDataThread = new Thread(ReceiveDataFromClient) {IsBackgrou…
https://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/20228279…