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导读 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内存分区,分别为: 1. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.自由存储区和常量存储区. 2. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.字符串常量区和代码区. 且不论以上两种分区孰是孰非,孰优孰劣,我认为具体的内存分区和编译器有很大关系,我想不同编译器对内存的划分都不尽相同,但也大同小异. 综合对比,查阅相关资料,提出自己对C/C++程序的内存分区的认识.可划分为四大内存分区:堆.栈.静态存储区和代码区. 堆…
一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变量. static: 修饰局部变量:      可以把局部变量变为静态变量.意思就是:程序一启动就加载,程序退出才会回收空间(跟全局变量很像) .   静态变量:用static修饰的局部变量就叫静态变量. 修饰全局变量:            让全局变量只能在本模块中访问.     修饰函数:   …
Linux支持多种硬件体系结构,因此Linux必须采用通用的方法来描述内存,以方便对内存进行管理.为此,Linux有了内存节点.内存区.页框的概念,这些概念也是一目了然的. 内存节点:主要依据CPU访问代价的不同而划分.多CPU下环境下,本地内存和远端内存就是不同的节点.即使在单CPU环境下,访问所有内存的代价都是一样的,Linux内核依然存在内存节点的概念,只不过只有一个内存节点而已.内核以struct  pg_data_t来描述内存分区. 内存分区:Linux对内存节点再进行划分,分为不同的…
JVM的内存分区 这篇文章尝试讨论清楚JVM的内存分区情况. 1.       JVM的内存和系统内存的关系 下图是对系统内存及JVM内存的大致描绘 对大多数操作系统,内存可以分为物理内存RAM及Swap(交换区)两大部分,Swap Space在物理上是一块独立的磁盘区域,当操作系统发现内存不够使用时,便开始使用交换区. 在系统层面,Linux系统的内存大致可以划分为: BIN,内核引导内存 Kernel Space(内核内存),操作系统进行程序调度,内存分配,硬件资源管理等动作需要的内存 Us…
 jvm性能优化及内存分区 2012-09-17 15:51:37 分类: Java Some of the default values for Sun JVMs are listed below. JDK 1.3.1_06 Initial Size Maximum Size Client JVM 1MB 32MB Server JVM 1MB 64MB JDK 1.4.1_01 Initial Size Maximum Size Client JVM 4MB 64MB Server JVM…
C/C++编译的程序占用的内存分区 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局/静态存储区 —全局变量和局部静态变量的存储是放在一块的(在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分).程序结束后由系统释放. 4.常量存储区 — 常量字符串…
前言:最近正在学习有关static的知识,发觉对C++的内存分区不是很了解,上网查了很多资料,遂将这几天的学习笔记进行了简单整理,发表在这里 • 栈区(stack):主要用来存放函数的参数以及局部变量.栈区由系统进行内存管理,在函数完成执行时,系统会自行释放栈区的内存,而不需要用户参与管理.整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,默认的栈区大小为3M • 堆区(heap):由用户手动申请,手动释放.如果用户忘记对其所申请的内存资源进行释放,该内存资源可能会在程序结束时由操作系统(OS)…
内存分区 栈区:int  x = 0:int  *p = NULL; 定义一个变量,定义一个指针时,会在栈区进行分配内存.分配的内存系统分配收回的,我们不用管. 堆区:int  *p = new  int[20]; 申请一块内存时,是在堆区进行的,用 new 申请,用 delete 删除,内存的调用需要程序员管理的. 全局区:储存全局变量及静态变量 常量区:string  str = "hello"; 代码区:存储逻辑代码的二进制 例子: 首先,我们定义一个Car的类,在它被实例化之前…
原文:https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/45592329 正确的理解C/C++程序的内存分区,是合格程序猿的基本要求. 网络上流形两大版本内存分区,分别为: 1. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.自由存储区和常量存储区. 2. 五大内存分区:堆.栈.全局/静态存储区.字符串常量区和代码区. 且不论以上两种分区孰是孰非,孰优孰劣,我认为具体的内存分区和编译器有很大关系,我想不同编译器对内存的划分都不尽相同,但也大同小异. 综合对比…
1.内存分区 在生活中,为了提高办事效率,某个单位经常会分成N个部门,每个部门职责不同,同样,为了提高 效率,我们的内存也会被分成N个区.这里我们将内存分为五个区.也有四区模型. 首先看一下一个二进制可执行文件的结构 在程序没有执行前,有几个内存分区已经确定,虽然分区确定,但是没有加载内存,程序只有运行时 才加载内存: text(代码区):只读 data:初始化的数据,全局变量,static变量,文字常量区(只读) bss:没有初始化的数据,全局变量,static变量 dec,hex,filen…
NSObject对象类实例为我们提供了两种分配内存的方式:alloc和allocWithZone:.alloc的实现也是为了调用allocWitZone:,它传入了一个默认的zone.所以明确的说,NSObject提供了一种分配内存的方式.什么是zone?为什么要使用zone? Zone代表了内存中的一段连续的内存区域.当我们需要创建一些具有相同访问模式以及生命周期的对象时,我们可以采用Zone让这些对象在计算机的地址空间中保持相邻的位置,这样可以提高应用程序的性能.要搞清楚对象在内存中的位置如…
在C/C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.     栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.       堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.      自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt230 1.  JVM体系结构 图1 JVM体系结构    方法区:存放JVM加载的类型信息.包括: 类型基本信息,常量池,字段信息,方法信息,类变量,指向ClassLoader的引用,Class类的引用,方法表等. (对应JVM内存配置中的-PermSize等)    java堆:程序中创建的类的实例和数组,包括class对象和exception对象,存放在堆里面.堆中除了…
C++的内存划分为栈区.堆区.全局区/静态区.字符串常量和代码区. 这里去掉自由存储区,增加了代码区,理由会在下面讲到. 栈区:由系统进行内存的管理. 说明:主要存放函数的参数以及局部变量.栈区由系统进行内存管理,在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理.整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,默认的栈区大小为3M. 全局/静态区:全局.静态数据存放在一起的,初始化的全局变量和静态变量是在一起的.未初始化的全局变量和静态变量是在相邻的空间中. 说明:全局变量和静态全局变量的…
代码区 ​ 程序被操作系统加载到内存时,所有可执行的代码被加载到代码区,也叫代码段,存储程序的代码指令.程序运行时,这段区域数据不可被修改只可以被执行. 静态区 ​ 程序中的静态变量.全局变量存放在此区域(初始化的全局变量和静态变量在一块区域).代码执行期间一直占用内存! 堆 ​ 堆是不连续的内存区域,获得的空间比较灵活,也比较大,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.需要程序员申请的内存空间,空间的释放一般由程序员控制(比如new, delete, malloc, free)…
日志                                                                                                                     返回日志列表 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 2012-1-13 16:23 C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区.…
C++的内存划分为栈区.堆区.全局区/静态区.字符串常量和代码区. 栈区 由系统进行内存的管理. 主要存放函数的参数以及局部变量.在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理.整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,VS中默认的栈区大小为1M,可通过VS手动更改栈的大小.64bits的Linux默认栈大小为10MB,可通过ulimit -s临时修改. 栈是一种连续储存的数据结构,具有先进后出的性质.通常的操作有入栈(圧栈).出栈和栈顶元素.想要读取栈中的某个元素,就要将其之前的…
一.java内存模型图 二.直观分类图 三.各区简单描述 1.堆(heap):主要存放对象的实例也包括数组,是垃圾管理的主要作用区,是线程共享的 2.栈(stack):①虚拟机栈:描述的是 Java 方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时会创建一个 Stack Frame (方法运行时的基础数据结构)用于存储局部变量表.操 作数栈.动态连接.方法出口等信息:是线程隔离的 ②本地方法栈:本地方法栈和虚拟机栈非常相似,只不过本地方法栈是为Java使用到的Native方法服务的 3.方法区(Meth…
::参考内存盘软件https://download.csdn.net/download/zly6tz/9717137cls @echo off ::内存虚拟盘符-内存盘大小自己查看源目录大小 ::下面是设置vs2008,vs插件VisualAssist,chrome,我设置的是8G,目前使用了2.3g ::此内存盘需要设置对应文件-开机时加载,关机保存即可 @SET VDisk=S: echo 正在努力工作... ::下面的项 自己按需修改 call :SRCopyMKLink "C:\Prog…
1. 程序中的栈 1.1 栈的简介 (1)栈中现代计算机程序里最为重要的概念之一 (2)栈在程序中用于维护函数调用上下文 (3)函数中的参数和局部变量存储在栈上 (4)栈保存了一个函数调用所需的维护信息 1.2 函数调用过程 (1)每次函数调用都对应着一个栈上的活动记录,调用函数的活动记录位于栈的中部,被调用函数的活动记录位于栈的顶部. (2)函数调用栈的变化:以 int main(){f();}→f(){}为例 1.3 函数调用栈上的数据 (1)函数调用时,对应的栈空间在函数返回前是专用的 (…
1.JVM的内存区域划分: 大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap)(方法区) ,Heap(堆) , Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈,也有翻译           成 JAVA 方法栈的),Native Method Stack  ( 本地方法栈 ),其中Method Area 和  Heap 是线程共享的(方法区和堆),其他的几个(VM Stack,Native Method        …
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
java内存是由jvm进行管理的,其内存简易模型如下图: jvm管理的内存大体上可分为方法区.堆.程序计数器.线程栈.本地方法区这几部分.方法区:主要存放类的元信息(包括类的名称.修饰符.静态变量.final常量.属性信息.方法信息).本区域全局共享.会被GC管理.加载类过多,需要内存超出其设定内存大小时,会抛出OutOfMemory异常.堆区:该区域是GC主要管理的区域,存放内容包括Class对象.数组对象.通过new关键字创建的对象.本区域全局共享.会被GC管理.程序计数器:记录当前线程运行…
命令 ulimit -a -a 查看所有信息,同理,也可以例如 ulimit -s 只查看栈占内存信息…
C++程序在执行时,将内存大方向分为 4 个区域,不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程 代码区:存放函数二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量和静态数据以及常量,程序运行结束,由操作系统释放 堆区:由程序员自动分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数内部局部变量,函数的参数等 1.1  程序运行前 在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行前分为 2 个区域 (1)代码区:存放 CPU 的机器指令 特点:…
关于RAM ROM RAM与ROM就是具体的存储空间,统称为存储器 RAM(random access memory):运行内存,CPU可以直接访问,读写速度非常快,但是不能掉电存储.它又分为: 动态DRAM,速度慢一点,需要定期的刷新(充电),我们常说的内存条就是指它,价格会稍低一点,手机中的运行内存也是指它 静态SRAM,速度快,我们常说的一级缓存,二级缓存就是指它,当然价格高一点. ROM(read only memory):存储性内存,可以掉电存储,例如SD卡.Flash(机械磁盘也可以…
本文转载自:https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 C语言程序内存分配 (1) 内存分区状况 栈区 (stack) :  -- 分配, 释放方式 : 由编译器自动分配 和 释放; -- 存放内容 : 局部变量, 参数; -- 特点 : 具有 后进先出 特性, 适合用于 保存 回复 现场; 堆区 (heap) : -- 分配, 释放方式 : 由程序员手动 分配(malloc) 和 释放(free), 如果程序员没有释放,…
关于RAM ROM RAM与ROM就是具体的存储空间,统称为存储器 RAM(random access memory):运行内存,CPU可以直接访问,读写速度非常快,但是不能掉电存储.它又分为: 动态DRAM,速度慢一点,需要定期的刷新(充电),我们常说的内存条就是指它,价格会稍低一点,手机中的运行内存也是指它 静态SRAM,速度快,我们常说的一级缓存,二级缓存就是指它,当然价格高一点. ROM(read only memory):存储性内存,可以掉电存储,例如SD卡.Flash(机械磁盘也可以…
RAM ROM RAM:运行内存,不能掉电存储. ROM:存储性内存,可以掉电存储,例如内存卡.Flash. 由于 RAM 类型不具备掉电存储能力(即一掉电数据消失),所以 app 程序一般存放于 ROM 中.RAM 的访问速度要远高于 ROM,价格也要高. App程序启动 App 程序启动,系统会把开启的那个 App 程序从 Flash 或 ROM 里面拷贝到内存(RAM),然后从内存里面执行代码. 另一个原因是 CPU 不能直接从内存卡里面读取指令(需要 Flash 驱动等等). 内存分区:…