python--接口类与抽象类】的更多相关文章

建立一个接口类.抽象类的规范 from abc import abstractmethod,ABCMeta class Payment(metaclass=ABCMeta): # 元类 默认的元类 type @abstractmethod def pay(self,money):pass # 没有实现这个方法 # 接口类 支持多继承,接口类中的所有的方法都必须不能实现 —— java# 抽象类 不支持多继承,抽象类中方法可以有一些代码的实现 —— java 接口类多继承 # tiger 走路 游…
接口类 继承有两种用途:1. 继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)2. 申明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类interface,接口类定义了一些接口名且未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能 class Wechat: ''' 微信支付 ''' def pay(self, money): print('已经用微信支付%s元.' % money) class Alipay: ''' 支付宝支付 ''' def pay(self, money): print('…
# 抽象类或者接口类,制定规范,统一方法名 # # 抽象类或者接口类,制定规范,统一方法名 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payrole(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def pay(self,money):pass class QQpay(Payrole): def pay(self,money): print('您已经通过QQ支付了%s元' % money) class Wechatpay(…
一. 接口类 java:面向对象编程 设计模式 -- 接口类 接口类:python原生不支持 抽象类:python 原生支持的 from abc import abstractclassmethod,ABCMeta class Payment(metaclass= ABCMeta): # 元类,默认元类:type @abstractclassmethod def pay(self, money): raise NotImplemented # 没有实现这个方法 # Payment 规范:接口类/…
Python面向对象之接口类(抽象类):就是制定一个规范. 比如定义了一个接口类(抽象类)(他们是不可以进行实例化的,这就是他为什么是制定一个规范的原因). 他的定义是需要abc模块,要变的就是他的方法,比如下面的pay方法, 定义好一个抽象类(接口类)Payment,他用装饰器@abstractmethod将pay方法装饰 这样,其他类如果都继承了Payment方法,其他类中就都需要有一个pay方法,如果没有就会报错. 就好比,起初我没有微信支付类,但是如果后续项目需要加微信支付此功能,支付的…
接口类 继承有两种用途:继承基类的方法,并且做出自己的改变或扩展(代码重用)和声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口的功能 比如说一种支付方式有三种不同的途径:Alipay.Applepay.Wechatpay 如果现在只有两种支付方式Alipay和Wechatpay,我们该如何去实现支付的方法呢? class Wechat: def pay(self,money): print('已经…
# 接口类:python 原生不支持# 抽象类:python 原生支持的 接口类 首先我们来看一个支付接口的简单例子 from abc import abstractmethod,ABCMeta #我们也可以创建一个规范类 class Payment(metaclass=ABCMeta): # 元类 默认的元类 type @abstractmethod def pay(self,money): raise Notlmplemented #规范类要求需要实现一个 叫做 pay 的方法 #这样在不调…
1,接口类和抽象类知识背景:一开始在程序界是没有这些概念的,后来就流行了一种语言叫做JAVA,JAVA是一种典型的纯面向对象的语言,JAVA写的程序都是非常适用于更庞大的项目,很多程序员就总结出了一些设计程序的方式,比如说,这一个程序要实现的是哪一类的问题,给这些问题归类,实现A问题用一种思路,实现B问题用另外一种思路,于是就出现了设计模式,所以设计模式一开始最早的时候是源自于JAVA,后来过了一段时间,这个设计模式在整个程序界火了起来,他很经典,总结了很多经典的问题,后来出了一本书,小黑皮的,…
1开发原则(七大原则) 一:开放封闭原则 二:接口隔离原则(将不同接口对象一一展现出来,分别调用各自的接口,完成各自的功能) 三:依赖倒置原则 高级模块不能依赖低级模块,可以依赖抽象 规范的定义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象 抽象不应该依赖细节 细节应该依赖抽象 自己的理解(抽象也就是将相同方法定义出来,方便调用) 2 在开发的时候要遵循设计模式,和开发原则 3 在Python里,没有接口的概念,在Java里才有接口的概念,但是可以通过继承abc模块来实现接口的功能 例题1…
接口类 """ 接口类 是一种编程设计模式,在python原本没有接口类 借用Java思想创建的一种规范设计模式 支持多继承,进行多方面规范 """ 例子: from abc import abstractmethod, ABCMeta class Clergy(metaclass=ABCMeta): # 规范子类都要有cure方法 @abstractmethod # 装饰要规范的方法 def cure(self, HP): # 规范方法必须要p…