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按照功能不同,人们将互联网协议分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层(我们只需要掌握tcp/ip五层协议即可) 每层运行常见物理设备: TCP/IP协议: Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议.Internet国际互联网络的基础. OSI五层协议各层的功能: 物理层:计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计算机…
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准化框架,简称OSI. TCP/IP模型:(tcp/ip reference model)TCP/IP参考模型,是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议). internet网络体系结构以TCP/IP为核心…
前言:今天了解一下tcp和udp报文的端口.发现一直以来都只是知道端口用于区分同一IP的服务器的不同服务,已经端口的大小.在查找traceroute的资料的时候,才了解到一些之前没注意到的东西. (一) 准备知识:端口的介绍 这一部分本该是介绍端口的作用等知识.但是网上上太多博文了.所以权且借用一篇博文供大家参考——<理解IP和端口> (二) 端口的范围 在 TCP 和 UDP(如下图) 的报文结构中都用源端口和目标端口号. 如上图,其长度都是16个bit,所以端口号范围是0到(2^16-1)…
这里简单的总结一下TCP和UDP编程的写法,另外涉及到HttpUrlConnection的用法 . TCP套接字 一.项目的流程如下说明: .客户输入一行字符,通过其套接字发送到服务器. .服务器从其连接的套接字中选取一行字符. .服务器将该行字符转换成大写并通过连接的套接字返回给客户 .客户机从套接字中读取修改后的行,将其打印. 二.客户端的代码如下: public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws…
Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定. (3)调用listen()函数.使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小. 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket()对象,指定相同通信协议. (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可…
1.基于连接与无连接: 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少):3.UDP程序结构较简单:4.流模式与数据报模式 :5.TCP保证数据正确性,可靠稳定,UDP可能丢包:6.TCP保证数据顺序,UDP不保证.7.TCP安全性低,连接慢,UDP安全性高,且连接快…
前言:上学期实训课,由于要做一个网络通信的应用,期间遇到各种问题,让我深感计算机网络知识的薄弱.于是上网查找大量的资料,期间偶然发现了roc大神的博客,很喜欢他简明易懂的博文风格.本文受roc的<计算机网络协议包头赏析-TCP>的启发,希望根据自己所学以及IETF的相关文档,在原有基础上,进行相应知识的扩充,特别地将针对大部分字段的用途进行分析. (1)TCP报文格式图示: TCP报文段也分为首部和数据两部分,首部默认情况下一般是20字节长度,但在一些需求情况下,会使用“可选字段”,这时,首部…
目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
UDP(用户数据报协议) 应用场景:一个数据包就能完成数据通信:不需要建立会话和流量控制:多播.广播:是一种不可靠传输.(例如QQ聊天,屏幕广播) UDP协议特点: UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接. UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制. UDP是面向报文的,适合多媒体通信的要求.(应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文) UDP支持一对一.一对多.多对一.多对多交互通信. UDP首部开销小,只有8个字节. TCP(传输控制协…
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:…