slf自己主动绑定实现类过程推断】的更多相关文章

依照绑定实现类的方式是基于约定原则:推断分下面几个步骤 1.LoggerFactory扫描实现类路径有几个实现类,即在org/slf4j/impl/下有几个StaticLoggerBinder.class 2.假设有多个实现类,向开发者报告多个实现类的路径 3.假设有多个实现类,向开发者报告真正绑定的是哪一个实现类 4.假设没有实现类,怎么办? 详细代码实现 //要扫描的文件路径    private static String STATIC_LOGGER_BINDER_PATH = "org/…
Javascript Binding (简称JSB) 自己主动绑定教程. Cocos2d-x JSB 自己主动绑定bindings-generator (以下简称B-G) 使用心得 假设想弄清深入原理,推荐阅读  Cocos2D-x从C++到JS的进阶之路:http://blog.51cto.com/zt/560  B-G 是什么?  当使用JSB的时候,假设你想要使用的C++的类或者方法没有在已有JSB中被绑定,这时候.就能够使用B-G. 它能够生成相相应的C++的绑定文件和相相应的JS接口,…
依照教程把全部资源下载好后....... 找到cocos2dx project下的tools/bindings-generator/test 发现里面有test.sh , test.ini , 去掉simple后缀后的user.cfg  , 与userconf.ini ; 把这四个文件里的路径都改为那些资源的路径 "test.sh" # options usage(){ cat << EOF usage: $0 [options] Test the C++ <->…
在工作中,经常会出现前台的请求参数由于无法被正常转型,导致请求无法进到后台的问题. 比如,我有一个User.其性别的属性被定义成了枚举,如下: public enum Gender { MALE("男"),FEMALE("女"); private Gender(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照<cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类>绑定Student类 2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call ①Student.h中增加函数 //手动绑定调用函数 void manual_call(); ②Student.cpp中增加函数实现 //和自动绑定相比,只增加了这个函数 void Student::manual_call() { std::cout <&…
cocos2dx的3.x版本已经提供了更好地绑定方式,网上有很多相关的教程,这里给一个链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196416. 由于目前我们的项目使用的是2.x版本的,且已经开发了一半了,这时候不适合转3.x的版本,于是只能用2.x的老方法tolua++来实现绑定.这就有一个蛋疼的问题,太麻烦!每次都要写pkg.使用tolua++.exe解释器编译生成新的cpp,在其中添加自己的类的头文件引用,然后把这个新的cpp文件覆盖到lib…
public class User: private string _User; public string User1 { get { return _User; } set { _User = value; } } private string _Password; public string Password { get { return _Password; } set { _Password = value; } } } } User u; private void Button_Cl…
原文 http://www.cnblogs.com/luweis/archive/2011/10/21/2220587.html 刚开始遇到的一个问题是这样的,我有一个datagrid,根据不同的条件可以绑定上不同的数据源,或者根据同一个数据源,所要展示的数据字段是不一样的,所以我不能再xaml中把字段给写死了,我第一想到的方法如下: ds_t.fake_proc_T_AP_PMs.Clear(); ds_t.Load(ds_t.Proc_T_AP_PMQuery("2011-07-01&quo…
在开始正文之前,需要了解下Python的绑定方法(bound method)和非绑定方法. 简单做个测试: 定义一个类,类中由实例方法.静态方法和类方法. class ClassA: def instance_method(self): print('instance_method', self) @classmethod def cls_method(cls): print('cls_method', cls) @staticmethod def static_method(): print(…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类. ①头文件Student.h #pragma once #include "base/ccMacros.h" #include <iostream> #include <string> //注意这个CC_DLL,否则…