在Android上为所欲为的一些技术】的更多相关文章

https://www.jianshu.com/p/87ce6f565d37Android JNI(一)——NDK与JNI基础 https://www.android-doc.com/guide/components/index.html Android 中文API https://www.runoob.com/android/android-application-components.html 菜鸟教程 https://developer.android.google.cn/studio 谷…
通杀所有系统的硬件漏洞?聊一聊Drammer,Android上的RowHammer攻击 大家肯定知道前几天刚爆出来一个linux内核(Android也用的linux内核)的dirtycow漏洞.此洞可以说是个神洞,通过dirtycow,一个普通权限的app可以做到root权限的文件任意写,随后还可以转化为android上的通用root.就在大家纷纷埋头研究dirtycow的时候,Drammer横空出世,号称也可以root最新版的Android 6.0.1,同时还放出了CCS论文和POC. 那么这…
前言 本文在Ubuntu 64位系统上对qemu项目进行交叉编译,并且只编译与qemu user mode有关的代码. 下文中的”NDK”若无特殊说明均指”Android NDK”. 下文中”$NDK”表示的是NDK的根目录. 步骤 1. 下载并安装Android NDK 下载并安装Android NDK的过程在这里不做介绍. 2. 下载qemu 3. 设置NDK工具的环境变量 为交叉编译设置Android NDK环境变量:NDK.SYSROOT 4. 编译依赖库 glib 编译可在Androi…
前言 这是系列文章,它们由<编译可在Android上运行的glib库>及其他4篇文章组成,这4篇文章在“编译依赖库”一节中列出.由于glib库依赖于其他第三方库,所以需要先将依赖的第三方库交叉编译到Android平台上才能成功的编译glib库,系列文章中除<编译可在Android上运行的glib库>外的其他交叉编译文章均是介绍如何对glib依赖库进行交叉编译.以上,所以叫系列文章,因为这些文章完整的介绍了如何编译可在Android上运行的glib库. 文章价值 这些文章的核心价值是…
又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊.好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法.前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372).运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203)和伪加密(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/399326),如果有不明白的可以查看我的博客的前三篇中关于这…
理解 Android 上的安全性 http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-androidsecurity/ 利用沙箱.应用程序签名和权限增强应用程序安全性 C. Enrique Ortiz, 开发人员兼作家, About Mobility Weblog C. Enrique Ortiz 是一位经验丰富的移动技术专家.开发人员和作家.他在 About Mobility 上撰写博客,他是 Austin chapter of MobileMonday 的创…
转: android apk 防止反编译技术 做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习.现在将最近学习成果做一下整理总结.学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步.这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接进入正题. 一.加壳技术原理 所谓apk的加壳技术和pc exe的加壳原理一样,就是在程序的外面再包裹上另外一段代码,保护里面的代码不被非法修改或反编译,在程序…
做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习.现在将最近学习成果做一下整理总结.学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步.这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接进入正题. 一.加壳技术原理 所谓apk的加壳技术和pc exe的加壳原理一样,就是在程序的外面再包裹上另外一段代码,保护里面的代码不被非法修改或反编译,在程序运行的时候优先取得程序的控制权做一些我们自己想…
Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务的一般方法是: // 加载类cls Context pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE)…
前言 这个周末又没有吊事,在家研究了怎样通过进程的注入技术改动广播接收器的优先级.关于这个应用场景是非常多的.并且也非常重要.所以就非常急的去fixed了. Android中的四大组件中有一个广播:Broadcast 关于它的相关知识能够转战:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19150705 我们这里就不做太多解释了,如今来看一下问题: 知识前提 这篇文章和我之前介绍一篇文章: Andrdoid中相应用程序的行为拦截…
Android精品源码android遵循Material Design风格天气源码基于exoplay 自定义播放器 支持直播 1 ExoUserPlayer 基本播放器...几种动画效果AnimationsDemoandroid滑动切换开关带阴影点击效果,可自定义属性的媒体播放控制按钮.自定义实现神奇的卡片切换效果漂亮的波纹展开式搜索效果[源码]用Kotlin在Android上实现果冻一样移动的ToolBar各种下拉刷新效果(饿了么,京东,百度外卖,美团外卖,天猫等)简单方便日历控件,支持水平方…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 会议链接(应用和工具专场) http://2013.html5dw.com/main, 2013年8月10日 ## 源文件已经被某些好心人上传到baidu文库: http://wenku.baidu.com/view/fdf53a3755270722182ef714.html ## 基本内容(节选) Android上的HTML5 过去,现在和将来 1. 为什么HTML5和Android? Global Sm…
转自:http://www.ituring.com.cn/article/177180 作者/ Erik Hellman Factor10咨询公司资深移动开发顾问,曾任索尼公司Android团队首席架构师,主导Xperia系列产品开发:精通移动应用.Web技术.云计算和三维图形,定期在DroidCon.JFokus.JavaOne和其他专业开发人员大会上发表演讲.关于Erik的更多信息,可访问他的博客http://blog.hellsoft.se. Java平台一般有三个版本:Java ME(微…
android上instant app介绍 类似于微信小程序instant app 是谷歌推出的类似于微信小程序(或者说小程序类似于instant app)的一项技术,用户无须安装应用,用完就走,同时兼备h5的便捷和原生应用的优质体验. 当用户点击链接时,通过applink去打开相应的instant app,如果之前没有打开过,则会从play store去下载并打开,整个过程一气呵成,跟浏览器打开网页,如果有缓存先读缓存,没有就去服务器loading一样 应用场景:通过直接点击链接进入(从社交网…
Android上的单元测试 http://www.sina.com.cn  2009年12月04日 16:07  IT168.com [IT168 技术文档]任何程序的开发都离不开单元测试来保证其健壮和稳定.Android的程序自然也不例外.从Android SDK 0.9开始,就有了比较成熟的测试框架,但是直到目前最新的1.1版本,也没有详细的文档介绍这个内容,只是简单的给了一个Api Demos里的几个单元测试代码.因此,我在这里对此内容做一下梳理和总结: JUnit还能用么? 在 Java…
http://blog.csdn.net/feixiang_john/article/details/7894188 从事多媒体软件开发的人几乎没有不知道FFmpeg的,很多视频播放器都是基于FFmpeg开发的.如今最火的智能手机操作系统Android上的很多第三方视频播放器也是基于FFmpeg实现全格式支持.由于Android通常跑在ARM处理器上,而且Android使用了自己的libc库(即bionic),因此要在Android上编译和使用FFmpeg需要做一些移植工作,好在FFmpeg本身…
引言       ROP(Return-oriented programming),即“返回导向编程技术”.其核心思想是在整个进程空间内现存的函数中寻找适合指令片断(gadget),并通过精心设计返回堆栈把各个gadget拼接起来,从而达到恶意攻击的目的.构造ROP攻击的难点在于,我们需要在整个进程空间中搜索我们需要的gadgets,这需要花费相当长的时间.但一旦完成了“搜索”和“拼接”,这样的攻击是无法抵挡的,因为它用到的都是内存中合法的的代码,普通的杀毒引擎对ROP攻击是无计可施的. 栈溢出…
上一篇随笔中提到了,rapidxml在每个xml对象中维护了一个内存池,自己管理变量的生存周期.看起来很好,但我们在实际使用中还是出现了问题. 项目中我们的模块很快写好了,在windows和linux上测试都工作的很好,但在Android上有时候却会崩溃. 背景:我们的模块是c++写的,编译成so动态库在不同的平台(linux,windows,Android)上运行:Android上我们包装了一个service,通过jni加载so动态库运行的. 解决程序崩溃问题,首先要找到崩溃点.但我们的程序是…
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372.接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码.这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创.下面我们来介绍一下这种方法. 我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时d…
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372.接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码.这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创.下面我们来介绍一下这种方法. 我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时d…
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372.接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码.这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创.下面我们来介绍一下这种方法. 我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时d…
前言 你还记得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成为 Android 一级开发语言吗?是 Google IO 2017 .如今两年时间过去了,站在一名 Android 开发者的角度来看,Kotlin 的生态环境越来越好了,相关的开源项目和学习资料也日渐丰富,身边愿意去使用或者试用 Kotlin 的朋友也变多了.常年混迹掘金的我也能明显感觉到 Kotlin 标签下的文章慢慢变多了(其实仍然少的可怜).今年的 Google IO 也放出了 Kotlin First 的口号,许多…
前言 这个周末又没有吊事,在家研究了如何通过进程的注入技术修改广播接收器的优先级,关于这个应用场景是很多的,而且也很重要,所以就很急的去fixed了. Android中的四大组件中有一个广播:Broadcast 关于它的相关知识可以转战:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19150705 我们这里就不做太多解释了,现在来看一下问题: 知识前提 这篇文章和我之前介绍一篇文章: Andrdoid中对应用程序的行为拦截实现方…
在Android上使用qemu-user运行可执行文件 作者:寻禹@阿里聚安全 前言 QEMU简要介绍: QEMU可以解释执行可执行程序.既然QEMU可以解释执行可执行程序,那么QEMU就能够知道执行了哪些指令,从而可以跟踪指令的执行.QEMU编译出来的结果分为系统模式和用户模式,QEMU用户模式编译出来的可执行文件名为:qemu-user.关于QEMU更多的介绍请浏览官方网站:QEMU. 关于如何编译QEMU用户模式可执行文件,请参考这篇文章:编译可在Android上运行的qemu user…
[.net 面向对象程序设计进阶] (20) 反射(Reflection)(上)利用反射技术实现动态编程 本节导读:本节主要介绍什么是.NET反射特性,.NET反射能为我们做些什么,最后介绍几种常用的反射的实现方法,通过对反射性特的了解,可以设计出非常有用的基于反射的编程模式. 读前必备: [.net 面向对象编程基础]  (10) 类的成员(字段.属性.方法) 1.什么是.NET反射? 反射是.NET一个重要的特性,<CLR via C#>一书中对.NET反射的解释为:在我们应用程序中使用元…
最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成 Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的方向的改变,所用属性interaction type要选方向和事件.…
转载时请注明出处: 修雨轩陈 系统环境说明: ------------------------------------ 操作系统 : ubunt 14.03 _ x86_64 操作系统 内存: 8GB 硬盘 500G ------------------------------------ 一.编译TensorFlow在android上的Demo 1.1 搭建环境 l 下载tensorFlow 首先,选择一个目录用git命令下载tensorFlow 在github上的源码, 如下所示: Tens…
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面…
dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15 x 15像素.换算公式为pixs = dips *…
Android上dip.dp.px.sp等单位说明 dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15…