1.冒泡排序: 冒泡算法是一种基础的排序算法,这种算法会重复的比较数组中相邻的两个元素.如果一个元素比另一个元素大(小),那么就交换这两个元素的位置.重复这一比较直至最后一个元素.这一比较会重复n-1趟,每一趟比较n-j次,j是已经排序好的元素个数.每一趟比较都能找出未排序元素中最大或者最小的那个数字.这就如同水泡从水底逐个飘到水面一样.冒泡排序是一种时间复杂度较高,效率较低的排序方法.其空间复杂度是O(n). 1, 最差时间复杂度 O(n^2) 2, 平均时间复杂度 O(n^2) 实现思路 1…
iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方运算 NSLog()); //result 4 NSLog()); //result 9 //进一 NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.000000000001)); //result 4 NSLog(@"结果 %.f", ceil(3.00)); //re…
在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范围0-1 * @param top 上边开始位置比例 值范围0-1 * * @return 拉伸后的Image */ + (UIImage *)resizedImageWithName:(NSString *)name left:(CGFloat)left top:(CGFloat)top { UI…
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecognizerDelegate 协议 @interface HomePageViewController ()<LeftDrawerViewDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,SDCycleScrollViewDelegate,UIGest…
MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类:  DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE)  DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT)  DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句:  1.说明:创建数据库  CREATE DATABASE data…
1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~1.0之间的数字 view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:kColorValue green: kColorValue blue: kColorValue alpha: 0.5]; 2.定时器的使用: [NSTimer scheduledTimerW…
常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求.列表row个数delegate自定义的delegate (二)观察者模式应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息.优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则实例:Notificatio…
前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sharedApplication] #define APPDLE (AppDelegate*)[APPLICATION delegate] 布局相关在纯代码的工程中,由于oc语法本身并不是很简洁的特性,控件布局会占有很大篇幅的代码,如果将一些位置.大小.中心.间隙等写成简短明了的宏定义,就会大大增加代码…
定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone {     static id instance = nil;     if(instance == nil)     {       instance =   [super allocWithZone:zone]…
1 base64 1.1 简介 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位.再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节.这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节.当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说在分组时最后一组不够3个字节.这时在最后一组填充1到2个0字节.并在最后编码完成后在结尾添加1到2个“=”.例:将对ABC进行BASE6…