wpf 界面线程 添加项】的更多相关文章

foreach (var r in sec.Records) { listView.Dispatcher.Invoke((new Action(delegate() { listView.Items.Add(r); })), DispatcherPriority.SystemIdle); }…
假设数据库有如下表, 首先我们创建一个WPF工程,界面如下 <Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schem…
原文:WPF界面设计技巧(5)-自定义列表项呈现内容 接续上次的程序,稍微改动一下原有样式,并添加一个数据模板,我们就可以达成下面这样的显示功能: 鼠标悬停于文件列表项上,会在工具提示中显示图像缩略图及文件名.文件大小信息. 选中一个列表项,该列表项会扩大,并动态显示出一个小缩略图及文件的所在路径. 代码如下: Code <Application x:Class="自定义列表项.App"     xmlns="http://schemas.microsoft.com/w…
原文:WPF界面设计技巧(4)-自定义列表项样式 有前面修改按钮样式的基础,我们可以尝试来定制一个即好看又好用的 ListBox ,今天先来讲“好看”部分. 打开 Microsoft Visual Studio 2008 ,建立一个WPF应用程序,调整窗体大小,在窗体内创建一个 ListBox 和一个 Button ,按下图所示布局. 在  Window1.xaml 中为窗体 Loaded 事件及按钮 Click 事件添加事件处理: Code <Window x:Class="自定义列表项…
   在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count)); countThread.Start(); 在调用的Count方法引发如下 在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码…
题外话 最近都没怎么写博客,主要是最近在看WPF方面的书<wpf-4-unleashed.pdf>,挑了比较重要的几个章节学习了下WPF基础技术.另外,也把这本书推荐给目前正在从事WPF开发的程序猿. 现在书看完了也该实践实践,写了个WPF项目,主要以界面框架为主.  最近的几篇博客也主要围绕这个WPF项目,介绍下WPF搭建界面框架以及怎样写自定义的Windows界面和控件. 这也许是写最后几篇关于.Net技术的博客.做.Net开发也快五年了,感觉自己搞得不温不火,另外工作中正好有一个机会转做…
题外话 不出意外,本片内容应该是最后一篇关于.Net技术的博客,做.Net的伙伴们忽喷忽喷..Net挺好的,微软最近在跨平台方面搞的水深火热,更新也比较频繁,而且博客园的很多大牛也写的有跨平台相关技术的博客.做.Net开发块五年时间,个人没本事,没做出啥成绩.想象偶像梅球王,年龄都差不多,为啥差别就这么大.不甘平庸,想趁机会挑战下其他方面的技术,正好有一个机会转前段开发. 对于目前正在从事或者工作中会用到WPF技术开发的伙伴,此片内容不得不收藏,本片介绍的八个问题都是在WPF开发工作中经常使用到…
原文:WPF界面设计技巧(11)-认知流文档 & 小议WPF的野心 流文档是WPF中的一种独特的文档承载格式,它的书写和呈现方式都很像HTML,它也几乎具备了HTML的绝大多数优势,并提供了更强的编程支持及对WPF其他元素的兼容. 直接来看代码吧,需要讲解的地方比较多,我就直接注释在代码里了,看起来更方便些: Code <Window x:Class="流文档.Window1"     xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi…
原文:WPF界面设计技巧(6)-玩玩数字墨水手绘涂鸦 想让你的程序支持鼠标及手写笔涂鸦吗?只要敲入“<InkCanvas/>”这几个字符,你就会领悟什么叫“很好很强大”,今天我们来做一个手写板的演示,你可把它当作屏幕便笺使用. 首先要用 Microsoft Expression Design 2 画一幅英俊的界面背景,这里我们剽窃索尼 VAIO CR 笔记本的设计,做出了一个油光锃亮的面板: 记住还是要都绘制到一个图层上哦,图层命名为“back”. 导出为资源字典,嗯,油光锃亮: 打开 Mic…
原文:WPF界面设计技巧(1)-不规则窗体图文指南 初到园子,奉上第一篇入门级教程,请勿见笑. 以往WinForm编程中,实现不规则窗体是有一定难度的,更难的是不规则窗体的边缘抗锯齿及局部透明处理.而现在,WPF的出现使这个问题迎刃而解,使得我们可以轻松.灵活地美化用户界面. 下面就让我们来看看如何实现一个不规则窗体: 首先我们需要借助Microsoft Expression Design 2来进行图形设计.(这里使用Photoshop等传统软件也可以,但是只能利用PNG格式来实现透明,其缺点就…