actor model vs tasked based parallizm】的更多相关文章

举例子:计算pi actor model概念:一般有n个actor(task),和一个调度线程(本身也是一个actor)调度线程负责向每个task发送命令执行计算,以及接收每个task的结果并归并到一起接口一般定义为:addTask( new Task{ onReceive(msg,from)..., send(to,xxx)} ) tasked based parallizm概念:可以定义task和io,io用来计算task的依赖关系.系统自动根据依赖关系执行所有task使用流程:创建子tas…
最近想把写过的一个多线程程序整理一下,这个程序主要特点是有一系列的互相之间有依赖关系的task.于是在网上找相关类库 1,一类是简单的线程池了,这也是原本俺的做法.之前使用的是手工调度,代码实现的很蛋疼.外面的lib有poco https://pocoproject.org/slides/130-Threads.pdf 3,微软的并行库1)MS PPL (Parallel Patterns Library)之类的类库,感觉这里一类本质上和1没有大的分别2)MS tpl (Task Paralle…
Last week Vaughn Vernon, author of Implementing Domain-Driven Design, published Dotsero, a .NET Actor model toolkit written in C# that closely follows the Akka API. The Akka toolkit, an implementation of the Actor model, has so far been available wit…
Overview Definition From wikipedia The actor model in computer science is a mathematical model of concurrent computation that treats actor as the universal primitive of concurrent computation. In response to a message it receives, an actor can: make…
关于什么事actor model,什么事intel tbb这样的用法我就不详细说了,具体请上网查文档 class MyActor { F f; MyActor inputs[]; MyActor outputs[]; int n; #internal void run() { f(); for o in outputs: sendMsg(o, this) } ##1 void addOutput(o) { outputs.append(o); } ##2 void onFirstRun() {…
这篇文章是图像显著性领域最具代表性的文章,是在1998年Itti等人提出来的,到目前为止引用的次数超过了5000,是多么可怕的数字,在它的基础上发展起来的有关图像显著性论文更是数不胜数,论文的提出主要是受到灵长类动物早期视觉系统的神经结构和行为所启发而产生了视觉注意系统.灵长类动物具有很强的实时处理复杂场景的能力,视觉信息进行深入的处理之前,对所收集到的感觉信息进行选择,这些选择可能减少场景理解的复杂性,这个选择过程在一个空间有限的视野区域即所谓的注意焦点(focus of attention,…
学习使用AKKA 断断续续有一年了. 眼下还是习惯用java来写akka以下的程序.对于原生的scala还是没有时间和兴趣去学习它. 毕竟学习一门语言须要兴趣和时间的. AKKA学习资源还是不算丰富. 看过最多的就是官方的编程手冊,还有就是AKKA Essentials 这两本.  自己动手写的程序还不算多,也放在github上面. 另外,在akka编译配置.升级版本号上,以及部署多台server组建akka cluster 方面花费了不少时间. 由于项目须要,上周又一次在办公室用两台mac台式…
The hardware we rely on is changing rapidly as ever-faster chips are replaced by ever-increasing numbers of cores. As a result, concurrency and parallelism, niche features today, will soon be a basic requirement for most software. Application develop…
本文的绝大部分内容转载自rerun.me这一blog,老外写的东西就是好啊. ACTORS介绍 Anyone who has done multithreading in the past won't deny how hard and painful it is to manage multithreaded applications. I said manage because it starts out simple and it became a whole lot of fun onc…
actor是一个无线程区别的内存访问对象:actor背后有线程支持:actor的事件处理依赖与这个线程(队列.池). actor是一种面向对象的线程(池)模型,强调对事件的响应:在iOS中相当于一种通信简化的runloop模型: 对比:数据结构化的线程模型,侧重于强调线程拥有的资源(栈.优先级.状态等): 每一个actor背后都有一个线程: 解决的问题: 1.内存共享(锁):2.消息接受面向对象化: 核心:面向对象的actor在当前线程接收到消息后,将消息的处理调度到处理线程进行处理. Acto…