MAC配置Xcode的Cocos2d-x环境】的更多相关文章

Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00003988 1.Mac配置环境变量,即编辑命令: open -e .bash_profile 2.添加 export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-2.0-x-2.0.3export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosxexport ANDROID_NDK_ROOT=/opt/and…
1.启动 Vmware,如果没有 VMware 的同学,请看前面我们搭建 VMware 的视频 2.打开虚拟机以后,出现虚拟机界面 3 新建一个虚拟机 4 选择自定义,单击下一步 5 选择默认的 VMWARE10,单击下一步 6 我们选择稍后安装操作系统,单击下一步 7 我们选择 MAC OS X 10.9,单击下一步 8 选择默认名称,单击下一步 9 我们设置为双核 CPU 10 我们设置为 2G 内存 11 我们设置为使用网络地址转换,单击下一步 12 选择默认的 IO 控制器,单击下一步…
Homebrew简称brew,OSX上的软件包管理工具,在Mac终端可以通过brew安装.更新.卸载各种软件,(简直就是神器级武器). 废话不多说,没安装brew自己去百度学习安装,这里就不多说了. 一.Nginx安装 1.首先在终端使用命令,这是搜索brew上需要的各个版本 brew search nginx brew search php brew search mysql 根据搜索到的版本选择自己需要的版本进行安装 2.安装Nginx brew install nginx 执行以后稍等一会…
目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0  Android Developer  一,下载安装 要配置环境一次性下载准备要以下东西: 1,下载jdk,地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2,下载ndk,地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.ht…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…
本人初学Cocos2d 3-x,环境配置,搭建android环境弄了好长时间,走了不少弯路,翻阅了好多人的博客和文档,包括官方文档讲的似乎有些似懂非懂,好多依然是旧的版本,所以把我的整个过程梳理一下. 一来可以对自己的一个总结 二来对有需要的可以相互借鉴和探讨. Mac 上配置 cocos2d-x 3-x  android 的环境 准备工具 Cocos2d-x  3-x (我用的是3.2) sdk 和eclipse(下载adt即可,adt包含这两个) JDK ,NDK Apache Ant 1下…
在Mac系统上配置Android真机调试环境 mac上配置安卓环境还说挺方便的,真机调试也比win上要好一些.win上被各种软件强行安装了xxx助手. 在mac上就了一个干净的感觉. 下载Android studio,然后就可以安装下载sdk了.(as刚出的还不可以的,现在越来越方便了) 环境配置: 1. 安装adb客户端.你可以下载好最新版本的SDK,在platform-tools目录下有adb命令 2. 配置adb命令的环境变量.在.bash_profile中加入 export PATH=$…
1.下载Mac版64位的Eclipse. 进入到Eclipse官方网站的下载页面(http://www.eclipse.org/downloads/),我选择了下图所示的软件包, 浏览器在下载过程中使用的超链接 http://ftp.daum.net/eclipse//technology/epp/downloads/release/mars/R/eclipse-jee-mars-R-macosx-cocoa-x86_64.tar.gz 下载完成后解压即可使用.但是由于Eclipse是基于jav…
mac 配置Python集成开发环境(Eclipse +Python+Pydev) 1.下载Mac版64位的Eclipse. 进入到Eclipse官方网站的下载页面(http://www.eclipse.org/downloads/),我选择了下图所示的软件包, 浏览器在下载过程中使用的超链接 http://ftp.daum.net/eclipse//technology/epp/downloads/release/mars/R/eclipse-jee-mars-R-macosx-cocoa-x…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…