C语言实现,队列可伸缩】的更多相关文章

两个栈实现一个队列,C语言实现,队列可伸缩,容纳任意数目的元素. 一.思路:1.创建两个空栈A和B:2.A栈作为队列的入口,B栈作为队列的出口:3.入队列操作:即是入栈A:4.出队列操作:若栈B为空,则将A栈内容出栈并压人B栈,再出 B栈:不为空就直接出栈: 二.代码: 1.头文件:stack_to_queue.h:封装了:队列.栈的数据结构和各种操作的函数. 1 #ifndef STACK_TO_QUEUE_H 2 #define STACK_TO_QUEUE_H 3 4 #include<s…
一.思路:1.创建两个空栈A和B:2.A栈作为队列的入口,B栈作为队列的出口:3.入队列操作:即是入栈A:4.出队列操作:若栈B为空,则将A栈内容出栈并压人B栈,再出 B栈:不为空就直接出栈: 二.代码: 1.头文件:stack_to_queue.h:封装了:队列.栈的数据结构和各种操作的函数. #ifndef STACK_TO_QUEUE_H #define STACK_TO_QUEUE_H #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define…
最近用c语言写了个简单的队列服务,记录一下,文件结构为 main.c queue.c queue.h,代码如下: 主函数 #define NUM_THREADS 200 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <queue.h> #include <pthread.h> #include <sys/time.h> #include <…
1.数据结构-队列的实现-C语言 //队列的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue* Q);…
//复杂的队列二 --链表队列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int struct queuelink{ datatype data;//数据 int high;//优先级 struct queuelink *pnext;//下一节点的指针 }; typedef struct queuelink QueueLink; //链表队列,容量无限大 //清空队列 QueueLink * chearQueueLi…
// 队列的单链表实现 // 头节点:哨兵作用,不存放数据,用来初始化队列时使队头队尾指向的地方 // 首节点:头节点后第一个节点,存放数据 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> typedef int Elementype; // 定义数据类型 // 定义节点结构 typedef struct Node { Elementype Element; // 数据域 struct Node * Nex…
一.静态数组实现 1.队列接口 #include<stdio.h> // 一个队列模块接口 // 命名为myqueue.h #define QUEUE_TYPE int // 定义队列类型为int // enqueue函数 // 把一个新值插入队列末尾 void enqueue(QUEUE_TYPE value); // dequeue函数 // 删除队列首元素并返回 QUEUE_TYPE dequeue(void ); // is_empty函数 // 判断队列是否为空 bool is_em…
// 循环队列#include <stdio.h> #include "SeqQue.h" // 循环队列的基本运算 /* const int maxsize = 20; typedef struct cycque { int data[maxsize]; int front, rear; }CycQue; */ // 1. 初始化 void InitQueue(CycQue CQ) { CQ.front = ; CQ.rear = ; } // 2. 判断队空 int E…
链队列类似于单链表,为了限制只能从两端操作数据,其结构体内有2个指针分别指向头尾,但队列里的节点用另一种结构体来表示,头尾指针则为指向该结构体的类型.只能通过操作头尾指针来操作队列. typedef int elemtype; typedef struct QueueNode{ elemtype date; struct QueueNode *next; }LinkQueueNode; typedef struct LQueue{ LinkQueueNode *front; LinkQueueN…
顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据. #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype; typedef struct SequenQueue{ elemtype date[MAXSIZE]; int front; int rear; }SequenQueue; SequenQueue *init_SequenQueue(){ SequenQueue *p = (SequenQueue *)…