Windows下GUI编程——窗口】的更多相关文章

windows下创建一个基于GUI的窗口程序很简单,使用MFC或者Win32 API都可以实现.本文简单整理下windows API创建GUI应用程序的基本编码框架. 比较常见的窗口包括:桌面窗口.应用程序窗口.对话框及控件.从编程的角度而言,创建GUI应用程序需要提供入口函数WinMain的实现,其定义格式如下: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdS…
本文叫“ 初尝Windows 下批处理编程”是为了延续上一篇“初尝 Perl”,其实对于博主而言批处理以及批处理编程早就接触过了. 本文包括以下内容 1.什么是批处理 2.常用批处理命令 3.简介批处理编程结构 4.一个批处理游戏代码欣赏 5.总结 什么叫批处理 批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的解释器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行.类似于Unix中的Shell脚本.批处理…
初探WINDOWS下IME编程作者:广东南海市昭信科技有限公司-李建国 大家知道,DELPHI许多控件有IME属性.这么好用的东西VC可没自带,怎么办呢?其实,可通过注册表,用API实现.下面说一下本人对IME的研究结果,并提供示例工程供大家参考: 下载示例工程 10.6K 本文示例程序运行结果如上图1.将用到的API RegOpenKey:打开注册表一键RegQueryValue:查询一键值RegQueryValueEx:同上RegCloseKey:关闭打开的键 LoadKeyboardLay…
 造冰箱的大熊猫@cnblogs 2019/1/27 将Windows下串口编程相关信息进行下简单小结,以备后用. 1.打开串口 打开串口使用CreateFile()函数.以打开COM6为例: HANDLE hComm; hComm = CreateFile( TEXT(, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); 其中: - "COM6",待打开串口的串口名. - GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,…
前言 熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常.Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求. 进程与线程 1. 进程的概念 进程就是正在运行的程序.主要包括两部分: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方. • 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或 D L L模块的代码和数据.它还包含动态内 2. 线程的概念 线程就是描述进程的一条执…
刘勇    Email: lyssym@sina.com 本博客记录作者在工作与研究中所经历的点滴,一方面给自己的工作与生活留下印记,另一方面若是能对大家有所帮助,则幸甚至哉矣! 简介 鉴于最近在研究Hadoop编程时,为考虑编程的方便,在Windows本地编译源程序,然后直接访问Hadoop集群,这样给广大编程人员提供了极大的便利.在这个过程中积累了一些实际经验,并针对在该过程中(初级阶段)可能会遇到的问题,提供一些解决方案,希望对大家有所帮助. 环境介绍 Hadoop 集群:hadoop 2…
以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言. 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了.而关闭socket是指关闭用户应用程序中的socket句柄,释放相关资源.但是当用户关闭socket句柄时会隐含的触发TCP连接的关闭过程. TCP连接的关闭过程有两种,一种是优雅关闭(graceful close),一种是强制关…
线程的分类 1.     有消息循环线程 MFC中有用户界面线程,从CWinThread派生出一个新的类作为UI线程类CUIThread,然后调用AfxBeginthread(RUNTIME_CLASS(CUIThread));启动线程.UI线程可以直接创建模态对话框,而不用担心消息循环的问题,因为UI线程默认自带消息循环. MFC非用户界面线程,不能创建模态对话框,但是可以创建非模态对话框或普通窗口,但是必须自己写消息循环. MSG msg; , )) { TranslateMessage(&…
代码如下: #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; #ifndef MSVCR #define _T #define _tcscpy strcpy #define _stprintf sprintf #define _tcscmp strcmp #endif typedef struct SetupSo…
转载 C++ UDP客户端服务器Socket编程 UDPServer.cpp #include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>using namespace std;#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#define BUFFER_SIZE 1024int main(){ WSADATA WSAData; cha…