我们将介绍在使用 C#.Visual Basic 或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 作为编程语言并使用 XAML 进行 UI 定义时,针对 Windows 运行时应用的事件的编程概念.你可以在 XAML 中的 UI 元素声明中为事件分配处理程序,或者在代码中添加处理程序.Windows 运行时支持路由事件:借助此功能,某些输入事件和数据事件可由引发该事件的对象以外的对象来处理.在定义控件模板或使用页面或版式容器时,路由事件十分有用. 事件即编程概念 通常而言,对 Window…
在本文中 先决条件 创建导航应用 Frame 和 Page 类 页面模板中的导航支持 在页面之间传递信息 缓存页面 摘要 后续步骤 相关主题 重要的 API Page Frame NavigationCacheMode 本主题将讨论基本的导航概念,并演示如何创建一个在两个页面之间进行导航的应用. 有关为你的应用选择最佳导航模式的帮助,请参阅导航模式. 在操作时请参阅平面导航和分层导航模式,它们是应用功能大全系列的一部分. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visual…
  XAML 框架提供许多自定义应用外观的方法.通过样式可以设置控件属性,并重复使用这些设置,以便保持多个控件具有一致的外观. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visual Basic 的 Windows 运行时应用的路线图 使用 C++ 的 Windows 运行时应用的路线图 应用功能大全系列中突出显示的 Windows 应用商店应用 UI 详细信息 本主题包含下列部分: 先决条件 样式基础知识 应用隐式或显式样式 使用基于样式 使用工具轻松处理样式 修改 Win…
在本文中 自定义控件模板示例 指定控件的可视结构. 指定控件的可视行为 使用工具轻松处理主题 控件和辅助功能 了解有关控件默认模板的详细信息 控件模板中的主题资源 相关主题 在 XAML 框架中,如果要自定义控件的可视结构和可视行为,请创建控件模板.控件有多个属性,如 Background.Foreground 以及FontFamily,可以设置这些属性以指定控件外观的多个方面.但是可以通过设置这些属性所做的更改有限.可以使用 ControlTemplate 类创建提供其他自定义的模板.在此处,…
.net已经集成了json解析,类名叫DataContractJsonSerializer DataContractJsonSerializer 类型公开以下成员. 构造函数     名称 说明 DataContractJsonSerializer(Type) 初始化 DataContractJsonSerializer 类的新实例,以便序列化或反序列化指定类型的对象. DataContractJsonSerializer(Type, IEnumerable<Type>) 初始化 DataCo…
命令模式   在本文中 命令类型 命令放置 相关主题 你可以在应用商店应用的几个曲面中放置命令和控件,包括应用画布.弹出窗口.对话框和应用栏.在正确的时间选择合适的曲面可能就是易于使用的应用和很难使用的应用之间的差别. 在应用商店应用中,命令是用户可用来执行操作的交互式 UI 元素.命令与导航元素不同,导航元素用于将用户转移到不同的页面,而命令则可让用户对当前页面执行操作.导航元素使应用可以使用.命令使应用有使用价值. 有关应用中不同命令图面的详细信息,请参阅布置你的 UI. 命令类型 筛选 筛…
2014/6/18 适用于:Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1 全景体验是本机 Windows Phone 外观的一部分.与旨在适合手机屏幕边界的标准应用不同,全景应用通过使用超出屏幕边界的长水平画布提供了一个查看控件.数据和服务的独特方式.这些固有的动态视图使用分层动画和内容,以便各层以不同的速度流畅地平移,类似于视差效果. 本主题包括以下部分. 全景控件概述 导航支持 全景应用功能 相关…
本主题讨论了布局会对应用的可用性产生怎样的影响.在应用的可用性上下文中还讨论了其他常用 UI,例如搜索和设置. 在继续使用控件和交互之前,请执行以下操作: 有关概念化应用的策略,请参阅尽你所能,设计最佳 Windows Phone 应用. 阅读控件设计指南中关于标准系统控件的内容. 触摸目标和文本 你的应用应该向用户呈现具有足够大小的触摸目标.用户在点击控件时应得到反馈,说明其点击已对控件产生作用,并允许其在应用内继续执行操作.为此,Windows Phone 对触摸目标和文本的使用有一些特定要…
数据banding的最简单情形是,源对象时WPF元素而且源属性是依赖性属性.前面章节解释过,依赖项属性具有内置的更改通知支持.因此,当在源对象中改变依赖项属性的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性.这正是我们所需要的行为——而且不必为此构建任何额外的基础结构. 为理解如何将一个元素绑定到另一个元素,下面创建一个简单的示例.该示例窗口包含了两个控件:一个Slider控件和一个具有单行文本的TextBlock控件.如果向右拖动滑动条上的滑块,文本字体的尺寸会立即随之增加.如果向左拖动滑块,字体尺寸会…
WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊.将工具提示视为控件,因为它根据用户鼠标的移动显示或消失.将标签视为控件,因为它支持记忆码(mnemonics,将焦点转移到相关控件快捷键). 所有控件都继承自System.Windows.Control类,该类添加了一小部分基本的基础结构: 设置控件内容对齐方式的能力 设置Tab键顺序的能力 支持绘…