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首先分析第一个比较重要的方法 put 方法,源码如下 public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); //这里判断key是否为空,若为空则调用putForNullKey处理null值 int hash = hash(key); //根据key的hashCode计算hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//搜索该key的hash值在table中的…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Coll…
HashMap不是线程安全的.在并发插入元素的时候,有可能出现环链表,让下一次读操作出现死循环.避免HashMap的线程安全问题有很多方法,比如改用HashTable或Collections.synchronizedMap. (Hashtable是对hashmap中的方法加上了Synchronize,会锁定整个map)但这两者有着共同的问题:性能.无论读操作还是写操作,它们都会给整个集合加锁,导致同一时间的其他操作为之阻塞.如图. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全…
摘要 HashMap的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,同时也是工作中常用到的Java容器,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解HashMap的原理. 1.HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 2.为什么说HashMap不是线程安全的? 3.为什么要一起重写hashCode()和equal()方法? HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 这是网上找的一张流程图,可以结合着步骤来看这个流程图,了解添加键值对的过程. 1.初始化table 判断table是否为空或…
1.java 的hashMap 是通过 链地址 法来解决 hash冲突的 2.初始时是一个empty table, 第一次添加数据时检查到时空数组就会 生成指定容量的数组,也就是 在第一次使用时才初始化,节省内存 3.默认容量是 16, 增长因子是0.75, 也就是 当size 超过 容量*增长因子 是就会扩容, 扩容需要建立一个更大的数组, 并重新遍历原哈希表,重新计算索引位置,将数据转移到新的数组. 若是能估算出 数据大小时建议 是 length/loadFactor ,也就是创建一个 4/…
1. hashmap基于哈希表的map接口实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.) HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap. HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.默认初始容量是16,加载因…
第一: hashmap在内存中是长这样的,数组+链表的形式 // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表 transient Entry[] table; 第二:  put方法 当我们往hashmap中put元素的时候,先根据key的hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),然后就可以把这个元素放到对应的位置中了.如果这个元素所在的位子上已经存放有其他元素了,那么在同一个位子上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾 找到了数组下标为1…
一.HashMap介绍 1. 定义HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap类.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作,其实AbstractMap类已经实现了Map public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 2. 成…
在分析hashmap高并发场景之前,我们要先搞清楚ReHash这个概念.ReHash是HashMap在扩容时的一个步骤.HashMap的容量是有限的.当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高.这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是进行Resize. 影响发生Resize的因素有两个:1.Capacity:HashMap的当前长度.上一篇曾经说过,HashMap的长度是2的幂.2.LoadFactor:HashMap负载因子,默认值为0…
1.HashMap的结构是怎样的? 二维结构,第一维是数组,第二维是链表 2.Get方法的流程是怎样的? 先调用Key的hashcode方法拿到对象的hash值,然后用hash值对第一维数组的长度进行取模,得到数组的下标.这个数组下标所在的元素就是第二维链表的表头.然后遍历这个链表,使用Key的equals同链表元素进行比较,匹配成功即返回链表元素里存放的值. 3.Get方法的时间复杂度是多少? HashMap中,如果key经过hash算法得出的数组索引位置全部不相同,即Hash算法非常好,那样…
都实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值. 1.初始化的时候:HashTable在不指定容量的情况下的默认容量是11,且不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂:HashMap默认的容量为16,且要求容量一定为2的整数次幂. 2.HashTable,HashMap具有无须特性.TreeMap是利用红黑树实现的,实现了SortMap接口,能够根据保存的键的记录进行排序.所以需要使用排序则选择TreeMap,默认为升序排序,…
Map 的实现类有 HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.IdentityHashMap.WeakHashMap.Hashtable.Properties 等等. 关于 HashMap,一直都是一个非常热门的话题,只要你出去面试,我保证一定少不了它! 本文主要结合 JDK1.7 和 JDK1.8 的区别,就 HashMap 的数据结构和实现功能,进行深入探讨,废话也不多说了,直奔主题! 02.简介 “ 在程序编程的时候,HashMap 是一个使用非常频繁的容器类,它允许键值…
Hashmap的实现原理 默认它是存放了16个链表头的数组,存储数据的时候key先生成hashcode,根据hashcode把数据存放到相应链表中,那么是如何确定存放到哪个链表中的呢?采用hashcode%len(len是数组长度).注意这个模数据取余,余数相同的放在同一个桶中的思想用在很多地方.然后hashmap有个静态内部类entry,可以说是hashmap存储数据的基础bean,属性包括key.value.next等,多个entry组成一个链表,有个数组table[],其中存储各个链表的初…
1.equals方法没被重写的时候   比较的只是对象的地址  重写之后 比较的才是对象里的内容 2.重写equals的时候 务必需要重写hashcode 不然在用到容器的时候 会出现问题 因为容器会去判断新加入的对象的hashcode 在集合中是否存在 再去判断对象的内容 3.hashmap的理解 hashmap其实就是数组+链表   这里所谓的链表 无非就是 在hashmap里定义了一个静态Node类 这个类有Node next这个引用 可以指向当前下一个在当前索引下标下的Node节点 进行…
Hashmap的理解 1:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.HashMap储存的是键值对,HashMap很快.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2:HashMap的工作原理 :HashMap是基于散列法(又称哈希法hashing)的原理,使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象.当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用…
想分享一个对HashMap的理解: 我们首先要知道一个HashMap对象的构成,一般的理解是:一个Map里面放了很多个键值对,合在一起就是一个键值对的数组: 大概这么理解没问题,可是有一点要说明一下,在这个键值对组成的数组中,数组的每个元素的内存空间不一定只有对键值,这个要看情况了. 我们了解下HashMap的实现原理就明白为什么了. ======================================================= 我们创建一个HashMap通常如下: HashMa…
阿里巴巴突然来了个面试邀请电话,问了些java底层的东西,不知所措,所以专门花了些时间做了下学习,顺便记录下,好记性不如烂笔头. 一.对JAVA的垃圾回收机制(GC)的理解 不同于C/C++需要手工释放对象所占的内存,JAVA全部委托给了GC进行处理,能更有效的防止内存泄漏的情况.一个程序对应着一个JVM,每个JVM会单独有一个堆,java中创建的对象与数组是存放在堆中的,堆中的内存由GC进行管理(栈中存储引用变量.局部变量一级基本数据类型,超出作用域就会立即释放内存). 当一个对象没有再被引用…
Java HashMap工作原理及实现 2016/03/20 | 分类: 基础技术 | 0 条评论 | 标签: HASHMAP 分享到:3 原文出处: Yikun 1. 概述 从本文你可以学习到: 什么时候会使用HashMap?他有什么特点? 你知道HashMap的工作原理吗? 你知道get和put的原理吗?equals()和hashCode()的都有什么作用? 你知道hash的实现吗?为什么要这样实现? 如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办? 当我…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 存储键值对我们首先想到HashMap,它的底层基于哈希表,采用数组存储数据,使用链表来解决哈希碰撞,它是线程不安全的,并且存储的key只能有一个为null,在安卓中如果数据量比较小(小于一千),建议使用SparseArray和ArrayMap,内存,查找性能方面会有提升,如果数据量比较大,几万,甚至几十万以上还是使用HashMap吧.本篇只详细分析HashMap的源码,SparseArray和ArrayMap不在本篇讨论范围内,后续会单独分析…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashMap的数据结构 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,当链表的长度大于8…
官方文档地说明 几个关键的信息:基于Map接口实现.允许null键/值.非同步.不保证有序(比如插入的顺序).也不保证序不随时间变化. 一.概述 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable接口. HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的.它的key.value都可以为null.此外,HashMap中的映射不是有序的 Has…
原文:http://yikun.github.io/2015/04/01/Java-HashMap%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%8F%8A%E5%AE%9E%E7%8E%B0/ 1. 概述 从本文你可以学习到: 什么时候会使用HashMap?他有什么特点? 你知道HashMap的工作原理吗? 你知道get和put的原理吗?equals()和hashCode()的都有什么作用? 你知道hash的实现吗?为什么要这样实现? 如果HashMap的大小超…
1.先来一个HashMap和HashTable的区别: HashMap线程不安全,键值可以为空 HashTable线程安全,键值不可以为空 2.hashmap我理解的是把数组存储和链表存储相结合了 具体参考:http://zha-zi.iteye.com/blog/1124484…
前言 看到一个JDK1.7和JDK1.8中关于HashMap的一个面试题: JDK1.7和1.8中HashMap中链表的插入的方式有什么不同? 原以为自己对HashMap的源码理解的还算可以了,应该足够应付面试了.但是看到这个问题自己确实也是懵逼了一下. 查了下资料,答案是JDK1.7是插入到首部,1.8改为了尾部. 既然有改变那么就想知道是为什么了,原因其实很简答,JDK1.7中经常面试会问 并发下put 为何会导致死循环? 其实这个死循环到了JDK1.8 就不会出现了,仅仅是因为 put的后…
一.Getting Start Again and again,until you master it.早在接触java.util包的时候,我们都会去阅读ArrayList,甚至也会去阅读HashMap(毕竟面试必考).然而我们有可能”知道“了它们,却不一定”理解“它们.为了更深入的了解它们,笔者决定再细读一遍,然后将其写成博客,以接近理解的状态.(学习的最好方式就是将其教授给他人) 我们知道目前jdk甚至到了11都已投入生产的情况了,鉴于目前工作应用的关系我将使用jdk8的源码作为解析. 二.…
HashMap基于hash表的Map接口实现,它实现了Map接口中的所有操作.HashMap允许存储null键和null值.这是它与Hashtable的区别之一(另外一个区别是Hashtable是线程安全的).另外,HashMap中的键值对是无序的.下面,我们从HashMap的源代码来分析HashMap的实现,以下使用的是Jdk1.7.0_51. 一.HashMap的存储实现 HashMap底层采用的是数组和链表这两种数据结构.当我们把key-value对put到HashMap时,系统会根据ha…
1. 概述 从本文你可以学习到: 什么时候会使用HashMap?他有什么特点? 你知道HashMap的工作原理吗? 你知道get和put的原理吗?equals()和hashCode()的都有什么作用? 你知道hash的实现吗?为什么要这样实现? 如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办? 当我们执行下面的操作时: HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); m…
HashMap是一个普遍应用于各大JAVA平台的最最最常用的数据结构.<K,V>的存储形式使HashMap备受广大java程序员的喜欢.JDK8中HashMap发生了很大的变化,例如:之前在JDK7中存在的indexFor方法被移除了,哈希碰撞后不再单纯的使用链表来解决,而是使用红黑树+单向链表来解决,之前Entry<K,V>也改换为Node<K,V>.对于红黑树我觉得这个是稍微有些复杂的,包括插入和删除,红黑树的旋转和5个基本原则我觉得这个是需要花时间来慢慢整理的.对…
Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度.仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap(线程安全的map)吧. ConcurrentHashMap的工作机制:通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍. /**************************************************…