转换机制 每个转换步骤都是ETL数据流里面的一个任务.转换步骤包括输入.处理和输出.输入步骤从外部数据源获取数据,例如文件或者数据库:处理步骤处理数据流,字段计算,流处理等,例如整合或者过滤.输出步骤将数据写会到存储系统里面,例如文件或者数据库. 图 1 转换步骤示例 1. Step类图简介 Kettle为扩展插件提供了4个扩展点,这4个扩展点也是每个步骤的组成.每个类都有其特定的目的及扮演的角色.以TableInput为例,下图说明了这4个类的继承体系. 图 2 StepInterface继承…
1.  Job机制 一个job项代表ETL控制流中的一项逻辑任务.Job项将会顺序执行,每个job项会产生一个结果,能作为别的分支上job项的条件. 图 1 job项示例 1.1. Job类图简介 图 2 Job entry类图结构 1.1.1.    JobEntryInteface接口 JobEntryInterface是Job Entry插件的主要实现接口.主要包含以下功能: 1          保存Job Entry设置 实现类使用私有变量保存设置的参数,通过get.set方法获取和设…
1.  插件体系结构 1.1. 插件技术原理 1.1.1.    插件概念说明 插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能.在英文中插件通常称为plug-in.plugin或者plug in.插件最典型的例子是Eclipse开发平台,Microsoft的ActiveX控件和COM(Component Object Model,部件对象模型)实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已.此外还有Photoshop…
Pentaho Data Integration(PDI)简介 1. PDI结构简介 图 1‑1 PDI核心组件 Spoon是构建ETL Jobs和Transformations的工具.Spoon可以以拖拽的方式图形化设计,能够通过spoon调用专用的数据集成引擎或者集群. Data Integration Server是一个专用的ETL Server,它的主要功能有: 功能 描述 执行 通过Pentaho Data Integration引擎执行ETL的作业或转换 安全性 管理用户.角色或集成…
dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分析4-基于netty的dubbo协议的server dubbo源码分析5-dubbo的扩展点机制 dubbo源码分析6-telnet方式的管理实现 说是扩展点 其实有点DI的意思,只是简单的di 大多框架都会造DI的轮子 dubbo这里是,struts2也是. 机制不是很复杂 更全面的思维导图 即 …
Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: Koa源码分析(一) -- generator Koa源码分析(二) -- co的实现 Koa源码分析(三) -- middleware机制的实现 Koa概括 Koa是基于generator与co之上的新一代中间件框架,它的优势主要集中在以下几个方面 中间件机制 封装了request/response, context对象 使用yield,方便异步编程进行流程控制 在忽略同步或者异步的情况下,使用…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10311376.html ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放.本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫: [1]. 雷霄骅,…
JUC源码分析-集合篇:并发类容器介绍 同步类容器是 线程安全 的,如 Vector.HashTable 等容器的同步功能都是由 Collections.synchronizedMap 等工厂方法去创建实现的,底层使用 synchronized 关键字,每次只有一个线程访问容器.这明显不满足高并发的需求. JDK1.8 中的并发类容器 非阻塞队列 阻塞队列 ConcurrentHashMap [ArrayBlockingDeque] [ConcurrentSkipListMap] LinkedB…
在前一篇文章 RecyclerView 源码分析(一) -- 绘制流程解析 介绍了 RecyclerView 的绘制流程,RecyclerView 通过将绘制流程从 View 中抽取出来,放到 LayoutManager 中,使得 RecyclerView 在不同的 LayoutManager 中,拥有不同的样式,使得 RecyclerView 异常灵活,大大加强了 RecyclerView 使用场景. 当然,RecyclerView 的缓存机制也是它特有的一个优点,减少了对内存的占用以及重复的…
本文转载http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17596225该博主博文,谢谢该博主提供的好文章! 前言 什么是AsyncTask,相信搞过android开发的朋友们都不陌生.AsyncTask内部封装了Thread和Handler,可以让我们在后台进行计算并且把计算的结果及时更新到UI上,而这些正是Thread+Handler所做的事情,没错,AsyncTask的作用就是简化Thread+Handler,让我们能够通过更少的代码…