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本文作者为C++初学者,学习之中难免有误,该文章仅为参考 面向对象概述 继承:改变类之间的关系 多态:让基类的pointer或refence得以十分透明的指向基类的某个派生对象 继承 继承发生在对象与对象之间,通常由一个基类所派生出来 假设现有Libmat类和从Libmat中继承出的Book类 现有 void load_check_in(Libmat &mat) { // mat 实际上代表由Libmat派生出来的的对象,如Book, Files mat.check_in(); if (mat.…
条款35 考虑virtual函数以外的其他选择 记住: ★virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method模式 ★将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员 ★tr1::function对象的行为就像一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式兼容”的所有可调用物 -----------------------------------…
Essential C++ 1.5-1.6节,3.1节笔记 Array/Vector/指针,难度偏大, 但若学习初期不熟悉基本用法,则难以写出有效代码. 1. 基本概念 Array 是一段连续内存,数组名就是指向首地址的指针.是内建数据结构,兼容 C. Vector 可以理解为大小可变的数组,是一个类 class. 2. 指针的算术运算 指针可以进行自增(++), 自减(--), 加上一个整数(+, +=), 减去一个整数(-, -=)等算术运算. 在数组中使用频繁. 指针存的是内存地址,+/-…
<Essential C++>1.1-1.4节笔记 1. main 函数 main 函数是代码的入口,若无 main 函数,编译不通过. main 函数通常声明为 int, return 0; 2. 语法 ; 表示一条语句的结束. {} 区分代码块 单引号:char,双引号:string 表达式 (a>b)? expr1: expr2 switch 之后要有break 3. 数据类型 c++ 是强数据类型,使用之前需要声明变量及其类型. 变量即 class 实例,class 增加了程序内…
Essential C#读书笔记 这是一个多变的时代,一次又一次的浪潮将不同的人推上了巅峰.新的人想搭上这一波,同时老的人也不想死在沙滩上.这些年新的浪潮又一次推开,历史不停地重复上演,那便是移动互联网.它的兴起无人抗拒,而在这一波浪潮中移动互联网游戏更是重中之重. 在这个混沌时期,手机游戏以几倍的速度经历着客户端游戏曾经走过的道路,从轻度到重度,从弱交互到强交互,从简单到复杂.来到2014,我们正处于一个中间时期,由于门槛低,渠道单一,手机游戏依然是渠道为王.当然这并不是这篇随笔的重点. 同时…
<Essential C++>读书笔记 之 目录导航 2014-07-06 第一章:<Essential C++>读书笔记 之 C++编程基础 第二章:<Essential C++>读书笔记 之 面向过程编程风格 第三章:<Essential C++>读书笔记 之 泛型编程风格 第四章:<Essential C++>读书笔记 之 基于对象编程风格 第五章:<Essential C++>读书笔记 之 面向对象编程风格 第六章:以temp…
<Essential C++>读书笔记 之 C++编程基础 2014-07-03 1.1 如何撰写C++程序 头文件 命名空间 1.2 对象的定义与初始化 1.3 撰写表达式 运算符的优先级(precedence) 1.5 如何运用Arrays(数组)和Vectors(向量) 1.6 指针带来弹性 指针的使用 1.1 如何撰写C++程序 返回 函数(function)是一块独立的程序代码序列(code sequence),能够执行一些运算.它包含4个部分: 返回值型别(return type)…
<Essential C++>读书笔记 之 面向过程编程风格 2014-06-18 2.2 调用(invoking)一个函数 2.2.1 Pass by Reference语义 在函数swap的参数中使用reference和pointer pointer参数和reference参数的差异和用法 2.4 使用局部静态对象(Local Static Objects) 2.5 声明一个inline函数 2.7 定义并使用Template Functions (模板函数) 2.8 函数指针(Point…
<Essential C++>读书笔记 之 泛型编程风格 2014-07-07 3.1 指针的算术运算(The Arithmetic of Pointer) 新需求1 新需求2 新需求3 3.2 了解 Iterators(泛性指针) 3.3 所有容器的共通操作 3.6 如何设计一个泛性算法 Function Objects Function Object Adapters Standard Template Library(STL)主要由两种组件构成: 一是容器(container),包括ve…
<Essential C++>读书笔记 之 基于对象编程风格 2014-07-13 4.1 如何实现一个class 4.2 什么是Constructors(构造函数)和Destructors(析构函数) Constructor Member Initialization List(成员初值表) Destructor Memberwise initialization(成员逐一初始化) 4.3 何谓mutable(可变)和const(不变) Mutable Data Member(可变的数据成员…