[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //引入dll public static extern int SetCursorPos ( int x , int y ); void Update() { SetMouseToAnyOfScreenPosition(); } void SetMouseToAnyOfScreenPosition() { SetCursorPos ( 20 , 20 );//放在upda…
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte…
一.需求: 我需要做一个多媒体播放页面,左侧为播放列表,右侧为播放器.为了避免系统滚动条把列表和播放器隔断开,左侧列表的滚动条需要自定义,并且滚动停止和鼠标离开时要隐藏掉. 二.他山之石: 案例来自http://www.17sucai.com/pins/426.html但是下载demo需要先注册,还要20积分.显然,这违背了互联网的共享精神,so,F12,load it. 分析源码,发现了一个强大灵活的插件,感谢开发者.插件:jquery.jscrollpane.min.js主页: http:/…
在WPF中,只有鼠标位置在某个控件上的时候才会触发该控件的鼠标事件.例如,有两个控件都注册了MouseDown和MouseUp事件,在控件1上按下鼠标,不要放开,移动到控件2上再放开.在这个过程中,控件1只会触发MouseDown事件,而控件2则只会触发MouseUp事件,鼠标不在控件上他们就收不到对应的鼠标事件.同样的如果某个控件注册了MouseMove事件,当鼠标移动到控件外之后,控件将不会接收到MouseMove事件.但是在很多情况下我们需要在鼠标移动到控件外之后还能接收鼠标事件.例如按住…
一.在4.20版本中运行游戏,在没有进行任何设置的情况下,游戏不会自动捕获鼠标,游戏不会接受输入,需要手动点一下游戏界面才行.如果要跟老版本一样运行游戏自动捕获鼠标,需要进行设置 二.也可以通过代码的方式设置鼠标显示隐藏和输入模式 三.编译时自动保存…
winform中dataGridView隔行显示不同的背景色,鼠标移动上显示不同颜色,离开后变回原色 先设置奇数行颜色,这个有个自带的属性AlternatingRowsDefaultCellStyle dataGridView1.AlternatingRowsDefaultCellStyle.BackColor = Color.AliceBlue; //奇数行颜色 再在dataGridView上添加两个事件,分别是CellMouseLeave和CellMouseMove 代码如下: privat…
1.鼠标经过导航中li时,一个活动的li跟随鼠标移动,最终移动到鼠标的停留的位置.(如需鼠标离开后让活动的li回到初始位置,则用jq hover事件,当鼠标离开时,给活动的li设置left是0) 2.鼠标经过div时,图片放大,layer层出现 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title&g…
由于项目需要,对页面中过长的文本进行截取,鼠标移上去有一个title的提示,所以做了一个Jquery过长文本处理的插件下面是代码: // 掉用方式支持 $('select').textBeauty(10);支持链式调用$('.dddd').textBeauty().html('ssss'); ;(function ($) { $.fn.extend({ textBeauty: function (len) { len = len || 5; var title = $(this).text();…
摘要 隐藏标题栏 头文件声明鼠标移动虚函数 .cpp文件实现功能 1 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | windowFlags()); 无标题栏移动窗体的实现 头文件声明虚函数 widget.h 1234567891011121314151617181920212223242526272829 #define WIDGET_H #include <QWidget>#include <a.out.h> namespace Ui {cla…
效果 概述 最近有个小需求要用双滑块表示一个取值范围,于是就简单做了个用户控件,在此记录下. 使用矩形Rectangle表示范围,椭圆Ellipse表示滑块,使用Canvas控制滑块的左右移动. 椭圆的鼠标按下事件里强制获取鼠标事件焦点,避免移动过快或移出控件范围时,滑块就不跟着跑了.椭圆的鼠标抬起事件释放强制获取鼠标事件焦点 代码部分 需求比较简单,只定义了4个依赖属性,范围的最大值和最小值,取值的最大值和最小值. 接下来就是计算滑块和高亮矩形的位置,计算时注意减去椭圆Ellipse控件(圆)…