之前一直没理清lua_gettable和lua_settable的使用,今天理清了,顺便就做下笔记了.1.lua_gettable void lua_gettable (lua_State *L, int index); 把t[k] 值压入堆栈,这里的 t 是指有效索引 index 指向的值,而 k 则是栈顶放的值.这个函数会弹出堆栈上的 key,把结果放在栈上相同位置. 下面举个例子: // 将一个key放到栈顶,这个key为1.如果你的key是字符串,那就用lua_pushstring. l…
今天要来介绍比较好玩的内容:__index元方法 我是备胎,记得回头看看 咳咳,相信每一位女生都拥有或者不知不觉中拥有了一些备胎,啊!当然,又或许是成为过别人的备胎. 没有备胎的人,就不是完整的人生.(扯远了...) 我们来想象一下,如果对一个table进行取值操作,但是table根本就没有这个值呢? 比如: local t = {         name = "hehe",     }     local mt = {         __index = function(tabl…
对于MyBatis的学习而言,最好去MyBatis的官方文档:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html 对于语言的学习而言,马上上手去编程,多多练习是最好的办法.J Logging Mybatis内置的日志工厂提供日志功能,具体的日志实现有以下几种工具: SLF4J Apache Commons Logging Log4j 2 Log4j JDK logging 具体选择哪个日志实现工具由MyBatis的内置日志工厂确定.它会使用最先找到的(按…
很快就要开始介绍Lua里的“面向对象”了,在此之前,我们先来了解一下Lua的模块. 1.编写一个简单的模块 Lua的模块是什么东西呢?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量.一些函数… 等等,这不就是我们所熟悉的类吗? 没错,和类很像(实际上我说不出它们的区别). 我们来看看一个简单的模块,新建一个文件,命名为game.lua,代码如下: 复制代码代码如下: game = {}function game.play()    print("那么,开始吧");end…
简介 创建 + 测试:创建和发送任何的HTTP请求,请求可以保存到历史中再次执行 Organize:使用Postman Collections为更有效的测试及集成工作流管理和组织APIs document:依据你创建的Clollections自动生成API文档,并将其发布成规范的格式 collarorate:通过同步连接你的team和你的api,以及权限控制,API库 设置环境变量 有时需要在不同的环境下跑相同的测试,此时可以通过设置环境变量来动态选择. 点击右上角的设置按钮: 填写该环境的名称…
目录 Queue API的几种方法的使用 ArrayBlockingQueue原理及源码解析 ArrayBlockingQueue的成员变量 ArrayBlockingQueue的offer和put方法 ArrayBlockingQueue的poll和take方法 ArrayBlockingQueue的peek方法 LinkedBlockingDeque原理及源码解析 LinkedBlockingDeque的成员变量 LinkedBlockingDeque的构造函数 LinkedBlocking…
上次讲解的方法是: 在地图中心点添加一个标注,每次拖动地图就获取地图中心点,再把标注的位置设置为地图中心点.可参考教程:http://www.cnblogs.com/milkmap/p/6126424.html 可能有开发者觉得,这个算法会有“延时”,这次提供一个新的方法: 将一张标注图片始终固定在地图中央,不在地图上添加标注. 使用CSS将一张标注样子的图片,固定在地图中央. <style> #mapBox{height:400px;width:600px;position:absolute…
迭代器for遍历table时,ipairs和pairs的区别: 区别一:ipairs遇到nil会停止,pairs会输出nil值然后继续下去 区别二: , b = , x = , y = , "Good", nil, "Bye"} -- for i,v in ipairs(a) do -- print(v) -- end for k,v in pairs(a) do print(k,v) end 可见:ipairs并不会输出table中存储的键值对,会跳过键值对,然后…
先看例子: /**实现Runnable接口创建线程步骤: * 1.创建一个实现Runnable接口的类 * 2.重写Runnable类中抽象的run()方法 * 3.创建实现类的对象 * 4.声明Thread类,同时将实现类对象作为参数传递 * 5.用Thread类的对象调用start() */ //例子:多线程售票(暂未安全同步) class MyThread implements Runnable{ private int num = 100; public void run(){ whil…
一.概念 RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构.它结构清晰.符合标准.易于理解.扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用. REST这个词,是Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出的. Fielding将他对互联网软件的架构原则,定名为REST,即Representational State Transfer的缩写.即"表现层状态转化".如果一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构. 二.理解 RESTful架构,Represe…
Stream流的使用 流操作是Java8提供一个重要新特性,它允许开发人员以声明性方式处理集合,其核心类库主要改进了对集合类的 API和新增Stream操作.Stream类中每一个方法都对应集合上的一种操作.将真正的函数式编程引入到Java中,能 让代码更加简洁,极大地简化了集合的处理操作,提高了开发的效率和生产力. 同时stream不是一种数据结构,它只是某种数据源的一个视图,数据源可以是一个数组,Java容器或I/O channel等.在Stream中的操作每一次都会产生新的流,内部不会像普…
eureka 是由 Netflix 团队开发的针对中间层服务的负载均衡器,在微服务项目中被广泛使用.相比 SLB.ALB 等负载均衡器,eureka 的服务注册是无状态的,扩展起来非常方便. 在这个系列中,我将深入研究 eureka,包括它的使用.源码等,总计分成五篇博客讲完,后面发现有趣的东西也会继续补充. Eureka详解系列(一)--先谈谈负载均衡器 Eureka详解系列(二)--如何使用Eureka(原生API,无Spring) Eureka详解系列(三)--探索Eureka强大的配置体…
转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/22/lua.html 1.  建一个新表 void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec) 创建一个新的table, 并把它放在栈顶. narr和nrec分别指定该table的array部分和hash部分的预分配元素数量 无返回值 栈高度+1, 栈顶元素是新table #define lua_newtable(L) lua_cr…
通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_openlibs()函数加载Lua库.3.使用luaL_dofile()加载脚本并运行脚本.4. lua_close()来关闭Lua指向解释器的指针. 5.调用lua_getglobal()将add()函数压入栈顶,add()为lua函数.6.第一个参数x,通过调用lua_pushnumber()入栈.7…
我们首先介绍一下什么是协程.然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法. 一.协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程.我们都知道线程——Thread.每一个线程都代表一个执行序列. 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是同时执行的,不过实质上多个线程是并发的,因为只有一个CPU,所以实质上同一个时刻只有一个线程在执行. 在一个时间片内执行哪个线程是不确定的,我们可以控制线程的优先级,不过真正的线程调度由CPU的调度决定.…
原文地址:http://blog.csdn.net/chszs/article/details/47038607 Java 8 Stream API详解 一.Stream API介绍 Java8引入了全新的Stream API,此Stream与Java I/O包里的InputStream和OutputStream是完全不同的概念,它不同于StAX对XML解析的Stream,也不同于Amazon Kinesis对大数据实时处理的Stream.Stream API更像具有Iterable的集合类,但…
转载来源: 简单的例子 以一个简单的例子开始吧.我们完成一个 " 打开QQ,进入QQ空间,然后退出 " 的case. 代码如下: package QQ; import java.io.IOException; import com.android.uiautomator.core.UiDevice; import com.android.uiautomator.core.UiObject; import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotF…
jqGrid APi 详解 jqGrid皮肤 从3.5版本开始,jqGrid完全支持jquery UI的theme.我们可以从http://jqueryui.com/themeroller/下载我们所需要的theme.当然,你也可以编辑自己的theme.jqGrid 也并不需要把所有的css文件都引入进来,只需导入核心css文件“ui.theme.css ” 以及“ui.core.css”即可,文件位于目录development-bundle/themes下. jqGrid原理 jqGrid是典…
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行.就是说,一个具有多个协同程序的程序在任何时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显示地挂起时,它的执行才会暂停. 一. lua协程函数概览 方法 描述 coroutine.create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个…
1.   Transaction 事务 事务的操作: 开启事务 beginTransaction() 获得事务 getTransaction() 提交事务:commit() 回滚事务:rollback() package com.alice.hibernate01.api; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.Transaction; import org.…
1   Configuration 配置对象 /详解Configuration对象 public class Configuration_test { @Test //Configuration 用户加载配置文件 public void fun1(){ //1.1 调用configure() 方法=> 加载src下名为hibernate.cfg.xml Configuration conf = new Configuration().configure(); //1.2 如果配置文件不符合默认加…
◆版权声明:本文出自carter_dream的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4921701.html 简单的例子 以一个简单的例子开始吧.我们完成一个 " 打开QQ,进入QQ空间,然后退出 " 的case. 代码如下: package QQ; import java.io.IOException; import com.android.uiautomator.core.UiDevice; import co…
原文链接:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4921701.html#3328376 以一个简单的例子开始吧.我们完成一个 " 打开QQ,进入QQ空间,然后退出 " 的case. 代码如下: package QQ; import java.io.IOException; import com.android.uiautomator.core.UiDevice; import com.android.uiautomator.core.UiObject;…
版权声明:本文出自carter_dream的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4921701.html 简单的例子 以一个简单的例子开始吧.我们完成一个 " 打开QQ,进入QQ空间,然后退出 " 的case. 代码如下: package QQ; import java.io.IOException; import com.android.uiautomator.core.UiDevice; import com…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言. 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力.所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成,然后导出到lua,让lua可以轻松调用. 我从头到尾完整地完成了cocos2dx-3.x中自定义类的导出过程,在网上查了…
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇:   早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
网络编程socket基本API详解   socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3…
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧.看我能不能忽悠到你. LUA是语言,那么一定有编写的工具.第一次学,那么就用LFW(lua for windows).我相信你的电脑系统是Windows. 它包括: Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考手册) Quick Lua Tour (Lua快速入门) Examples (Lua范例) L…
原博文出自于: http://blog.fens.me/mahout-recommendation-api/ 感谢! Posted: Oct 21, 2013 Tags: itemCFknnMahoutrecommendationSlope OneTree ClusterUserCF Comments: 35 Comments Mahout推荐算法API详解 Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, Hive, Pig, HBase, Sqoop, M…
dom4j api 详解 http://871421448.iteye.com/blog/1546955 XPath 节点 http://www.w3school.com.cn/xpath/xpath_nodes.asp dom4j下载 http://sourceforge.net/projects/dom4j/…