我们可以通过Bot.friends 以及Bot.groups 来获取到所有的好友以及聊天群,这里需要注意的是,聊天群需要保存到通讯录中,不然可能会出现找不到聊天群的情况. 摘自:http://www.oicqzone.com/qqjiqiao/2017122024039.html 在这里感谢一下博主,我看官方文档都找不到这个feature!!!感谢:thankful:…
Python3 itchat微信获取好友.公众号.群聊的基础信息 一.简介 安装 itchat pip install itchat 使用个人微信的过程当中主要有三种账号需要获取,分别为: 好友 公众号 群聊 itchat为这三种账号都提供了整体获取方法与搜索方法. 而群聊多出获取用户列表方法以及创建群聊.增加.删除用户的方法. 这里我们分这三种分别介绍如何使用. 二.好友 好友的获取方法为get_friends,将会返回完整的好友列表. 其中每个好友为一个字典 列表的第一项为本人的账号信息 传…
1.先解决如何获取一个文件的代码行数 一开始对于这个问题,我的思路就回荡在:1字符串子字符串的判断 2循环直到结束的想法 3将原来是"\n"替换掉之类的想法 一个问题总会有多种解决方案,下面的解决方案来自MJ基础视频里讲过的方案,挺不错的,基本思路是:通过"\n"拆分字符串到OC数组中,最后判断数组的长度即可. 虽然有时候我们可能想不到更好的方法,但是也不能阻拦我们去积累好的方法,所以纪录在此博文中. 学习来自 MJ 的某个基础视频  2.然后进一步考虑一个目录下的…
首先从post一下  http://s.web2.qq.com/api/get_user_friends2 这个链接获取分组categories ,好友信息 friends,info. string url = "http://s.web2.qq.com/api/get_user_friends2"; string sendData = string.Format("r={{\"vfwebqq\":\"{0}\",\"hash…
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends Thread { private static Vector<Socket> vecClient = new Vector<Socket>(); private PrintWriter out…
ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据.(来自官方介绍.) SignalR官网 -1.写这篇的原因 在上篇文章B/S(Web)实时通讯解决方案中,并没有详情介绍SignalR,所以另起一篇专门介绍SignalR,本文的侧重点是Hub功能. 0.先看最终实现效果 github…
一.关于SignalR 1.简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息. 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯. 2.SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现.在具体使用上,有两种不同目的的接口:Persi…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
前言 之前写毕业设计的时候就想加上聊天系统,当时已经用ajax长轮询实现了一个(还不懂什么是轮询机制的,猛戳这里:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/longPolling_comet_jquery_iframe_ajax.html),但由于种种原因没有加到毕设里面.后来回校答辩后研究了一下websocket,并参照网上资料写了一个简单的聊天,现在又重新整理并记录下来. 以下介绍来自维基百科: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.WebSo…
spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
前言: 昨天我们已经了解了多进程的原理以及它的实际使用 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次, 但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回. 子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID.这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以, 父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID.…
协议之间的关系 socket在哪 socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现. socket编程的基本流程 tcp通信实现多线程连接与群聊 服务器端 定义端口以及本地ip地址 #de…
昨日内容回顾 1.Flask路由 1.endpoint="user" # 反向url地址 2.url_address = url_for("user") 3.methods = ["GET","POST"] # 允许请求进入视图函数的方式 4.redirect_to # 在进入视图函数之前重定向 5./index/<nid> # 动态参数路由 <int:nid> def index(nid) 6.str…
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他人 技术方面: 客户端和服务端收发消息,需要使用IO流,封装一个IOUtils工具类用来释放资源. 客户端需要同时收发消息,需要启动发送和接收两个消息,互不干扰 服务端需要接收每个客户端消息和对多个客户端发送消息,每连接上一个客户端需要启动一个线程,让后面进来的客户端不需要等待前面的客户端退出后才能…
开始 上半年小米Max发布的时候,做了一个在朋友圈传播的模仿微信的群聊界面H5页面:一群公司的大咖在群里聊小米Max,用户可以向大咖们提问,以此了解产品. 页面的主体是群聊对话,同时在对话中包含了很多交互:图片.视频.动画.翻译等.如果用户是用微信打开的链接,还会获取用户名和头像,作为页面里的"我"来聊天,效果有点逼真~ 不啰嗦,先看页面效果.页面地址(手机浏览效果更好).微信里访问这个链接 页面里有"彩蛋",还能求红包喔~ 原页面对话和交互都很多,我择出了主要逻辑…
1. 具体代码在需要的下载 https://gitee.com/zyqwasd/socket 效果: 2. package.json文件 1. 下载基本的模块  修改了start 脚本  nodemon 需要先单独下载 npm install nodemon  开启服务器直接nodemon就好 1 { 2 "name": "socketio", 3 "version": "1.0.0", 4 "description…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室. String roomId = "test003"; String name="test_group_chat"; String desc = "the test group chat"; String nick=&qu…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…
// 获取群对象 YWTribe *tribe = [self.tribesArray objectAtIndex:indexPath.row]; // 发起群聊 UIViewController *VC = [[SPKitExample sharedInstance].ywIMKit makeConversationViewControllerWithTribe:tribe]; // 设置群聊界面的导航栏的右边为群的详细信息的按钮 VC.navigationItem.rightBarButto…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
前言: 环信的SDK在公司的项目中有用到,现在用到的是群聊的部分,这里我们分析总结一下自己对环信给的DEMO大概的拆解一下,说说我们怎么样充分的利用这个demo来写我们所需要的业务.这个也由于篇幅的原因,实在没办法写成一篇博客,我们今天先说说它的一个文件解析昵称头像的实现.写这篇博客环信也是更新到3.0版本了,我们就按照3.0的版本分析一下,先看看这整个Demo的大概的文件: 刚开始,使用这个Demo的时候,有些人不知道自己需要的到底是什么文件,一个劲的恨不得连整个Demo全都拉进来,建议大家千…
这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简易群聊程序,程序具备的基本功能: 服务器:支持多个客户端连接,并将每个客户端发过来的消息发给所有其他的客户端 客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时接收服务器发过来的任何消息 1. Server I/O模型 采用事件驱动(I/O复用)+ 非阻塞I/O的模型,即Reactor模式.I/O复用…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…
前两篇文章[WebSocket刨根问底(一)][WebSocket刨根问底(二)]我们介绍了WebSocket的一些基本理论,以及一个简单的案例,那么今天继续,我们来看一个简单的群聊的案例,来进一步了解WebSocket这个东东. OK,开始之前,我们先来看看我们今天要实现的效果: 好了,废话不多说,我们进来看看这个东西要怎么样实现吧! 创建Web项目 这里和上文(WebSocket刨根问底(二))一样,web项目创建成功之后,还是要我们先手动添加websocket的jar包进来,添加方式如果小…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
WebSocket 开始代码 服务端 群聊 # type:WebSocket 给变量标注类型 # websocket web + socket from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS协议的时候,处理方式 from geventwebsocket.websocket import Web…