第21章       RL-TCPnet之高效的事件触发框架 本章节为大家讲解高效的事件触发框架实现方法,BSD Socket编程和后面章节要讲解到的FTP.TFTP和HTTP等都非常适合使用这种方式.实际项目中也推荐大家采用这种方式,不过仅适用于RTOS环境,比如RTX.FreeRTOS或者uCOS-III均可,裸机方式不支持. 另外,前面章节讲解的TCP和UDP的原始socket使用这种方式不太方便,因为应用程序的编写会变的稍麻烦,不像BSD Socket那么省事. 21.1  初学者重要提…
T1: 把每一行状压,按行DP.设fi,j,k,i表示第几行,j是当前行的1覆盖状态,k是当前行选择按钮的状态.转移的时候枚举j和k,再枚举下一层的按钮选择情况l.如果l和j可以全覆盖当前层则转移合法,根据下一层选择l状态的代价进行转移.预处理一行每一种选法i可以覆盖到的状态di,各行选择按钮状态i对应的代价dpi,以及每一行的初始状态bi.转移时下一层的覆盖情况就是k|dl|bi+1.初始化第一层是所有选法i对应的代价,即f1,d[i]|b[1],i=dp1,i. 整个DP过程的复杂度是O(3…
1. 代码: package class20191021; class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(String string) { System.out.println("GrandParent Created.String:" + string); } } class Parent_2 e…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (21) - 绑定: x:Bind 绑定, x:Bind 绑定之 x:Phase, 使用绑定过程中的一些技巧 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绑定 x:Bind 绑定 x:Bind 绑定之 x:Phase 使用绑定过程中的一些技巧 示例1.演示 x:Bind 绑定的相关知识点Bind/BindDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Bind.BindDemo" xmlns=&…
2019.3.18 C O D E T1 树上直接贪心,环上for一遍贪心 哇说的简单,码了将近一下午终于码出来了 感觉自己码力/写题策略太糟糕了,先是搞了一个细节太多的写法最后不得不弃疗了,然后第二次思路又有问题,最后重构了两遍代码 大概先是需要多想,想清楚了不要先考虑细节,果断写+调 废话结束 对于入度大于一且不在环上的点直接贪心留最大的 对于一个完美无瑕的环直接断最小的(指没有被环以外的点指着) 对于入度大于一且在环上的点,先假装它就是普通的入度大于一的点来做并记录每个点是否断了环上的边和…
然后由于服务器端有变化,另外具体IDE已经确定,接下来对已经分配下去的任务做些细节补充: 10.20日晚所有人必须完成AS的配置,统一版本为1.3.2,安卓版本为4.4.0,可视化界面手机为Nexus6.并且上网搜寻AS的教程,了解IDE的布局,各个模块的用处. 今晚林珣玙.仇栋民.刘彦熙必须整理完Bmob平台的开发者文档,下载完SDK.对Bmob的整体工作流程,如何和安卓开发联系这两方面内容了解清楚.另外刘彦熙今晚需要提前完成数据库的关系表设计,并在Bmob平台上建立合理名称的数据表.10.2…
一.小组信息 队名:欢迎来怼小组成员队长:田继平成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,冉华小组照片 二.开会信息 时间:2017/10/21 17:20~17:45,总计25min.地点:东北师范大学一食堂二楼雅间位置,靠近冒菜第三个长椅.立会内容 开会前做了什么? (1)博客园API申请. (2)确定Alpha发布的功能. 开会的主题? (1)WBS (2)确定Alpha发布的功能. 遇到的困难? (1)后期功能实现的可预见性 (2)因为接触不多,时间紧张 下一步要做什么 (1)产品整体功…
Clover KextsToPatch 使用方法 2015.10.21   前些天,因为 Thinkpad X230 BIOS 白名单限制,给她换了一块 ar9285 无线网卡,只是因为这块网卡正好可以被 Mac OS X 驱动,也正好在 Thinkpad X230 BIOS 白名单之中.给 Clover 配置的时候,为了防止忘记,便记录下来. 因为灵活使用 Clover 成为黑苹果用户的必修课,否则你就只能漫天寻找 kext,寄希望与运气能正确驱动你的硬件了.Clover 中有一个强大的功能 …
原文:WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如何通过触摸原理知道如何去做一个高速获得触摸的应用,所以本文就在上一篇博客的基础继续告诉大家底层的原理 如果觉得原理很无聊,就直接关闭本文,因为本文都是理论,不会告诉大家如何做高性能书写 在 WPF 如果想要做高性能的书写,就需要足够快获得用户的触摸输入,而如果直接拿到的是路由的输入就会存在下面的问…
我太菜了我竟然不会分层图最短路 __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________…