SocketAsyncEventArgs使用解说】的更多相关文章

原文:SocketAsyncEventArgs使用解说 如果在.NET下写过网络通讯的同学应该感觉不陌生了,有很多刚入门的同学很多都认为这东西可以大大提高处理效能还有就是使用上很不适应.其实使用之前最好通过MSDN了解一下,该对象紧紧是Begin End模式的一个增强版本,它的主要作用主要是解决之前异步过程时创建不可复用的异步对象而产生的.主要是在高并发下节省大量对象重分配和同步相关问题,从而实现在高并发吞吐下更少的资源损耗(如果你的应用紧紧是密集通讯那性能提供相对来说是可观一点,但应用还存在其…
最近下载了点资料,学了学Android,发现Android入门还算简单,从.NET过渡到Android,也就三七十一天的事. 大伙有空也可以学学... 好了,言归正文,那日,有网友发了一个他们公司的数据层框架的DLL,让我审视(Reflector查看如下): 炸一看框架,支持的数据库种类繁多,看来写框架的人涉及面还挺广的. 往里一看,比较悲催,有广度而无深度,另外数据库种类的dll需要提前引用,那是相当浩大的数据库工程: 框架具体就不过多点评了,在不经意思间,本人看到有一个闪光点,觉的可以和大伙…
系列文章导航 [开源]OSharp框架解说系列(1):总体设计 [开源]OSharp框架解说系列(2.1):EasyUI的后台界面搭建及极致重构 [开源]OSharp框架解说系列(2.2):EasyUI复杂布局及数据操作 [开源]OSharp框架解说系列(3):扩展方法 [开源]OSharp框架解说系列(4):架构分层及IoC [开源]OSharp框架解说系列(5.1):EntityFramework数据层设计 [开源]OSharp框架解说系列(5.2):EntityFramework数据层实现…
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依赖注入.ORM.对象映射.日志.缓存等等功能,都只定义了一套最基础最通用的抽象封装,提供了一套统一的API.约定与规则,并定义了部分执行流程,主要是让项目在一定的规范下进行开发.所有的功能实现端,都是通过现有的成熟的第三方组件来实现的,除了EntityFramework之外,所有的第三方实现都可以轻…
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