MFC中的NMHDR结构体和NMUPDOWN结构体】的更多相关文章

建立spin控件,创建UDN_DELTAPOS一个消息函数后: void CSpinDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_UPDOWN* pNMUpDown = (NM_UPDOWN*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = ; } 问题1:参数NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult…
Situation: DATA:       itab  TYPE STANDARD TABLE OF zsrsodtla_stru1,      wa_itab TYPE zsrsodtla_stru1,      g_itab TYPE STANDARD TABLE OF zsrsodtla_stru1 WITH HEADER LINE. Ways: 参照的结构体中字段数不够,除了修改结构之外,还可以在声明时用INCLUDE,如果不修改结构,在SE37运行测试是看不到这个字段的. 格式: D…
一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_2 结构体 创建结构体数组,访问标量结构体,访问非标量结构体数组的属性,访问嵌套结构体中的数据,访问非标量结构体数组中多个元素的字段 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/structures.html?searchHighlight=%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93&s_tid=doc_srchtitle https:…
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制. 一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中.刚刚说过,窗口重绘时,要先将窗口的背景擦除,也就是发送WM_ERASEBKGND消息,然后用OnEraseBkgnd()函数处理这个消息,所以我们的显示图像的代码也可以放在这个函数之中.当然,这里只是为…
树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点.MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作.通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格: TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线 TVS_LINESATROOT 在根/…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
MFC 中的设计模式分析 最近在学习设计模式,突然想到MFC里面其实也包含有设计模式的原理,于是分析了一下,做一个笔记,网上也找了一些资料,在此一并感谢. 创建型模式 单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 任何MFC应用程序的第一步就是创建一个应用程序对象(CWinApp或者其子类的实例).在一个MFC应用程序中只能有一个应用程序对象,而且只有一个获取这个对象的全局入口点(AfxGetApp()…
带插件的排序算法演示器 请尊重本人的工作成果,转载请留言.并说明转载地址,谢谢. 地址例如以下: http://blog.csdn.net/fukainankai/article/details/27710883 本节将通过一个实例来说明GDI+在MFC中的应用.这个算法演示器事实上是本人算法系列的一个开端,因为csdn没有树状的文件夹结构,咱也仅仅好使用链表了不是?好了.废话不多说,開始今天的文章. (一)功能说明 我们初步制定功能例如以下: (1). 可以通过柱状图.自己主动展示排序算法的交…
由于结构体中用到联合体(联合体需要确定分配内存分配大小)或其它因素,需要用char数组来保存字符串,但是在MFC中一般都是用CString来存放字条串.关于它们之间的转换,在VS2008中有时会出现异常情况.在MSDN是这样写的: CString orig("Hello, World!"); // Convert to a char*    const size_t newsize = 100;    char nstring[newsize];    strcpy_s(nstring…
此文介绍了关于MFC使用CString的资料,可一参考一下. 转自于VC知识库:http://www.vckbase.com/index.php/wv/829 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习.这篇文章就来讨论这些技巧. 使用CString可以让你对字符串的…