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上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)> 这篇文章主要是对 DDD.Sample 框架增加 Transaction 事务操作,以及增加了一些必要项目. 虽然现在的 IUnitOfWork 实现中有 Commit 的实现,但也就是使用的 EF SaveChanges,满足一些简单操作可以,但一些稍微复杂点的实体操作就不行了,并且 Rollback 也没有实现. 现在的 UnitOfWork 实现代码: publi…
上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(1)> 阅读目录: 抽离 IRepository 并改造 Repository IUnitOfWork 和 Application Service 的变化 总结三种设计方案 简单总结上篇所做的两个改进: 从 Repository 和 UnitOfWork 中抽离出 IDbContext,并且它们只依赖于 IDbContext. Repository 和 UnitOfWork 为…
本来早就准备总结一下关于Repository.IUnitOfWork之间的联系以及在各层中的分布,直到看到田园里的蟋蟀发表的文章:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践>,才觉得有必要发表一下我个人的观点及其相关的实现代码,当然我的观点不一定就比他们的好,我只是表达个人观点而矣,大家勿喷. 关于Repository可以看看DUDU的这篇文章:关于Repository模式,我结合实际应用总结其核心概念为:Repository是…
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Repository.IUnitOfWork 在领域层和应用服务层之间的代码分布与实现 本来早就准备总结一下关于Repository.IUnitOfWork之间的联系以及在各层中的分布,直到看到田园里的蟋蟀发表的文章:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践>,才觉得有必要发表一下我个人的观点及其相关的实现代码,当然我的观点不一定就比他们的好,我只是表达个人观点而矣,大家勿喷. 关于Repository可以看看DUDU的这篇文…
Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践 好久没写 DDD 领域驱动设计相关的文章了,嘎嘎!!! 这几天在开发一个新的项目,虽然不是基于领域驱动设计的,但我想把 DDD 架构设计的一些东西运用在上面,但发现了很多问题,这些在之前的短消息项目中也有,比如我一直想重构短消息 Repository 实现的一些东西,但之前完全没有头绪,因为内部的实现错综复杂,牵一发而动全身,不知道从哪下手. 正好这次新项目的开发,让我一步一步代码设计,所以之前疑惑的问题,可以很清晰…
好久没写 DDD 领域驱动设计相关的文章了,嘎嘎!!! 这几天在开发一个新的项目,虽然不是基于领域驱动设计的,但我想把 DDD 架构设计的一些东西运用在上面,但发现了很多问题,这些在之前的短消息项目中也有,比如我一直想重构短消息 Repository 实现的一些东西,但之前完全没有头绪,因为内部的实现错综复杂,牵一发而动全身,不知道从哪下手. 正好这次新项目的开发,让我一步一步代码设计,所以之前疑惑的问题,可以很清晰的分析并解决,解决问题的过程最终形成了一个 DDD 框架示例,大家可以参考下:…
http://www.cnblogs.com/xishuai/p/ddd-repository-iunitofwork-and-idbcontext.html 好久没写 DDD 领域驱动设计相关的文章了,嘎嘎!!! 这几天在开发一个新的项目,虽然不是基于领域驱动设计的,但我想把 DDD 架构设计的一些东西运用在上面,但发现了很多问题,这些在之前的短消息项目中也有,比如我一直想重构短消息 Repository 实现的一些东西,但之前完全没有头绪,因为内部的实现错综复杂,牵一发而动全身,不知道从哪下…
1)领域层不应该直接依赖于仓储实现:如果领域层依赖于仓储实现,一是技术绑定太紧密,二是仓储要对领域对象作操作,会造成循环依赖. 2)将接口定义在领域层,减少技术架构依赖,应用层或领域层要使用某个仓储实现时,通过依赖注入的方式将仓储实现注射到应用层或领域层,具体IOC在使用时对应用层与领域层的建议见前面的文章. 定义IRepositoryContext接口的主要目的是:因为我们采用的持久化机制是EF,EF是通过DBContext来管理数据操作的事务,一般是针对单实体的.通常我们的业务需要持久化整个…