php 四种基础算法 ---- 插入排序法】的更多相关文章

3.插入排序法 插入排序法思路:将要排序的元素插入到已经 假定排序号的数组的指定位置. 代码: function insert_sort($arr) {    //区分 哪部分是已经排序好的    //哪部分是没有排序的    //找到其中一个需要排序的元素    //这个元素 就是从第二个元素开始,到最后一个元素都是这个需要排序的元素    //利用循环就可以标志出来    //i循环控制 每次需要插入的元素,一旦需要插入的元素控制好了,    //间接已经将数组分成了2部分,下标小于当前的(…
4.快速排序法 代码: function quick_sort($arr) {    //先判断是否需要继续进行    $length = count($arr);    if($length <= 1) {        return $arr;    }    //如果没有返回,说明数组内的元素个数 多余1个,需要排序    //选择一个标尺    //选择第一个元素    $base_num = $arr[0];    //遍历 除了标尺外的所有元素,按照大小关系放入两个数组内    //…
转自:http://www.php100.com/html/php/rumen/2013/1029/6333.html 许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西 .但是对于冒泡排序,插入排序,选择排序,快速排序四种基本算法,我想还是要掌握的.下面是我按自己的理解,将四个方法分析一遍. 需求:分别用 冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法将下面数组中 的值按照从小到的顺序进行排序.  $arr(1,43,…
许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西.但是对于冒泡排序,插入排序,选择排序,快速排序四种基本算法,我想还是要掌握的.下面兄弟连PHP培训 小编将四个方法分析一遍. 需求:分别用 冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法将下面数组中 的值按照从小到的顺序进行排序. $arr(1,43,54,62,21,66,32,78,36,76,39); 1. 冒泡排序法 * 思路分析:法如其名,就是像冒泡一样,每次…
许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西 .但是对于冒泡排序,插入排序,选择排序,快速排序四种基本算法,我想还是要掌握的. 需求:分别用 冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法将下面数组中 的值按照从小到的顺序进行排序. $arr=array(11,3,56,62,21,66,32,78,36,76,39,88,34); 1.冒泡排序 介绍: 冒泡排序(Bubble Sort,台湾译为:泡沫排序或气泡排…
2. 选择排序法: 选择排序法思路: 每次选择一个相应的元素,然后将其放到指定的位置 代码: function select_sort($arr) {//实现思路 双重循环完成,外层控制轮数,当前的最小值.内层 控制的比较次数    //$i 当前最小值的位置, 需要参与比较的元素    for($i=0, $len=count($arr); $i<$len-1; $i++) {        //先假设最小的值的位置        $p = $i;        //$j 当前都需要和哪些元素…
php四种基础算法:冒泡,选择,插入和快速排序法 来源:PHP100中文网 | 时间:2013-10-29 15:24:57 | 阅读数:120854 [导读] 许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西 .但是对于冒泡排序,插入排序,选择排序,快速排序四种基本算法,我想还是要掌 许多人都说 算法是程序的核心,一个程序的好于差,关键是这个程序算法的优劣.作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西 .但是…
/** * php四种基础排序算法的运行时间比较 * @authors Jesse (jesse152@163.com) * @date 2016-08-11 07:12:14 */ //冒泡排序法 function bubbleSort($array){ $temp = 0; for($i = 0;$i < count($array) -1;$i++){ for($j = 0;$j < count($array) - 1 -$i;$j++){ if($array[$j] > $arra…
/** * php四种基础排序算法的运行时间比较 * @authors Jesse (jesse152@163.com) * @date 2016-08-11 07:12:14 */ //冒泡排序法 function bubbleSort($array){ $temp = 0; for($i = 0;$i < count($array) -1;$i++){ for($j = 0;$j < count($array) - 1 -$i;$j++){ if($array[$j] > $arra…
java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-08-21 22:13 6303人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: java 提高篇(24)  面试题收录(10)  版权声明:觉得此文有用的,不嫌麻烦的,就留个言呐,或者点个赞呐(额,就是文章底部的“顶”啦),要是嫌弃麻烦呢,也麻烦点个赞嘛,要是实在不想点赞呢,也不是不可以. 但是,你要是想…
PS:所有的代码示例使用的都是这个图 2019-10-29 利用p126的算法5.3建立二叉树,并完成三种遍历算法 中序 后序 先序 #include<iostream> #include<stack> #define TElemType char using namespace std; typedef struct BiTNode { TElemType data; struct BiTNode *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree; //先序遍历…
库存ABC分类,简单的说就是抓大放小,是为了让我们抓住重点,用最大精力来管理最重要的物料,而对于不太重要的物料则可以用较少的精力进行管理.它和我们平常说的八二法则有异曲同工之妙. 既然要应用库存ABC方法,那么我们首先要决定,哪些物料是最重要的A类,哪些物料是一般重要的B类,哪些物料是最不重要的C类. 最简单的办法自然就是在物料主表中直接把ABC填上去,然后在日常业务中,我们随时都可以看到这是哪一类物料,从而决定了我们对其采取的管理方式(最重要的一个不能差,最不重要的,差一点半点可以容忍).为了…
四种排序算法的时间比较 [注]clock函数对输入(用户输入)元素N排序的计时 #include<iostream> #include<time.h> using namespace std; template<class T> inline void Swap(T& a, T& b); template<class T> void BubbleSort(T a[], int n); template<class T> void…
在Scrapy里面,Selectors 有四种基础的方法xpath():返回一系列的selectors,每一个select表示一个xpath参数表达式选择的节点css():返回一系列的selectors,每一个select表示一个css参数表达式选择的节点extract():返回一个unicode字符串,为选中的数据re():返回一串一个unicode字符串,为使用正则表达式抓取出来的内容 /html/head/title: 选择HTML文档<head>元素下面的<title> 标…
PUT,DELETE,POST,GET四种基础方法对应增删改查 1.GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求就像数据库的select操作一样,只是用来查询一下数据,不会修改.增加数据,不会影响资源的内容,即该请求不会产生副作用.无论进行多少次操作,结果都是一样的. 2.与GET不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,该请求就像数据库的update操作一样,用来修改数据的内容,但是不会增加数据的种类等,也就是说无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同. 3.…
分享php排序的四种算法与代码. 冒泡:function bubble_sort($arr){ $num = count($arr); for($i=0;$i<$num;$i++){ for($j=$num-1;$j>$i;$j--){ if($arr[$j-1]>$arr[$j]){ $tmp = $arr[$j]; $arr[$j] = $arr[$j-1]; $arr[$j-1] = $tmp; } } } return $arr; } 选择:function select_sor…
程序在运行过程中,会产生大量的内存垃圾(一些没有引用指向的内存对象都属于内存垃圾,因为这些对象已经无法访问,程序用不了它们了,对程序而言它们已经死亡),为了确保程序运行时的性能,java虚拟机在程序运行的过程中不断地进行自动的垃圾回收(GC).关于 JVM 的 GC 算法主要有下面四种: 1.引用计数算法(Reference counting) 每个对象在创建的时候,就给这个对象绑定一个计数器.每当有一个引用指向该对象时,计数器加一:每当有一个指向它的引用被删除时,计数器减一.这样,当没有引用指…
最近时间有点紧,暂时先放参考链接了,待有时间在总结一下: 查了好多,这几篇博客写的真心好,互有优缺点,大家一个一个看就会明白了: 参考 1. 先看这个明白拉链法(链地址法),这个带源码,很好看懂,只不过是只讲了拉链法一种: 2. 再看这个比较全的,四种全讲了,链接,这篇比较形象,有图.但是这两篇都没有仔细介绍优缺点: 3. 最后看优缺点,点击这里:…
1. 冒泡排序法  *     思路分析:法如其名,就是像冒泡一样,每次从数组当中 冒一个最大的数出来.  *     比如:2,4,1    // 第一次 冒出的泡是4  *                2,1,4   // 第二次 冒出的泡是 2  *                1,2,4   // 最后就变成这样 代码: $arr=array(1,43,54,62,21,66,32,78,36,76,39);  function getpao($arr){    $len=count…
$array = array(2,3,5,6,9,8,1); //冒泡排序思想,前后元素比较 function sort_bulldle($array){ $num = count($array); for($i=0; $i<$num; $i++){ $tmp = $array[$i]; for ($j=$i-1; $j>=0; $j--) { if ($tmp < $array[$j]) { $arr[$j+1] = $arr[$j]; $arr[$j] = $tmp; } else…
/* 冒泡算法:结果从小到大,规则类似波浪推动的沙滩,先初始阈值为 0,初始第一次波浪之后,如果发现有左值比右边的大,就改变阈值并且完成波浪推动,重新初始化阈值为0,如此往复,直到没有阈值改变的情况出现,说明沙滩平滑,阈值无需再改,无需推动波浪了. * @para $arr 传入进去排序的数组 * @return $newArr 排序之后的数组 */  function maopao($arr) {   //一共是多少趟 for($i = count($arr)-1; $i>0; $i--){…
前言: 处理器读取陀螺仪加速度计数据后首先需要对数据进行滤波处理,此文分析比较几种常用的滤波算法. 参考学习:四轴加速度计滤波 IMU: IMU使用MPU9250(即MPU6500),设置加速度量程±8G,陀螺仪±2000dps,数字低通滤波设置42Hz. IMU采集频率:Crazepony 100Hz(10ms),匿名小四 1000Hz(1ms),圆点博士小四333Hz(3ms).本次测试使用250Hz(4ms). 在从传感器读取的原始数据滤波之前,一般需要进行零偏校准.一般陀螺仪需要上电校准…
1. 冒泡排序算法 *     思路分析:法如其名,就是像冒泡一样,每次从数组当中 冒一个最大的数出来.  *     比如:2,4,1    // 第一次 冒出的泡是4  *                2,1,4   // 第二次 冒出的泡是 2  *                1,2,4   // 最后就变成这样 $arr=array(1,43,34,62);  function maopao($arr){    $len=count($arr);  //设置一个空数组 用来接收冒出…
冒泡排序 思路分析:法如其名,就是像冒泡一样,每次从数组当中 冒一个最大的数出来. 第一轮:从第一个到最后一个冒泡比较,运行结果:最后一个最大 第二轮:从第一个到倒数第二个冒泡比较, 运行结果:最后一个最大(当前轮的最后一个) 以此类推... $arr=array(1,43,54,62,21,66,32,78,36,76,39); function getpao($arr) { $len=count($arr); //设置一个空数组 用来接收冒出来的泡 //该层循环控制 需要冒泡的轮数 for(…
. 冒泡排序 思路分析:在要排序的一组数中,对当前还未排好的序列,从前往后对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒.即,每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换. 代码实现: $arr=array(,,,,,,,,,,); function bubbleSort($arr) { $len=count($arr); //该层循环控制 需要冒泡的轮数 ;$i<$len;$i++) { //该层循环用来控制每轮 冒出一个数 需要比较的次数 ;$k<$l…
c/c++面试总结---c语言基础算法总结2 算法是程序设计的灵魂,好的程序一定是根据合适的算法编程完成的.所有面试过程中重点在考察应聘者基础算法的掌握程度. 上一篇讲解了5中基础的算法,需要在面试之前熟练掌握,本篇讨论剩余的基础算法. 先看一个面试题目:设计一个函数,求一个给定字符串中所有数字的和. 例如:给定字符串 “abc12fas123dfaf34”, 计算结果为:12 + 123 + 34 = 169 其中包括了:求和方法.字符串遍历方法.数字字符转成数字的方法 多位数字组合成整数的方…
由于此博文并不难,所以并不需要搬出C++特性的这些大山,所以就使用简单的C++代码描述了.^_^ 直接插入排序是一种简单的插入排序法,所以适用于少量数据的排序,直接插入排序是比较稳定的一种排序算法. 其基本思想是:把待排序的纪录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的纪录插入完为止,得到一个新的有序序列. 插入排序:时间复杂度O(n^2) 直接插入排序是属于In-place sort(不占用额外内存或占用常数的内存),所以空间复杂度为O(1).上一篇的冒泡排序同样如此…
四种基本算法概述: 基本排序:选择,插入,冒泡,希尔.上述算法适用于小规模文件和特殊文件的排序,并不适合大规模随机排序的文件.前三种算法的执行时间与N2成正比,希尔算法的执行时间与N3/2(或更快)成正比: 前三种算法在平均,最坏情况下都是N2,而且都不需要额外的内存:所以尽管他们的运行时间只相差常数倍,但运行方式不同: 对于已经就序的序列而言,插入排序和冒泡排序的运行时间都是O(N),但是选择排序的时间仍旧是O(N^2): 因为Insertion和Bubble都是相邻项间的比较交换,所以不会出…
摘要:如果不设置任何过滤标准的话,SOAPsnp会call出更多的SNVs:AtlasSNP2算法比较严格,因此call出来的SNVs数量是最少的,GATK 和 SAMtools call出来的数量位于SOAPsnp 和 Atlas-SNP2之间:四种calling算法的整体一致性是很低的,尤其在non-dbSNPs数据库中:GATK 和 Atlas-SNP2有较高的阳性call率和灵敏性,GATK call出来的SNVs数量比较多. 1.dbSNP数据库和non-dbSNPs在用四种不同软件c…
前言 虽然工作中,你觉得自己并没有涉及到算法这方面的东西,但是算法是程序的核心,一个程序的好与差,关键是这个程序算法的优劣,所以对于冒泡排序.插入排序.选择排序.快速排序这四种基本算法,我想还是要掌握的. 冒泡排序法 冒泡排序大概的意思是依次比较相邻的两个数,然后根据大小做出排序,直至最后两位数.由于在排序过程中总是小数往前放,大数往后放,相当于气泡往上升,所以称作冒泡排序. 冒泡是从前往后冒,所以,每轮比较的次数也是逐渐减少的,最后一个数不用比较,其时间复杂度为O(n²),算法如下: /**…