UDP传输对象--JavaSE考试题】的更多相关文章

Server.java package com.sxt.udp.object; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import com.sx…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
需求:通过Udp传输方式,将一段文字数据发送出去 定义一个Udp发送端 思路: 1.建立updsocket服务 2.提供数据,并将数据封装到数据包中. 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去 4.关闭资源. import java.net.*; class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象 DatagramSocket d…
①:只要是网络传输,必须有socket . ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址.端口.数据等信息. 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象. 因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象.这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息. DatagramSocket具备发送和接…
AC6102 开发板千兆以太网UDP传输实验 在芯航线AC6102开发板上,设计了一路GMII接口的千兆以太网电路,通过该以太网电路,用户可以将FPGA采集或运算得到的数据传递给其他设备如PC或服务器,或者接收其他设备传输过来的数据并进行处理. 接触过以太网的用户,应该最常听说的是TCP/IP协议,确实,在PC端或者嵌入式系统中,TCP/IP协议应用非常广泛,因此,当大家看到FPGA上带有以太网接口时,可能第一个想到的也是实现TC/IP协议.这里,首先可以很肯定的告诉大家,使用FPGA实现TCP…
AC6102 开发板千兆以太网UDP传输实验 在芯航线AC6102开发板上,设计了一路GMII接口的千兆以太网电路,通过该以太网电路,用户可以将FPGA采集或运算得到的数据传递给其他设备如PC或服务器,或者接收其他设备传输过来的数据并进行处理. 接触过以太网的用户,应该最常听说的是TCP/IP协议,确实,在PC端或者嵌入式系统中,TCP/IP协议应用非常广泛,因此,当大家看到FPGA上带有以太网接口时,可能第一个想到的也是实现TC/IP协议.这里,首先可以很肯定的告诉大家,使用FPGA实现TCP…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步.有问题请指教. 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认. 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一卡一卡的. 源程序下载见:http://download.csdn.net/detail/hardstone1/6039033,需要2积分,呵呵,赚点小分 以下是程序说明: * 本程序集成了数据导出端(服务器端)和数据导入端(客户端),使用UDP进行文件传递 * 服务器端的文件来源目录,见Tools…
源:UDP传输包大小 在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物…
一个报错引发的追寻之路: Feign get接口传输对象,调用方接口代码: @FeignClient(name = "manage") public interface AccessApiService { @RequestMapping(value = "/interface/listWithRules", method = RequestMethod.GET) Result<PageQueryResult<InterfaceInfo>>…